BLACKTAIL
Это повесть о Бабе-Яге – девочке, которую обвинили в колдовстве и выгнали из дома. Вы узнаете историю происхождения знакового персонажа славянской мифологии, освоите стрельбу из лука и раскроете мрачные тайны пышущего жизнью сказочного мира. Станьте защитницей леса – или злодейкой, чье имя вселяет ужас. BLACKTAIL рассказывает историю происхождения Бабы-Яги, и какой будет эта легенда, зависит лишь от вас. Вы освоите стрельбу из лука, научитесь творить магию, вдохновленного славянской мифологией.Повествование ведется от лица Яги – девочки шестнадцати летродной деревни. Ваши ожившие воспоминания вернулись в виде гнусных духов, и теперь вы должны изловить их, чтобы пролить свет на собственное прошлое.От ваших решений зависит судьба леса, и благодаря системе нравственности каждый сделанный вами выбор оказывает влияние на ваши навыки.При помощи верного лука и волшебной рукавицы вы должны будете настигнуть изворотливых духов и одолеть могучих лесных чудищ.Вам предстоит мастерить стрелы, варить зелья, охотиться на диких зверей и добывать припасы, необходимые для выживания в дикой чаще.Спрятанные повсюду сокровища несут в себе знания об этом мире и его обитателях.По найденным рецептам можно готовить эликсиры, которые позволят вам улучшить свои способности и сформировать собственный стиль игры.
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о BLACKTAIL
Одна из лучших инди игр (по моему мнению). Сюжет интересный, графика на уровне. Не без минусов конечно, но попробовать однозначно стоит
Красивая, динамичная, юморная, реиграбельная, в меру разнообразная сюжетная игра с интересными персонажами и занимательными ситуациями и главное с ориентиром на исследование мира! Очень был рад тому, что игра удивила и подарила приятные впечатления. П.С. Именно в этой игре присутствует самая эпичная и драматичная битва камней за всю историю видеоигр! 10 бобков из 10!
Красивая, интересная история, Тащит визуалом и стилистикой. Выбор в игре ради выбора, ни на что не влияет особо. Как небольшую сказку пройти можно
[h1]Странная славянская сказка[/h1] [hr][/hr] Я, честно говоря, даже не знаю, как охарактеризовать данную игру. Хотя ладно, знаю: можно это сделать одной фразой "можно, но зачем?", точнее ее противоположностью — "есть, но зачем?". Вся эта игра во многом состоит из каких-то аспектов, отсутствие которых как будто бы никак на игру не повлияло бы: [olist] [*]Славянская мифология. Есть, но зачем? Тут на самом деле от славянского только сама Яга, черный кот и избушка на курьих ножках. Да, тут есть еще водяные, бесы и прочие, но они не добавляют никакого колорита. А все остальные персонажи вообще как будто ни к месту. Ну серьезно, какие нахрен грибы и гноллы) [*]Мораль. Есть, но зачем? Она буквально ни на что не влияет, хотя в описании игры прямо написано, что система морали меняет весь мир. Спойлер — нет. Тут меняются только диалоги и немного квесты, все остальное остается неизменным. А про основной сюжет я вообще промолчу, он полностью линеен, и чё бы ты ни делал — итог всегда один. Как будто бы планировали сделать куда больше влияния на сюжет, сайды и мир, но в итоге влияние околонулевое [*]Крафт и собирательство. Вопрос тот же: он есть, но зачем. В игре нет дефицита ресурсов или еще чего-то. Тут крафт нужен просто для крафта. Я по сути крафтил всю игру только стрелы и иногда метлу. Поушены в игре вообще что-то максимально бесполезное. Антидот — это чисто когда ты сам как дурак в свой же яд наступил, и все. Это круто ощущалось в Ларе Крофт новой, но здесь в нем, как и в собирательстве, нет особого смысла. Уберите крафт, оставьте открытие навыков просто за страницы, и игра будет без лишней механики. Но в целом это не бесит, и на том спасибо [*]Лук. Есть, но зачем? Да, этот вопрос мне не надоел, но так и есть. Эта игра меня подкупила двумя факторами — лук от первого лица и славянская мифология. И оба пункта, имхо, себя не оправдали. Лук в этой игре — это самый унылый лук из всех игр. У него нет прокачки как таковой (качаешь ты только стрелы). Нет никакого смысла целиться в голову, заряжать выстрелы сильнее и т.д. Можно просто ЛКМ спамить без остановки и затыкивать противников, которые мегамедленные. Да, я с радостью побегал с луком, пострелял после дэшей, полетал по карте через телепорты от стрел, но не знаю, я ждал большего именно в контексте боевки [/olist] Это были именно что спорные моменты, которые я не могу и в минусы записать, и в плюсы. Они есть, но они ни на что не влияют (кроме лука и боевки). А теперь отдельно плюсы и минусы. Плюсы: [list] [*]Музыка. Она очень хороша. Особенно мейн тема из меню. Вот он — тот славянский вайб, который я ждал от всей игры, а не от одного, блин, трека [*]Дизайн и атмосфера. Мне они по большей части зашли. Хотя, опять же, они ближе к какой-то сказке, как мир сказок из Ведьмака 3, но все же никакого негатива у меня это не вызвало. Особенно стилистически понравился дизайн солнца) [*]Персонажи. Они получились достаточно интересными. Но больше всего мне, конечно, запомнился местный [spoiler]Тайлер Дерден. Без шуток, голос в нашей голове мне запомнился больше, чем сама Яга[/spoiler] [/list] Минусы: [list] [*]Боевка. Она скучная и неинтересная, 0 из 10. Опять же, я не знаю, как авторы хотели преподнести игру, может она и задумывалась такой простой, но из сложного в игре буквально только 1 необязательный босс, и все. Магия тут тоже, она как бы нужна, но далеко не так сильно, как хотелось бы [*]Разнообразие. Его нет, в игре очень мало видов противников и боссов [/list] В целом-то все, минусы тут по большей части связаны с боевкой. Игра очень быстро может наскучить, и это большая проблема. Ну и немного про сюжет. Он простой и очень предсказуемый за исключением одного момента — [spoiler]я лично вообще концовку не понял. По итогу мы Тайлер Дерден или рассказчик? Нам так толком и не дали понять, что это за голос в голове. Расщепление личности? Настоящая личность Яги? Сила хранителя? Почему у нее голос как у знойной красотки, когда у самой Яги он молодой. И почему кот принимал только эту личность. И чт