Aeruta

Aeruta

Описание будет добавлено.

Похожие игры

Отзывы о Aeruta

5,0 10 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

ПұГθВҝ₳
5,0
19.07.26 23:26

ХЛЕП!!!

В поисках приключений
5,0
19.07.26 23:26

+REP

профисиональный кот по поимке мышей
5,0
19.07.26 23:26

Девушка-лисичка выполняла миссию, чтобы попасть в гильдию приключенцев, но случайно оказалась в ситуации, когда её обвинили в том, что она сломала печку в пекарне. Она, как истинный герой, сказала, что будет помогать пекарне, пока заведение не станет отличным (и она так сказал вовсе не потому, что ей дали бесплатную комнату на втором этаже и еду). ⭕ Экшон-платформер, в котором вам предстоит собирать ингредиенты для разнообразной выпечки путём избиения противников. Игра довольно гриндовая, но гринд не ощущается утомительным, поскольку забеги короткие. ⭕ Не сказать, что сражения на протяжении всей игры чизовые и можно одной рукой всех забить. После середины игры начинаются сражения с боссами, которые требуют хороших скилов и реакции, поэтому очень рекомендую играть на геймпаде. У вас будет три оружия на выбор — рапира (основная идея заключается в уроне после парирования), хлыст (быстрый, но небольшой урон и передевижение) и скалка для теста (универсальный вариант для любых сражений). Оружие прокачивается у специальной торговки, а также у тренера. Боёвка представляет из себя забивание врагов до смерти автоатаками, применение скилов и периодические увороты. В настройках есть опция атаки при зажатии, и это просто спасение, как для пальцев, так и для кнопок. Управление отзывчивое. Дэши и атаки выполняются как нужно, поэтому вы контролируете поле боя и не зависите от каких-то жёстких таймингов. Ещё одна очень приятная вещь — вы не получаете урон от столкновений с врагами, только от их атак. Даже если вам пришлось нелегко и вы всё же потерпели поражение, то вас просто отправят домой со всем лутом, что вы получили. Без штрафов. ⭕ Теперь о пекарне. После того, как вы принесли ресурсы, можете открывать двери для посетителей. Первое время вы должны заниматься всем — раскладкой товаров и обслуживанием на кассе, но позже откроется возможность поймать и нанять слаймов-булочек, чтобы они помогали, а вы будете пить чаёк и наблюдать, как работают другие, пока растёт ваша прибыль. Со временем открываются новые рецепты, а те, что вы продаёте больше всего улучшаются и стоят дороже, при той же затрате ресурсов. Местный плотник может улучшить пекарню за ваши деньги и древесину, которую нередко можно встретить на почти любой локации. ⭕ Слаймы-булочки могут не только помогать в пекарне, их можно отправить за ресурсами в какой-нибудь уровень, уже посещённый вами ранее. Успех зависит от статов, которые вы слаймам прокачаете, ежедневно скармливая им ресурсы. ⭕ Сюжетка интересная, хотя и немного предсказуемая. Всё сопровождается обилием диалогов между главной героиней и другими персонажами в городке. Можно подружиться с сюжетными персами и услышать их бэкграунд, а ещё они будут приходить к вам на помощь, когда вы торгуете булками в пекарне. Красивая, милая и добрая игрушечка, несмотря на то, что вам придётся выбивать ресурсы из сотен созданий. Главная героиня вспыльчивая, но в то же время эмпатичная и готова прийти на помощь всем, кто нуждается в защите (или просто хочет поесть хлебушка).

𒆜Čüռяя πҭüцā 𒆜
5,0
19.07.26 23:26

В мире, где аромат свежеиспеченного хлеба давно угас, Чайя оказалась единственной, кто помнил о его былом величии!

★☆ⓟⓨⓒⓒⓚИⓔ†♨†ВѺ/\ⓚИ☆★
5,0
19.07.26 23:26

Прекрасная и качественно сделанная игра с хорошо реализованной боевой системой и приятным саундтреком.

Чучело-Мяучело
5,0
19.07.26 23:26

Просто хорошая игра, приятная боёвка и музыка, всё в меру. (Гриндовые ачивки, но это не важно).

ЧЕПУХА
5,0
19.07.26 23:26

[u]В ультра кратце[/u] Супер крутой визуал, оформление, боевка и боссы. Классная продажа хлеба и приятный гринд всего подряд. Сюжет наивен и предсказуем. Это просто приключенченская история. Но все персонажи запоминающиеся, с всеми хочется поболтать и услышать что они скажут сегодня. Скудные данжики и походы-доходы до боссов И некоторый пустой, но открытый плацдарм для новых идей и доработок. [u]Не в кратце бубнёж[/u] - Это врятли можно посчитать обзором, или рекомендацией.. Скорее просто мысли по поводу всей игры и некоторые тейки От игры [u]супер приятное послевкусие[/u] Как от свежайшей булочки с корицей, когда ты запиваешь её чаем с бергамотом той самой температуры. Сразу приятное ощущение в жизни, что не всё так и уж ужасно. Ты справишься. Ты молодец. [u]Супер балдёж от визуального оформления[/u] Пиксель-арт приятный и нигде не кривенький или, божеупаси, с прямоугольными пикселями. Круто. Очень прикольно они сбалансировали меж пикселем и ..ээ.. отрисованной аниме стилистикой. Я хз как это назвать. Все эти иконочки, чиби рисуночки после каждого дня, милости, артики, значки, заколочки-скрепочки на каждом планшетике и в целом всё что есть в игре - очень миленькое и приятное глазу, особенно когда ты всматриваешься в это дело. [u]Сюжет[/u] Наивен, очевиден и предсказуем, но в целом и среднем это просто приключенченская история, которая обвязана хлебом, тестом и всем этим сопуствующим. Он есть. Ничего ВАУ тут не будет. И самый финальный сюжетный босс какой-то.. пукич, хотя казалось бы. Разговоров то было Химия меж всеми персонажами, кстати говоря, очень радует. [u]Понравилась боевая система[/u] Я играл в 95% случаев с Рапирой, и парировать каждую атаку босса, вместо уворота было супер приятно. Но если ты на треть секунды передержал кнопку - вот тебе лишняя контр атака, которую ты не хотел. Неудобненько, но свыкся как-то. Все эти скиллы, комбухи и 1500 урона в комбо очень приятно видеть. Однако по заданию нужно было сыграть на ластовом боссе с плёткой - Тоже понравилось. В начале игры было задание развалить кого-то скалкой - Тоже прикольно. Нет париров, и только увороты, но зачем, если всё взрывается и месится? (Ха, поняли, да? месится! Ну, скалка типо.. ну.. лан) [u]Не порадовали данжики[/u] Есть 3 региона по 3 зоны, и каждом регионе свой задник, текстурка и фон. И поход в зону фактически является походом на босса. Перед ним 4 уровня разной частоты прыгучести и небольших аренок. Они почти все на одно лицо. Все текстурки, задники и фоны - одно и тоже. Это жуть как мало, тк вроде мы идём в замок, но фон будто мы в апельсиновом саду прыгаем как и до этого. Так и скачем до самой арены с боссом. [u]Очень порадовали сами боссы[/u] Первые два мне дали знать, что в эту игру можно играть всегда полностью развалившись в кресле, а третий босс мне таких звездюлей раздал с старта боя, что поставив паузу и сев нормально я смог его еле одолеть. 4ый босс прошелся с 4го раза. А дальше уже с 1-2го раза, тк я понял, что не стоит недооценивать их и лучше играть на осторожничах. Все паттерны атак можно отпарировать, но некоторые атаки весьма неожиданные, а так же болючие. Но какой-либо нечестности в боях не заметил. Всё чётко и каждый босс был весьма приятен и справедлив в бою. [u]Порадовала ферма Патти[/u] на заднем дворике от пекарни. На бумаге чёваще непонятно чё происходит, но когда понимаешь, что ты можешь создать своё вундертесто из другого только что найденного теста - всё встаёт на свои места и понятно что и как тут делать. С другой стороны, жуть как долго качаются гуляющие Патти. У меня только 1 максимальный 20ый лвл, остальные еле еле до 10дки добрались. А с другой стороны - Они в целом то и не нужны. Это просто маленький бустик. Хотя в начале игры - очень приятный. Помощники в Пекарне тоже супер балдёжные. Кассир с своим 90+интелектом и 90% шансом сделать двойное нажатие умудряется ещё и не на то нажимать по 3 раза подряд xd А когда интеллект стал 100, а двойное нажатие 100% всё равно умудрялся нажимать на 1 клавишу иногда, вме

Ангел свободы
5,0
19.07.26 23:26

Милая игра про самоотверженность, дружбу и сочные булочки, которые так и норовят сбежать со стола (перебродили, бывает) Ещё тут есть огромный тесто.. кот? Минус: нельзя погладить большого тесто-кота, можно только отбить ему бока :с Русского в игре нет, но есть русификатор, который расположен в обсуждениях к игре (за что отдельное спасибо человечку, который его сделал), спокойно скачивается и устанавливается, так что можно играть с двойным комфортом

Ведунья
5,0
19.07.26 23:26

[h1]Какого хлеба тут происходит?[/h1] Уже не первый раз я решаю познакомиться с проектом поближе из-за его визуального стиля и в этот раз я не смог пройти мимо рисовки и милейших анимаций, которые видел в трейлере. Забегая вперед — не прогадал и даже закрыл на 100%. Но что тут есть еще кроме очаровательной картинки? [quote][u]Примечание[/u]: транслитерация имен персонажей на русский ниже приводится с латиницы, а не с оригинального японского, т.к. если Вы читаете этот обзор на русском, то, скорее всего, английский Вам сильно ближе, чем японский (поэтому Чая, а не Тяя и Чилала, а не Тирара).[/quote] [h2]This bread is so fresh it's still moving![/h2] Ядром всего приключения является городок Bakersfield и пекарня маленького медвежонка Эффи (а здесь все персонажи это антропоморфные животные), в которую в самом начале мы благополучно врываемся и взрываем нафиг печь. Эффи в шоке, Чая (главная героиня-лисичка) в шоке, неудобно жесть — надо помогать теперь. Эффи печет хлеб, мы за Чаю добываем ингредиенты, работаем на пол-ставки в пекарне и наводим суету в городе, чтобы восстановить былое величие местных хлебобулочных изделий и вдохнуть в городок новую жизнь. Постепенно в Bakersfield приходит все больше людей и в сумме мы имеем 8 уникальных и харизматичных персонажей за вычетом главной героини, с кем можем активно взаимодействовать и иногда даже открывать новые механики (стройка города, покупка значков, прокачка скиллов, покупка ингредиентов). С каждым персонажем можно качать дружбу и узнавать их историю (где-то она незатейливая, а где-то с рефлексией и лоском драмы). Более того, болтая с ними каждый день, их диалоги могут переплетаться между собой, реагировать на события игры, отчего есть интерес навещать их каждый день. Более того! Даже дефолтные NPC, бродящие по городу, выдают в смоллтолках перлы, которые я не раз запечатлевал на скриншотах. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672480650 Праздник Песни Воды срежессирован вообще прекрасно — гуляя по нему, чувствуешь, как городок реально живет и взаимодействует друг с другом. Я обожаю химию между персонажами и когда локации реально работают и существуют в отрыве от игрока. [spoiler]Либо мне так «везло» все это время, но как будто только японцы знают, как делать действительно живые локации.[/spoiler] [h2]Колобки, тесто, три ствола[/h2] Второй ключевой геймплейной механикой является добыча ингредиентов для Эффи и ее хлеба, которая выполнена в формате экшн-рпг-платформера (наверное?). Бегаешь по отдельным «комнатам», зачищаешь врагов, собираешь полезности, в конце босс. Боссы и враги сделаны хорошо, я в первые пару ранов на каждом новом острове испытывал небольшой дискомфорт в ректальной области. При этом можно поставить легкий режим, где можно пропускать половину атак от боссов и врагов и при этом жить, но тогда каждый босс будет гаситься с первой попытки и прокачка города с самой Чаей под конец игры будут выполнены едва ли на половину. Боевка разнообразная, обогащается скиллами оружия, которые можно совершенствовать, а также значками от пёськи-Чилалы, дающие разные баффы + усиления от хлеба, который берем с собой. + В любой момент можно переключиться на другую пушку и не переживать, что ты вложил кучу очков навыков в одну единственную — зарабатываешь очки прокачки для каждой пушки одновременно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677583421 [h2]Прочие приятности[/h2] [list] [*] — Тут [b]хорошая английская локализация[/b]! Тексты живые, со своими шутками, особенностями языка, но при этом не перегруженные литературной лексикой и поэтому с уровнем B2 читаются влегкую. [*] — Помимо упомянутых менеджмента пекарни и платформера, тут есть еще: мини-ферма с Патти (местные колобки с ушками и хвостиками), ритм игра (шок) [*] — Т.к. все персонажи в игре это антропоморфные животные — их повадки зачастую так или иначе обыгрываются в диалогах и выглядит это мило [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3678714866 [h2]Из минусов[/h

~Глаза |в| Глаза~
5,0
19.07.26 23:26

Очень приятная игра, нравится чувство прогрессии, боссы тоже интересные Графика приятная, и в целом это выглядит уютно, но не беззубо