Achilles: Legends Untold
Готовьтесь к легендарной RPG с интенсивными боями в стиле Souls. Исследуйте открытый мир, преодолевайте множество испытаний. Улучшайте навыки, играйте в одиночку или в кооперативе на арене. Готовы к незабываемому приключению? ОСОБЕННОСТИ ИГРЫArena Style Co-Op.Action RPG с боевой системой в стиле Souls-like.Разнообразие врагов, каждый с оригинальным стилем боя.Оружие, предметы и умения, предлагающие уникальный стиль игры.Открытый мир, готовый к исследованию.Более 20 часов игрового процесса.Собственная система GAIA (Group AI Action),при поддержке искусственного интеллекта внутри игрового мира. Achilles: Legends Untold - это action-RPG с механикой боя в стиле Souls-like, действие которой происходит в мифическом мире Древней Греции, где вы выступаете в роли бесстрашного воина Ахиллеса.Для лучшего игрового опыта рекомендуем играть с контроллером.БИТВА И ОБУЧЕНИЕПогрузитесь в мир, где мастерство боя, от тактик обороны, таких как блокирование и уклонение, до широкого ассортимента атак, является ключом к успеху. Если вы падаете в бою, подымайтесь, улучшайте навыки своего героя, пробуйте другую тактику и отправляйтесь вновь.ВЫБЕРИТЕ СВОЙ СТИЛЬ БОЯВыберите идеальное оружие, от владения мечом в одной руке и топором в другой, до мощи двуручных мечей.…
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о Achilles: Legends Untold
Для тех, кто любит диаблоиды и сюжетно ориентированные игры, то этот продукт для вас. Эпичная история про брутального грека не хуже Кратоса. Хоть тут и есть элементы дарк соулса, игра от этого не шибко сложная, ближе к средине дажде на высокой сложности враги мало что могут сделать Ахиллесу, если не тупить. Из минусов - репитатиновность, как бы круто всё не выглядело, со временем всё надоедает и играть можно параллельно подрубив стрим. Второй минус - реиграбельность. После 2-3 прохождений в игре делать нечего, а погоня за ачивками очень сильно растягивает геймплей. И после сбора всего на 100% - делать нечего. Рекомендую, хорошее развлечение на пару вечеров.
Смесь диаблоида и соулслайка в сеттинге древней греции. К сожалению, звучит это намного интереснее, чем играется. В этой игре бюджет явно не дотягивал до идей разработчиков, и отсюда очень много странных решений. Ну вот зачем здесь столько одинаковых подвалов? Зачем какие-то унылые данжи? В игре не так много интересного лута, очень мало разновидностей мобов, а если не брать рескины врагов одного типа, то еще меньше. И в зачистке подземелий нет никакого смысла, это просто удлиняет геймплей. Зачем здесь ветки прокачки с замахом на масштаб Path of Exile, если из порядка 100 точек умений примерно 90 качают одну из 5 характеристик персонажа, и только около десяти дают реально новые скилы? На карте есть разные точки интереса, но все они абсолютно одинаковые по смыслу: -- Сундуки: зачистил мобов вокруг, открыл сундук (нажал Х возле сундука) -- Заложники: зачистил мобов вокруг, открыл клетку (нажал Х возле клетки) -- Порталы: зачистил мобов внутри, вышел из портала (нажал Х возле портала) Принципиально отличается только беглец из ада, ведь там надо нажать не икс!! чтобы перейти в загробный мир, где у беглеца пропадает невидимость. Графика здесь очень непритязательная, я бы даже сказал страшная. При этом, игра порой серьезно подтормаживает. За всю игру одна-две действительно красивых даже не локации, а конкретных областей локации. Остальное -- унылые камни и песок (я понимаю что унылые камни и песок это описание природы Греции, но можно же как-то покрасивее придумать для игры). В общем, потенциал у игры чувствуется, но разрабам нужно пилить вторую часть, и возможно она уже станет полноценной игрой. Здесь палец вверх только за потенциал развития игры, но не за саму игру.