Bloomtown: A Different Story
Bloomtown: A Different Story — это сюжетная JRPG про Америку 60-х годов, в которой нашлось место и пошаговым сражениям, и приручению чудовищ, и социальной ролевой игре. Помогите Emily и её друзьям спасти свой уютный городок от проникших в него демонических существ! Вместе с Emily и её младшим братом Chester отправьтесь на летние каникулы к дедушке в его уютный тихий городок. Пожалуй, даже слишком тихий… Дети исчезают, кошмары становятся реальностью... Уж больно это всё подозрительно — особенно с точки зрения 12-летней девочки с душой искательницы приключений! Только вы можете разгадать эту загадку и спасти Bloomtown и его жителей от мрачной участи! Bloomtown — тихий уютный американский городок с кинотеатром, продуктовыми магазинами, библиотекой, парками... Но всё это лишь фасад! На Изнанка города разрастается мир демонов, дети исчезают — и только вам под силу спасти город! Отправьтесь в таинственное путешествие и спасите жителей города от их собственных демонов: в Изнанка их страхи и пороки приняли чудовищную форму. Помогите Emily и её друзьям раскрыть тайны мистических исчезновений и спасите души жителей Bloomtown! В пошаговых битвах Emily никогда не придётся противостоять огромным демонам и боссам подземелий Изнанка в одиночку! Используйте способности и сильные стороны каждого из персонажей, чтобы одержать победу.…
Похожие игры
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
Cyberpunk 2077 Standard Edition
Stardew Valley
Отзывы о Bloomtown: A Different Story
Да пойдет Норм игра
Прошёл в 2 приёма, практически запоем. Невероятно радует куча отсылок, очень приличный сюжет, в целом не скучные сайд-активности типа огорода и рыбалки. Музыка вся очень в тему. Боевая система не раздражает (но я не фанат JRPG-боёвки). Лёгкая, приятная, добрая игра.
Perfect adventure story that giving vibes of "Gravity Falls" series. Summer at your grandpa place, new friends and big mistery in little cozy town. Totally adore!
Приятная геймплеем и атмосферой игрушка. Гринд в игре присутствует, но не обязателен, пройти можно идя только по квестам. Сюжет немного предсказуем, но от этого особо не теряет. Персонажи интересные, несмотря на игровые условности и ограничения с ними было приятно общаться и помогать друзьям. Немного наивные победы "разговором" отлично вписываются в атмосферу. Хотелось бы побольше взаимодействий, общения с персонажами, но понимаемо, что это все таки игра и у разработчика возможности не бесконечные. Точно стоит одного прохождения.
Ожидал упор в JRPG - получил ламповую дарк историю. Игра точно не для маленьких детей. Управление заточено под геймпад, играется с ним оч удобно, откинувшись на кресле, ммм. Куча метаюмора, слома 4 стены и тд, но он не дотянут, есть очевднейшие места где можно вставить шутку, но нет, персонажи просто это принимают как норму мира. История и доп.квесты - ну тут просто сойдет. Основная линия - интересненько, 2 акт я не понял вообще, но остальное норм. Доп квесты не дотянуты, слишком быстро заканчиваются чтобы углубиться нормально в ситуацию. Исследование - ходить по городу интересно, много мест и персонажей, город открывается по мере прохождения. Бой - да пойдет, у меня не вызвало трудностей, но не хватает информативности о баффах, характеристиках персов, да хотя бы урона атак(или просто оружия, чтобы уже от него рассчитывать). Интерфейс - плохо, инвентарь неудобный, сравнивать шмот и демонов неудобно, В бою не хватает уймы информации. Визуал - ну это класс, демоны оказались прям сочными. Рисовка города тоже приятная, теплая. Думал она коротенькая, а тут вон, 19ч веселья)
Bloomtown: A Different Story можно похвалить за атмосферу, сюжет и необычный микс жанров. Игра сочетает в себе элементы разных произведений, и многие из них бросаются в глаза при прохождении. Основные источники вдохновения, которые заметны: Сериалы: - «Гравити-Фолз». Атмосфера тихого городка, где за фасадом обыденности скрываются тайны, а дети-герои расследуют загадочные происшествия, очень напоминает этот мультсериал; - «Очень странные дела». Идея параллельного, потустороннего мира (Изнанки), куда попадают герои, и где страхи и пороки людей обретают физическую форму, напрямую перекликается с концепцией сериала. Кино: - «Сияние». В игре есть отсылки к этому фильму Стенли Кубрика — мрачная, гнетущая атмосфера и тема «параллельного» мира, пожирающего героев изнутри; - «Гарри Поттер». Разработчики вплели в сюжет мотивы магии и школы волшебства, знакомые по этой франшизе; - «Кошмар на улице Вязов». Упоминания и отсылки к этому хоррору также присутствуют в игре. Игры: - EarthBound/Mother. Поклонники этой культовой JRPG 90-х сразу узнают в Bloomtown её пародийный стиль, абсурдный юмор и подход к сюжету; - Persona. Механика сочетает исследование мирного городка с социальными взаимодействиями и пошаговыми боями, где важную роль играют «демоны» — это прямая отсылка к концепции этой серии игр; - Stardew Valley. Визуальный стиль и сочетание уютной, бытовой атмосферы с мистическими событиями роднят Bloomtown с этой фермерской RPG. Поп-культура: Помимо крупных источников вдохновения, в игре разбросано множество мелких пасхалок и отсылок к самым разным произведениям — от «Брата 2» и рекламных роликов до «Сумеречной зоны» и даже Warcraft. Геймплей Игра умело сочетает несколько направлений: - Исследование и социальная часть; - Боевые сегменты; - Побочные квесты. Можно похвалить за: - Атмосферу и сеттинг; - Сюжет и персонажей; - Саундтрек; - Боевую систему. Можно упрекнуть за: - Не всегда прозрачные задания; - Баланс механик; - Технические моменты. Bloomtown: A Different Story — удачный выбор, если вам нравятся истории с мистикой, пошаговые бои с элементами «приручения», а также если вы цените атмосферу и юмор. Однако если вы ждёте от RPG глубокой и последовательной системы прокачки или жёсткого тайм-менеджмента на протяжении десятков часов, игра может разочаровать.
Отличная игра. Графика, музыка и сюжет выше всяких похвал. Однако мне не понравилось обилие фарма, а ещё разачаровала боевая система. Разработчики поступили очень странно, на мой взгляд. Они наворотили до чёртовой матери разных типов урона (горение, заморозка, яд, электрификация, ошеломление и т.д.), проработали правила, когда разные эффекты усиливают друг друга (удар электричеством по ошеломлённому существу наносит двойной урон и так далее), но при этом… Они сделали всех боссов без исключения иммунными ко всем упомянутым эффектам разом! Яд, горение и прочее действуют только на рядовых мобов. На боссов работают только дебафы прямо снижающие характеристики (атаку, защиту, удачу). Больше ни-че-го. То есть какую-то замысловатую тактику можно придумать только против рядовых врагов, что не сильно-то и нужно. Против боссов обязательны аптечки, параметры экипировки и, разумеется, прокачка. Из-за чего сложность игры, по сути, определяется только тем, сколько игрок готов фармить, ибо… да-да мобы со временем возрождаются, а опыт для level-up дают только за битвы. Квесты идут мимо, вернее, прокачивают социальные навыки, нужные для диалогов. Выбор тяжёлого уровня сложности на старте не сделает битвы интереснее, а только добавит лишние часы гринда на мобах. Bloomtown: A Different Story спасает только то, что к моменту, когда боёвка начинает максимально тяготить, игра заканчивается. Она не очень-то длинная, на самом деле. Я пробежал сюжет за 16 часов, а если бы не приходилось фармить, справился бы вдвое быстрее. PS. Но графон и анимации, всё же, моё почтение! Сюжет тоже классный.