Assassin's Creed Black Flag Resynced
Легендарная одиночная игра про пиратов возвращается! Станьте Эдвардом Кенуэем и бороздите Карибское море во времена Золотого века пиратства в этом верном оригиналу ремейке с невероятной графикой, улучшенным геймплеем и новым контентом. СТАНЬТЕ ГРОЗОЙ МОРЕЙВселяйте страх в сердца врагов, топите их суда или берите их на абордаж в роли капитана «Галки» – Эдварда Кенуэя. Смешивайтесь с толпой и возглавляйте дерзкие рейды, переключайтесь между бесшумными устранениями и яростными схватками, с легкостью орудуя кортиками, пистолетами и скрытым клинком. В окружении легендарных исторических персонажей – известных пиратов – бросайте вызов империям посреди векового противостояния ассасинов и тамплиеров.УЛУЧШЕННАЯ ВЕРСИЯ ЛЮБИМОЙ КЛАССИКИСражения стали более динамичными – теперь главную роль играют парирования и устранения; скрытность и паркур были улучшены, в частности, стало проще сбегать от противников и совершать быстрые убийства. Для «Галки» доступно множество улучшений, которые помогут выстоять в битве с могучими вражескими кораблями; улучшенная система морского боя включает альтернативные режимы стрельбы. В ремейке также имеются общие улучшения игрового процесса, исправляющие отмеченные игроками недостатки оригинальной версии.КАРИБСКОЕ МОРЕ, КАКОГО ЕЩЕ НЕ БЫВАЛОВас ждет открытый мир бе загрузок: водные пространства и дикие земли, созданные при помощи новейшего движка Anvil.…
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о Assassin's Creed Black Flag Resynced
К игре претензии нет, но жадность Юбисофт это конечно отвал башки, фпс конечно такое себе, но что я хотел на такой видеокарте, DLSS на P, с AMD FG 100 FPS,а просто с DLSS на P, 55...
Получилось лучше чем ожидал. Графика отличная, оптимизация тоже не подвела, что там по паркуру? Нету красивой анимации как в Unity, но тоже не плохо, а персонаж не застревает и не цепляется куда сам захочет, что уже плюс. Расширили сюжетные квесты и побочные задания. Корабль управляется и играется почти так-же как в оригинале. Единственное разочарование на данный момент это новая боевая система, никак не могу к ней привыкнуть, не сказать что она прям ужасная, но бои в оригинале мне больше нравились.
- Мы собираемся украсть корабль? Тот корабль? - Реквизировать. Мы собираемся реквизировать тот корабль. Это морской термин. P. S. Не думал что это скажу, но юбисофт красавчики. Отличный ремейк легендарной игры!
это не ремейк, но и ремастером ее не назвать. это одна из лучших игр в серии, из-за успеха которой серия потом повернула не туда. но исследовать Карибы невероятно увлекательно и приятно, историю дополнили, ис геймплеем в миссиях поработали, теперь играть куда комфортнее и разнообразнее. лучшая игра про пиратов. 8,5/10
Игрушка классная прикольная Но самый популярный запрос в инете как запустить юбисофт коннект в оффлайн режиме
Не плохо, не без приколов конечно но прикольно. лок в 30 фпс в кац сценах это конечно сильно. смешные баги встречал но в целом игра прикольная и классная, жалко что нет русской озвучки, поэтому приходилось постоянно читать и не замечать красоту этой игры. можно даже несколько раз пройти
Assassin's Creed IV: Black Flag является одной из моих любимых частей серии. А учитывая, что она ещё и самая продаваемая, то неудивительно, что именно её решили первой ремейкнуть. Так что сейчас хочу поделиться своими впечатлениями и рассказать, насколько хорошим получился первый проект Vantage. Сразу стоит сказать, что Resynced попал в категорию игр, которые нельзя однозначно назвать ни ремастером, ни ремейком. Если приводить аналогию с кино, то я бы назвал её скорее Director’s Cut. Основной сюжет четвёрки почти не изменился. Это всё та же история об Эдварде Кенуэе, который хочет разбогатеть и ввязывается в противостояние ассасинов и тамплиеров. Однако эта уже устоявшаяся история разбавлена новыми сегментами. Например, появились три сюжетные ветки новых командиров на корабле. А ещё авторы добавили квест, расширяющий историю нашего друга. Дело в том, что в оригинале он в какой-то момент пропадает, и если вы не знаете реальную историю, то будете не в курсе его дальнейшей судьбы. Здесь же этот момент проработали, а поэтому Эдвард в ходе квеста узнаёт, что с ним произошло. Я бы не сказал, что все эти миссии сравнимы по качеству с оригинальным сюжетом, но они всё равно неплохо его дополняют. Единственная проблема — из-за отсутствия полноценного mocap анимация тут порой напоминает прошлые игры серии. То есть Odyssey, Valhalla, Mirage и т. д. Хотя есть и другие моменты, которые напоминают об этом. В частности — анимации во время боя. Когда я играл, меня это в целом не раздражало. Я бы даже сказал, что многие радуют глаз. Но стоило мне запустить ориг, и я увидел, насколько они там были всё-таки сочнее. Это касается как обычного парирования, так и добиваний. Или взять те же прыжки с большой высоты. В оригинале, если ты не прыгал в стог сена или воду, тебя ждала смерть. Здесь же, если нажать перекат перед приземлением, ты выживешь. С одной стороны, это удобно, так как ты можешь спокойно прыгать откуда угодно, но с другой — теряется вес твоих решений. Ну и раз уж мы затронули боевую систему, давайте расскажу о ней подробнее. Боёвка в оригинале брала свои корни из второй части. А если вы играли в те игры, то знаете, что завязана она по большей части на парировании. Ты ждал, пока враг атакует, чтобы принять его удар и сразу же убить. Здесь же разрабы из Vantage постарались её разнообразить, и получилось классно. Особенно сильно мне понравились добавленный крюк, который можно использовать как Скорпион, а также пинок и возможность делать подсечки. Да, сейчас нельзя использовать в бою скрытые клинки или кулаки (только в скрипт-сценах), но это обещают добавить в ближайших патчах. Что касается морских сражений, то они тоже претерпели небольшие изменения. За счёт новых командиров Галка теперь имеет несколько новых способностей. В бою их использовать полезно, но не думаю, что без них геймплей сильно бы пострадал. Отдельное спасибо за вырезание сегментов с преследованием. Хотя, опять же, это палка о двух концах. Многие жаловались, что в оригинале их было слишком много, и поэтому в ремейке большую часть убрали. А те, что остались, теперь не требуют слежки. Если тебя спалили, ты можешь просто убить цель и взять с её тела записку с информацией. Но из-за этого некоторые миссии теперь пролетают очень быстро, и тут уж сами судите, хорошо это или плохо. Ну и напоследок пару слов о визуале. Движок Anvil позволил выдать замечательную картинку. Благодаря этому некоторые сцены теперь смотрятся совершенно по-новому. Больше всего это заметно в море. Во-первых, штормы стали ещё более потрясающими. Во-вторых, подводный мир теперь изучать интереснее. Благо в ремейке Эдвард может нырять когда захочет, а не только в выделенных зонах. В-третьих, убрали загрузочные экраны и теперь открытый мир полностью бесшовный. Как итог, Resynced — это отличное переосмысление. В каких-то местах оригинал лучше, но по большей части ремейк исправляет его ошибки. Если вы не играли в оригинал, то я бы даже посоветовал заценить именно новую версию. Вы получите прекрасную ист
В общем и целом ремейк добротный, но на каждый значимый плюс находится значимый минус. Переделали брейндед боевку из оригинала -- но вырезали возможность драться скрытыми клинками, убрали безоружный бой, возможность поднимать трофейное оружие. При этом анимации стали куда хуже, "флоу" боевки почти мертв, а таргетлок просто сломан и наводится на кого угодно кроме того, на кого ты нацелился. И вроде хочется похвалить -- боевку из оригинала сохранили, но при этом расширили количество приемов в бою. Но зато урезали арсенал. При этом те же мушкеты были в Шадоус (а игра это буквально один большой аддон к ним по сути), почему их нельзя было их сюда перенести с теми же механиками? Дурка. Графика здесь и вправду потрясающая, но из-за "реалистичного" освещения, любой эксплоринг ночью превращается в ту самую знаменитую картину про вороватых афроамериканцев в шахте. При этом 90% локаций (помимо моря сбсна) это сраные джунгли, максимально запутанные джунгли. Иногда во время зачистки локации голова начинала болеть -- спасает только таймскип на Х (который иногда требует свистящих раков на горе чтобы наконец сработать). Куча багов, просто миллион. Зачем игроку давать возможность включить "улучшенный" паркур, если вы под паркурные секции этот паркур не настроили? Некоторые моменты буквально непроходимы, потому что Эдвард просто будет прыгать в море, пропасть, шипы, но не на поставленный разрабом же уступ. Доделайте, ну. В остальном у меня, например, пропадали офицеры с ключами на плантациях, иногда пропадали метки с карты, легендарные корабли багались и уплывали невесть знает куда, ну и так далее. Это, скорее всего, пофиксят ближ. патчами, как это было с РПГшными частями. Новый контент в общем и целом просто "норм", большая часть миссий не душная, поднимаются интересные темы и закрываются арки, которые в оригинале обрывались. Типа того, что стало с Боннетом, немого про сокровище Черной Бороды, всякие прочие мелкие сайдовые ответвления. НО: 1) Почему издатель, с 15!!! студиями, не мог бл я ть нанять мокап студию для создания анимаций в катсценах? Почему все разговаривают с анимациями жестов времен Одиссеи, это че за позор? Тут можно парировать тем, что миссии по охоте на тампилеров из оригинала это такая же халтура -- ну так вы за что деньги просите? Переделайте и их, это же ремейк. 2) "Разломы" Анимуса, которые тут полностью заместили собой весь контент современности из оригинала -- просто душная дурка. Этот дух темного анимуса из шадоус это полный п из д ец, уходите от этого как можно скорее, придумайте нового героя в современности, хз, дайте Басима или кого угодно под управление. Я бы честно лучше по офису абстерго побегал и компы повзламывал, чем проходить эти тематические паркурные побегушки. Нарративно они вроде ИНОГДА и интересные, но написаны и сделаны просто на от ъе би сь. Сбсна про "написаны" след. пункт. 3) Индустрия действительно просрала все полимеры и всех сценаристов, ибо кроме как калом я не могу назвать диалоги в новых миссиях. Я особенно выпал с диалога Эдварда и Бартоломея в "белой комнате" про то, что "мир -- это лишь промежуточная стадия между двумя войнами". Эту ахинею какой-то фиолетоволосый тамблер герл выдумал? Такое Эдвард никогда бы не выдал, особенно с учетом контекста этого диалога. Вообще с этим проблемы -- сценаристы как будто не понимают характер персонажей, и каждую вторую реплику выдают что-то, что этим персонажам вообще не подходит. С офицерами то же самое, в лучшем случае диалоги просто терпимые, но совершенно не соответствует качеству диалогов из оригинала. Добавили новые геймплейные фишки для корабля, типа двойного залпа, альтернативной стрельбы из мортир и таран. Тут вообще не к чему докопаться. Как и к расширенной системе кастомизации корабля. Также спасибо за переделку миссий на сопровождение. Причем их не вырезали, а сделали дополнительный вариант прохождения (да еще и лором подвязали, класс). В принципе можно и что-то сказать про монетизацию, но, по иронии, она и в оригинале присутствовала (прич
Спасаем юбисофт и не дадим китайцам сожрать пердящего гиганта НА АБОРДАЖ
Игра приятная, реально очень красивая. Спустя 12 часов игры всего один краш, это прям вау, я доволен. Всем, кому не нравится, идите играйте в оригинальную часть :) А мне теперь эту хочется добить на все ачивки, хе-хе. Ahoy, Captains!🏴☠️
Наиграв, грубо говоря, 25 часов, хочу высказаться по поводу данного ремейка. Сюжет мною не окончен, не все еще изучено и уж тем более не все еще закрыто. Прочитав много отзывов в Steam по поводу самого ремейка, мне становится очень смешно от того, как именно люди к нему относятся, а именно: «Это не ремейк, а ремастер», «боевка — ♥♥♥♥♥, как и захват фортов», «нельзя подбирать мушкеты и драться скрытыми клинками», «нельзя это, нельзя то... и бла-бла-бла». Меня очень забавляют эти личности: так разосрались в комментах, что аж вцепились друг другу в глотки, оценивали профили друг друга, дабы засрать кого-либо за игры в профиле — ну бред же. Если так и дальше пойдет, то недалеко и до зверей дойти, в самом деле. Большая часть отрицательных отзывов в Steam — это натуральное нытье о том, что они либо знали, либо же получили продукт, который не соответствует их ожиданиям. Если вам так угоден оригинал, то в чем проблема пойти и сыграть ИМЕННО в оригинальную часть, а не сидеть и поливать грязью продукт, который, по сравнению с некоторыми играми 25-го и 26-го годов, является вполне себе неплохим? Ну ладно, не буду еще сидеть тут и мусолить, просто перейду к самой важной части: 1. Графика и оптимизация получились достойными и даже «базовыми» для железа 2026 года. Есть у графона пара минусов в виде лицевых анимаций персонажей и детализации волос на лице, но это совсем не критично. Сама сочность мира, его цветокор и детализация окружения — все это на достаточно высоком уровне. Было очень приятно рассекать по морским волнам на «Галке» в момент восхода солнца или же ощутить на себе все тягости гнева Посейдона с лихими торнадо и волнами-убийцами. 2. Геймплей, к сожалению, не получился шибко уж хорошим. Люди отчасти правы в том, что та же боевка вышла не самой лучшей. По сравнению с оригиналом страдает сама динамика боя: вроде бы переназначили и переосмыслили использование инструментария, но не шибко уж хорошо оно играется. Но сказать, что она плохая, я не могу, ибо в тот же Shadows я не играл, поэтому и сама механика для меня еще нова и интересна. РПГ-составляющая не душит ну никак: те, кто писал, что игра стала как «Одиссея» или же «Вальгалла», — просто клоуны, не игравшие в оригинал. Что там разнылись с РПГ-элементов? В оригинале ты точно так же прокачивал Эдварда и «Галку», точно так же выбирал себе шпаги и пистолеты по статам. Морские бои остались такими же великолепными, они толком никаких изменений не претерпели, так что здесь рассуждать особо не буду. Паркур, честно сказать, ни о чем. Вроде бы Эдвард стал до боли прыгучим по сравнению с прошлым, но все равно контроль его движений даже с включенной опцией «продвинутый паркур» оставляет желать лучшего. Сами же анимации движений во время паркура достаточно плавные и сочные, тут претензий ноль. 3. Сюжет и доп. контент меня даже порадовали. Сам сюжет остался практически неизменным, были добавлены новые сцены, раскрывающие лор Эдварда более подробно, что для ньюфагов будет полезно. Жаль, что современность вырезали, заменив ее на альтернативу — «Темный Анимус», ибо 4-я часть продолжала сюжет прошлых, а для ярых фанатов это самое ценное. Доп. контент стал куда более приятным для исследования, квесты остались на уровне «подай и принеси», но не напрягают. Пока ты исследуешь заброшенные или же необитаемые острова, сам волей-неволей находишь тот или иной квестовый предмет. Задания новых персонажей для «Галки», честно, звучат больше как шутка, не шибко-то интересно было их закрывать. Сам мир не напрягает, гриндить ресурсы из раза в раз не приходится, если ты и так часто бороздишь моря и штурмуешь корабли вместе с фортами. 4. Цена/качество в принципе достойное. По сравнению с остальными продуктами, требующими больше 60 долларов, — вполне себе средний ценник. Также непонятны были те нытики в отзывах, которые жаловались на дороговизну продукта, хотя у них в профилях красовались Forza Horizon 6, Death Stranding 2 и многое другое, что уж явно будет дороже, чем AC Resynced. Вывод: Я не буду кому-либо совет
Это слишком шикарно, чтобы игнорировать. Она даёт то самое чувство, когда ты играешь в игру, которую запомнил когда-то именно такой. Много геймплейных улучшений, графоуний, музыка, оптимизация - в отличие от предшественника она у меня работает и вполне себе отлично стабильные 60 кадров на высоких (некоторые на средних по понятным причинам, без лучей) настройках. Спасибо Vantage за это <3. Это игра, которая сделана с душой, людьми для людей. Игра, которую любят сами разработчики. Валико тебе спасибо за очешушительный подарок <3