Castlevania Advance Collection

Castlevania Advance Collection

Граф Дракула снова воскрес из мертвых... Присоединяйтесь к борьбе со злом в Castlevania Advance Collection, сборнике неувядаемых шедевров в жанре экшен-исследования! В дополнение к трем легендарным играм Castlevania, которые были впервые выпущены в начале 2000-х годов, этот сборник также включает в себя игру Castlevania: Dracula X и несколько ранее не публиковавшихся скетчей и иллюстраций из игр! Все четыре игры дополнены новыми современными функциями, такими как перемотка назад, сохранение/загрузка и воспроизведение, предоставляя наилучший способ вновь пройти эти классические игры или открыть их для себя впервые! Этот сборник также снабжен удобной энциклопедией, музыкальным плеером со всеми саундтреками, и вы даже можете изменить регион ROM, чтобы играть во все игры в разных версиях. Избранные игры Castlevania: Circle of the Moon В центре истории стоит Натан Грейвс, ученик охотника на вампиров, который вместе со своим наставником входит в замок Дракулы, чтобы предотвратить внушающее ужас возвращение графа. Комбинируйте карты действий и атрибутов, чтобы создать более 80 уникальных эффектов заклинаний, от огненных кнутов до ледяных метелей, в рамках системы 'Dual Set-up System'. Castlevania: Harmony of Dissonance Играйте за Жюста Бельмонта, внука легендарного охотника на вампиров Саймона Бельмонта.…

Похожие игры

Отзывы о Castlevania Advance Collection

4,9 1 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

ЧСВ
4,9
19.07.26 23:26

В преддверии выхода новой части Castlevania решил поиграть, а может, и даже пройти старые игры серии. До этого я разве что играл в первую часть и прошёл четвёртую. [h1][b]Castlevania: Circle of the Moon — первый блин комом?[/b][/h1] Castlevania: Circle of the Moon — первая Castlevania, вышедшая на GBA. Вначале игра ещё пытается перед тобой раскрыться и показать свои фишки, например те же карты (о них позже), но постепенно начинают проявляться её проблемы. [h1][b]Исследование мира[/b][/h1] Исследование в игре не слишком примечательное: бегаешь по коридорам, находишь секретки, натыкаешься на препятствия, которые пока не можешь пройти, собираешь апгрейды статов и специальные способности. Вот на абилках стоит поговорить поподробнее. Они, как и в любых метроидваниях, «открывают» проходы в новые локации, секретки и т.д. Причём большая часть способностей привязана к нажатию направления на крестовине и прожатию RB. Но ботинки, получаемые в начале игры для бега, требуют нажатия направления на крестовине два раза. А ускорение в боях очень важно, так как персонаж — крайне медлительный парень. Из-за этого я уже после буквально часа игры чувствовал боль в пальце. Ну неудобно постоянно закликивать крестовину. [h1][b]Боссы и баланс[/b][/h1] Боссы в игре (за исключением самых первых) очень жирные. При том, что ты наносишь им урона максимум 50, а в основном 20–30, они при этом сами дамажат тебя уже чуть ли не на пол хп. Из-за этого боссов ты бьешь минут по 5-10, а финального я бил минут 20 Хз, может, я недокачался, или проблема именно в боссах, но фармить опыт в такой игре — боже упаси. [h1][b]Карты DSS[/b][/h1] Карты выбиваются из врагов рандомно, и под конец игры у меня было их штук 5–6 (в игре их около 20, точно не считал). Возможно, там и вправду есть сильные сочетания, но фармить их желания вообще не было. Всю игру я бегал с огненным хлыстом. [h1][b]А что по итогу?[/b][/h1] По итогу получается довольно непримечательная метроидвания старого времени, привлекающая лишь знакомым названием. У игры есть свои интересные идеи, но неудобное управление, спорный баланс и система карт, которую я так и не смог полностью оценить, сильно портят впечатление. [b]Оценка: 6/10[/b] [h1][b]Castlevania: Dracula X[/b][/h1] Об этой части слышал лишь то, что она намного хуже оригинала — Rondo of Blood. Ручаться за это не могу, так как сам оригинал не проходил, поэтому основываюсь лишь на том, что получил при прохождении этой версии. [h1][b]Классическая Castlevania[/b][/h1] Сама игра представляет собой обычную для своего жанра Castlevania: идём вперёд, ломаем подсвечники и лица врагов, а в конце уровня сражаемся с боссом. [h1][b]Проблемы с управлением[/b][/h1] А что касается управления, то здесь особенно странно видеть такой результат. Игра вышла в 1995 году, спустя 4 года после Super Castlevania IV, причём обе части вышли на SNES. Однако вместо развития идей четвёртой части здесь ощущается откат: прыжки, как и сам персонаж, стали более медленными, а хлыст теперь бьёт лишь в 4 направлениях. После более свободного управления в Super Castlevania IV это ощущается как шаг назад. [h1][b]Проблемы с геймдизайном[/b][/h1] Геймдизайн в игре ощущается довольно спорным. Здесь почти нет кадров неуязвимости после получения урона, из-за чего ты спокойно можешь получить 2–3 удара за несколько секунд. Также сломаны хитбоксы: иногда ты находишься далеко от атаки врага, но всё равно получаешь урон. Отдельная проблема — баланс дополнительного оружия. В игре есть супер-атака с помощью дополнительного оружия (кинжал, крест, святая вода и другие), которая бьёт на весь экран, но при этом тратит около 15 сердец за использование. Из-за этого применять её часто просто невыгодно. Зато обычное использование дополнительного оружия теперь тратит всего 1 сердце, поэтому к концу игры у тебя спокойно может быть достаточно ресурсов, чтобы просто закидывать босса крестом, изредка уворачиваясь от атак. В итоге многие битвы превращаются не в поиск подхода к противнику,