BORE BLASTERS
Описание будет добавлено.
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о BORE BLASTERS
а правда, что у женщин дворфов растет борода?
, вопрос к разработчикам ))) вы добавите русскую локализацию ?
Простая, затягивающая и раскрывающаяся по мере прохождения игра.
Awesome, i liked it. Dig, explode, collect, cool
Просто хорошая игра для убийства времени. Шахтёры-вертолётчики приветствуются )
Amazing game! If you like games where the gameplay is based on "digging" / "mining", I recommend it! really great music.
Космические гномы пытаются завоевать своё место под солнцем... эээ... то есть, в поясе астероидов, добывая драгоценные камни, сражаясь со всякой нечистью и обчищая сундуки захвативших ближайшее пространство гоблинов. Мы управляем гномом-шахтёром, управляющим гирокоптером, который обвешан всякими полезными гаджетами. Коптер прорубается сквозь толщи породы к гоблинскому сундуку, расстреливая местную живность, вскрывая более мелкие сундуки и добывая драгоценные камни. Драгоценности переправляются наверх и позволяют в течение каждого забега прикупить ещё гаджетов или дронов, или между забегами прокачать гирокоптер в целом. В наличии довольно простой сюжет, согласно которому гномы когда-то давно ушли из этих мест, а теперь пытаются вернуться в своё древнее королевство и отбить его от космогоблинов. Это бодрая, динамичная стрелялка, в которой на удивление много приходится думать. У коптера ограничен запас топлива, из-за чего с самого начала мы можем вскапывать только самые мелкие планетки, но я бы не сказал, что тут какой-то бешеный гринд - прокачка коптера происходит плавно, и необходимости несколько раз возвращаться в одно и то же место не возникает. Между заходами на планетки мы прокачиваем коптер, увеличивая его топливный бак, количество щитов, скорострельность и прочие характеристики. Из-за ограниченности топлива полная зачистка каждой планеты невозможна в принципе, и часто приходится делать выбор между продвижением вниз, к сундуку, который является окончанием уровня, или отвлекаться на сбор камней и полезных бонусов. Изначально для игры доступен только один гном, к которому по ходу сюжета присоединяются ещё двое. Каждый из них является обладателем своего коптера с уникальной суперспособностью. Гуннар Удар Грома врубает таран, который сносит любые препятствия. Ранхильд Взрывная Дева стреляет пачкой мощных ракет. Ярл Драгоценный Мудрец генерирует луч, превращающий пустую породу в драгоценную (самый полезный персонаж, на мой взгляд, но до него ещё надо дойти). Плюсы: - Драйв, атмосфера веселья и угара. Всё вокруг гремит, взрывается, сверкает. Сбор камней (особенно с гаджетом-магнитом) генерирует тонну дофамина. - Приятная олдовая пиксельная графика - Отличная музыка: тяжёлый рок сменяется космическими синтами. - Вариативность. Можно собирать разные билды и проходить каждый новый уровень принципиально по-разному. - Ежедневные миссии для тех, кто прошёл кампанию, но не наигрался. - Возможность ограбить летучий корабль гоблинов, доверху набитый золотом. Минусы: - Очень не хватает журнала, в котором бы фиксировались квесты В целом, отличная игра. Rock and Stone!
Отличная игра и отличная музыка! Дважды прошел DEMO версию, сейчас прохожу полную :) Думаешь себе, зайду на 20 минут, пройду пару миров, в итоге смотришь на часы, а ты уже 4 часа как выпал из реального мира :) Спасибо разработчикам за предоставленную игру до выхода полноценного релиза. P.s: Хотелось бы видеть русский язык в игре.
Простая, но интересная игра про дварфов и майнинг. Сначала думал, что хрень какая-то, но сейчас рад, что прошёл её. =)
Рекомендую, но с оговоркой. Как пройдёте 50% игры, дальше можете не играть, только испортите всё впечатление от игры, т.к. далее тупо один и тот же уровень, без какой-либо важной прокачки и без концовки. А так молодцы, это не каждый так сможет, заставить игроков проходить один и тот же уровень 100 раз. Если исправить последнюю унылую стадию игры, то будет великолепно.
Ещё одна вариация игры про золотоискателя. Любителям жанра советую к ознакомлению, но есть пару НО. В начале игра формирует о себе положительное мнение: 1) У вас боевой вертолёт, которым вы разрушаете препятствия и собираете драгоценные материалы. 2) На собранные деньги вы улучшаете свою рабочую лошадку, что упрощает жизнь. 3) В игре есть диалоги(сюжетные или нет не знаю, в игре нет локолизации). 4) В игре присутствуют задания. Не на всех картах, но на немалой их части. Вариаций несколько но и на том спасибо - найти вещь, собрать нужное количество материалов, выполнить простенькие условия. 5) В игре есть враги. Нельзя сказать что они серьёзная угроза, но хоть какое то препятствие для выполнения вашей цели. Так же присутствуют и боссы. В игре мы путешествуем от одного плавучего острова к другому, выполняем задания присутствующие на них, и стремимся найти сундук с сокровищем на самом дне. Из сундука выпадают перки. Выбор перка происходит в момент поднятия уровня в забеге - вам разрешают выбрать 1 из трёх случайно доступных. Когда соберёте все перки, из сундука выпадает случайный усилитель на несколько раундов. По первой раздражает малый запас топлива, но по мере прокачки бака и открытия некоторых из перков, проблема пропадает. Всё портит ПЕРЕЗАТЯНУТОСТЬ игры: вы прокачали полностью корабль и открыли все перки - а у вас пройдено только половина островов. А всего островов 113. Квесты будут присутствовать, дай бог, на половине из оставшихся. В итоге около 25 островов вы будете бесцельно фармить золото которое вам некуда тратить, до момента как вы не завершите основную ветку квеста - и на карте не появится летающий магазин с расходниками. Играть становится куда веселее, хотя и дороговато. Но на экране все блоки разлетаются в мгновение ока, заполняя экран взрывами и сотнями пуль. Но у меня этот магазин стал доступен, когда за спиной осталось 105 островов. Зато на оставшихся 8, я оторвался по полной, растрачивая накопленные 38М золота. Вердикт: Игра не плохая, я бы даже сказал отличная, если бы она была раза в 2 короче. А так игра чуть ли не скатывается до проходняка, из-за почти бессмысленного гринда часов на 7 - не всегда больше, это лучше. Так же растраивает отсутствие русской локолизации - не минус, но и плюс за это игре не поставишь. В итоге, по совокупности пречин, игра кое как выкоропкалась из проходняка, но советовать к преобретению, могу только, при наличии скидок на игру. Так хотя бы после 8-10 часов хорошей игры, вы не сильно будете жалеть об ещё 8 часах гринда, перед "финалом".
[b]Эта игра может показаться вам весьма простенькой на первый взгляд. И вы будете правы! Она и правда достаточно проста в геймплее. Но я скажу, что ей и не нужно быть какой-то выдающейся. Иногда, чтобы игра просто была хорошей, она может быть простой и понятной, достаточно только этого.[/b] BORE BLASTERS – игра про дворфов, которые из миссии в миссию спускаются на множество разных биомов, чтобы добыть себе ресурсы, найти новые реликвии и основное – достигнуть самой глубины. В игре также присутствует сюжет (в который я особо не вдавался, но он точно есть, знайте это! : )) [b]Что понравилось:[/b] [b]+ Прокачка.[/b] Как уже говорилось выше, вы играете за дворфа, который в свою очередь управляет неким боевым дроном, вооруженным основной пушкой и имеющим все приспособления для добычи ресурсов и выполнения задач в не самых дружелюбных местах под землей. Основное оружие, броню, инструменты для добычи и многое другое можно и нужно будет прокачивать за ресурсы, которые вы как раз и будете собирать с вылазок под землю. Тем самым улучшая свой боевой вертолет. Помимо этого, в самих миссиях будут временные улучшения, которые вы также будете ставить на него (аля система в играх жанра рогалик). [b]+ Данжи. Планеты. Биомы.[/b] Называйте, как хотите. Каждая миссия в игре является спуском на некий воздушный остров в виде куска планеты, каждая из которых по-своему уникальна и имеет свои особенности в добычи ресурсов, своих уникальных врагов (да, как же без них) и конечно же свои цели. Биомы могут быть зимние, классические (земля), мертвые, лиственные и другие. Названия, если что, им дал я сам, что первое в голову приходило при виде на них. [b]+ Геймплей.[/b] Он, как и упомяналось выше, достаточно прост. Вам дается определенное задание. В основном это конечно спуститься на планету, достигнуть самого дна, попутно уничтожая врагов, добывая себе ресурсы для прокачки и возможно захватить еще пару реликвий для сюжетной компании. Однако, когда вы более менее прокачиваетесь, то с каждым разом вылазки на глубину становятся все более захватывающие и "мясные", врагов становится больше и больше, ваши пушки и многочисленные приспособления уже не просто пробуривают землю, а буквально изничтожают ее целыми блоками. От этого и играть становиться интереснее, а желание прокачать свой драндулет становиться растет очень быстро. UPD: (добавил спустя 14 часов игры) Что не понравилось, так это однообразие каждой миссии под конец. Пройти вроде как хочется игру, но когда все прокачал, становиться настолько однообразно все и не интересно, что этот самый процесс прохождения становиться муторным и долгим. Каждая миссия абсолютна идентична другой. Что-то улучшать, тут это есть. Я люблю игры, где нужно что-то добывать, тут это есть. Я люблю игры, где все сделано качественно, приятно и ничего не портит впечатление, тут это тоже есть. [b]Хотите также провести время с удовольствием, и вы не прочь подобных продуктов? Тогда берите. Надеюсь, мой небольшой обзор в этом вам хоть немного поможет. Благодарю, что читали его.[/b]