Battle Shapers

Battle Shapers

Battle Shapers — это молниеносный фантастический шутер от первого лица в жанре roguelite, в котором вы пробиваетесь сквозь армии осквернённых роботов. Используйте мощное оружие, умения и уникальные способности, украденные у беспощадных Повелителей. Вы играете за Аду, которую реактивировали ради одной последней миссии — освободить Новый Элизиум от коварных и порой невыносимых Повелителей и их армий осквернённых роботов. Пробейтесь через полные ловушек башни Повелителей с помощью арсенала футуристического оружия, умений и украденных у Повелителей способностей.Прорывайтесь очертя голову сквозь толпы коварных вражеских машин, оставляя от врагов один металлолом — каждый поверженный враг усиливает ваши способности.Избегайте смертельно опасных атак Повелителей и их мести — угроза подстерегает вас на каждом шагу.Используйте приёмы Зодчих, чтобы контролировать награды, преодолевать испытания Повелителей и использовать против них собственные ловушки, усиления и эффекты.Исследуйте красочные башни, скрывающие улучшения и оружие, которые помогут вам в ваших забегах.Даже став сильнее, не забывайте об осторожности — с каждым побеждённым Повелителем ваш путь становится всё сложнее.Открывайте новое оружие, умения и таланты, которые увеличивают вашу защиту и боевые возможности на все будущие забеги.Используйте ядра поверженных Повелителей, меняющие ваши способности и внешний вид и открывающие.…

Похожие игры

Отзывы о Battle Shapers

4,9 4 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

КитоБой
5,0
19.07.26 23:47

Прикольный небольшой шутерный рогалик. Все работает как должно. Много разнообразных пушек и врагов. Интересные механики и билды. Немного затянут сам забег, но игра в целом короткая.

Германика
5,0
19.07.26 23:47

Обычно не пишу отзывы, но тут прям захотелось. Закрыл игру на платину, так что думаю мнение какой-то вес имеет. Отличный, хорошо сделанный рогалик, из самого ближайшего для сравнения можно привести Roboquest. Из плюсов: - Хороший саунд дизайн, музыка, звуки оружия, способностей - Приятный визуальный стиль - Механики доведены до ума, благодаря чему геймплей очень плавный и ничего не вызывает раздражения с фразами "Да б**ть, опять оно". Видел жалобы, что под конец баланс очень сильно проседает и остаются играбельными пара пушек и 1 ядро, но на своём опыте ничего такого не заметил. Минусы: - Разнообразие локаций небольшое, лично меня это не смутило, но думаю кому-то может не понравится, что из забега в забег ты идёшь по одним и тем же комнатам, что и в прошлый забег (зачастую даже в том же порядке) - "Сюжет" максимально простой и фоновый (хотя кто в такие игры за сюжетом идёт) - Оптимизация. Довольно долгие загрузки между уровнями, при не самом слабом железе и условии, что игра на ССД. Изредка может просесть фпс прям на пару секунд, но при всей плавности игрового процесса глаз за это цепляется. Подводя итог могу сказать, что если вы любитель подобного жанра (или пробовали Roboquest и вам очень понравилось) или просто ищите добротную игру на пару вечеров, где не нужно напрягать голову, то это хороший вариант, особенно при наличии скидок

ⓍⓨдⓞжⒽиⓚ
5,0
19.07.26 23:47

Увидел эту игру в рекомендациях Стима к игре Roboquest, которая очень зацепила. Дождался скидона и купил ради прохождения на 100% достижений. Сама игра очень похожа на робоквест по стилю врагов и построению уровня, хоть и арены здесь чуть меньше. Интересно сделаны стихии оружия (вибрация, ЭМИ и огонь) но они бесполезны перед Кинетическим уроном, который здесь явно слишком сильный, так как игнорирует сопротивление стихийных врагов и позволяет не менять ствол весь забег. Забег длится от 50 минут до 1.5 часа в зависимости от билда (Последний забег на максимальной сложности длился 1 час 53 минуты). Игра быстрая, но есть режим "Стража" который даёт разные бонусы что бы поиграть смог любой игрок с любыми руками. Из отрицательных моментов отмечу крайне несбалансированные стихии оружия на высоких сложностях, где ломают любой билд не через кинетическое оружие и однообразие комнат, хоть и присутствует 4 разные локации в каждой по боссу. Сами боссы очень простые (2-4 атаки на босса), но плотные из-за чего бой с ними это простое заливание урона, так они ещё и подвержены контролю, что ещё сильнее упрощает игру. Крайне рекомендую фанатам таких игр как "Roboquest", "Gunfire Reborn" и подобных арена-шутеров в Рогалик оболочке. Ещё стоит отметить оптимизацию. В некоторых поздних сражениях с многочисленными элитными врагами игра начинала просто страшно лагать и проседать до страшных 15-20 фпс со стобильных 60 в обычном бою.

Ӿ̷У̸Л̷И̷Г̷ȺН̷
4,7
19.07.26 23:47

Зубодробительный Экшен от которого кружиться голова и не только. Над утопической идиллией Нового Элизиума сгустились тучи — мятежные Зодчие, скромно именующие себя «Повелители», полностью захватили город. Последняя надежда на возвращение спокойствия в полис — Ада, — Зодчая и воительница из былой эпохи, пребывающая в криосне как раз на подобный случай. Именно ей предстоит собственноручно свергнуть трёх владык, что сеют хаос, вернуть мир на улицы Нового Элизиума и раскрыть истинную природу бедствия, внезапно свалившегося на райский уголок. Зодчие-ренегаты обосновались в трёх крепко защищённых твердынях: в гравитационном саду укрепился Жалящий богомол; в бурескрёбе сидит Владычица ветра; ну а центр роботехники занял Высоковольтный колосс. В каждой из этих локаций нам предстоит столкнуться с толпой приспешников Зодчих и сразиться с ними в боях с уникальными условиями, которые отражают суть владык локации; не обойдётся и без дополнительных сложностей вроде специальных ловушек и прочих препон на пути. А ещё, как только мы устраняем кого-то из Зодчих, сложность в оставшихся локациях повышается за счёт дополнительных условий и преград. Игровой цикл окажется знакомым всем поклонникам роглайков: на каждом этапе прохождения нам предстоит планомерно уничтожать противников на аренах, затем добраться до Зодчего и разобраться с ним — и повторять до победного. В некоторых боях представлены особые условия — как, например, «Изоляция», во время которой необходимо победить несколько вражеских групп, включая особенно свирепого супостата. А иногда перестрелки разбавляются несложными квестами вроде поиска ключей к дверям, или альтернативными путями, что ведут к дополнительным ценностям, боям с мини-боссами и наградам. Как и полагается, в ходе вылазок нам тут и там повстречаются способы повысить нашу мощь: увеличение шансов на выживание, улучшение способностей и, конечно, усиления арсенала. Выбор стволов в Battle Shapers привычный: пистолеты, дробовики, автоматы и гранатомёты. У каждого типа вооружения, само собой, есть несколько подвидов, что предлагают разные режимы стрельбы, скорострельность и тип урона — электрошоковый, огненный, вибрационный и кинетический. В большинстве своём стволы исполнены достаточно качественно, чтобы получать удовольствие от стрельбы, но до ощущений от оружия из той же Witchfire им, конечно, далеко. Помимо пушек, против роботизированных вражин сгодятся активные умения вроде импульсной гранаты, наносящей урон по области, или, скажем, зеркальной турели, что стреляет пронзающими снарядами, которые ещё и отражаются от поверхностей. А после победы над первым Зодчим для Ады открываются ещё и умения ядра — местный аналог абсолютной способности, кратно повышающий нашу боевую мощь. К примеру, «Выброс» наносит огромный взрывной урон по окружности и вдобавок отражает снаряды в отправителей, а «Шаровая молния» полностью оправдывает своё название: запускает огромный шар из молний во врагов, который наносит ощутимый ущерб всем попавшим в зону поражения. А ещё умения ядра влияют на сборку в целом, определяя дополнительные эффекты при, скажем, добиваниях, рывках или во время выполнения определённых действий. По ходу действия в ядро можно добавлять разные свойства: например, просто уменьшать время восстановления всех способностей, или, скажем, во время использования «Шаровой молнии» самому превращаться в шаровую молнию. Вариантов довольно много, правда, почти всё самое интересное можно опробовать буквально за один забег… Как вы уже поняли, Battle Shapers прилежно списывает у «рогаликов» вообще и роглайк-шутеров в частности. Проект идёт проторенной тропинкой, слегка меняя форму знакомых игровых элементов, но не их суть. И, надо отметить, делает это качественно — поначалу игра дарит определённую порцию веселья. Вот только этот подход имеет один критический недостаток: без собственных новых идей Battle Shapers надоедает уже после первого прохождения. А пройти игру можно чрезвычайно быстро — за один-два забега. Дальнейший интерес подогревает р