Crypt Custodian

Crypt Custodian

Crypt Custodian — очаровательная метроидвания об уборке в загробной жизни. Главный герой — озорной кот Плутон, который умер и выяснил, что теперь будет уборщиком в загробной жизни... ВЕЧНО! Знакомьтесь с другими обреченными, сражайтесь с чудовищами и исследуйте масштабный мир. , напоминающая серию Zelda, об уборке в загробной жизни.Главный герой — озорной кот, который умер и очутился во дворце в загробной жизни. После краткой и неприятной встречи со стражем посмертия Кендрой его изгоняют из дворца и приговаривают к должности уборщика... НАВЕЧНО!Исследуйте обширные земли вокруг дворца, сражайтесь с чудищами и лупите их своей верной метлой, получайте новые способности, чтобы расширить карту. Решайте головоломки, открывайте тайны и... организовывайте засаду, чтобы всё-таки попасть во дворец!Чудесные персонажиПознакомьтесь и подружитесь с другими «плохими» призраками, которые живут за пределами дворца. Узнайте, как они умерли и почему столкнулись с вечным изгнанием! А потом отправляйтесь в местный притон «Пристанище грешника», чтобы поболтать с приятелями-призраками и улучшить снаряжение.Множество улучшенийРешайте головоломки, сражайтесь с эпическими боссами и расчищайте путь сквозь разрушенные подземелья, чтобы собрать новые улучшения и способности.…

Похожие игры

Отзывы о Crypt Custodian

5,0 8 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

ПИКА
5,0
19.07.26 23:20

Великолепная игра 10 мелких крысок из 10

Мрачный Готэм
5,0
19.07.26 23:20

Карта местами неправильная, и по ней трудно бывает ориентироваться, благо можно купить индикаторы пропущенных вещей и следующей цели (в баре покупается). Сам перс не качается, по сути вы получаете только новые механики и амулеты, половина из которых очень слабые, четверть даёт минорные баффы, и только оставшаяся четверть реально сильно вас бустят. [b] Плюсы кратко: [/b] забавная рисовка, диалоги, персонажи, незамысловатый геймплей (можно играть под пиво пяткой левой ноги), простые боссы и легкая для перемещения мапа. На другие метроидвании не совсем похожа. От битв с боссами на S+ для 100% ачивок кайфанул, реально что-то сложное и интересное за всю игру (правда все боссы проходятся 2 похожими тактиками с почти идентичными амулетами, ну да ладно). ♥♥♥♥♥ я так много написал ♥♥♥. Короче по скидке норм, можно, разрешаю

Дай мне огня
5,0
19.07.26 23:20

Шикарная игра с уникальным стилем, очень приятно играется и очень приятно смотрится, подцепил стиль этого автора еще с игры islets, так же не знаю почему но обе игры чувствую невероятно приятными в управление и перемещении

Чай с тортом
4,8
19.07.26 23:20

После Islets и Crupt Custodian точно стала огромной фанаткой издателя. Мне очень нравятся забавные и ироничные персонажи, глубокий сюжет и повороты событий. Очень вовлекающие босс файтинги. Достаточно сложные, чтобы было интересно, но победимые, чтобы не опускались руки) Отличная и полезная механика прокачки, и очень интересная, большая и вовлекающая карта Краткое описание: котик протагонист попал в чистилище. Он вынужден знакомиться с разными прикольными призраками, собирать непонятно откуда возникающий мусор на должности уборщика, и исследовать новый для себя мир. Он готов бороться с разными несправедливостями загробного мира, помогать друзьям и решать головоломки Огромная благодарность издателю за игры, которые у меня теперь точно станут автопокупаемыми

~анти©ептик ~
5,0
19.07.26 23:20

Очень милая и трогательная история. Приятный, достаточно разнообразный геймплей, боссы ненапряжные. Всё понравилось. Следующая игра от разраба уже в желаемом.

полосатый ёжик
5,0
19.07.26 23:20

Очень хочется больше подобных игр! Затянула сразу же своим милым и немного грустным сюжетом, приятной рисовкой, простым и понятным геймплеем и минимальным количеством багов (по крайней мере у меня). Некоторые части карты приходилось искать с помощью интернета, но общее впечатление это не испортило. Однозначно рекомендую пройти эту игру! Жаль что так мало отзывов, игра очень недооценена.

Пруф
5,0
19.07.26 23:20

Игрушка небольшая, при желании можно пробежать часов за 8 спокойно на 100%. Очень приятный визуальный стиль, хотелось излазить всю карту вдоль и поперек. Сюжет простенький, но тут и не нужен какой-то сверх тяжелый драматичный сюжет. Играется легко ( проходил сразу же на трудном уровне сложности ), очень интересные механики добавляются, по мере прохождения. В общем, на пару вечеров расслабиться то что нужно, всем рекомендую!!! ( Пройти босс раш на всех сложностях, на s+ ранг, у меня ушло 5 часов )

Алтай
5,0
19.07.26 23:20

В американском городе Портленд, штат Орегон, стоит конвейер по производству метроидваний. И управляет им всего один человек по имени Кайл Томпсон. Его творческая плодовитость заслужила ему сравнения с Брендоном Сандерсоном и Стивеном Кингом. Он делает игры почти так же быстро, как те пишут книги. По штуке каждые 2 года. И с каждым разом всё сложнее поверить, что одиночка добивается таких результатов в такие сроки. Секрет Кайла заключается в последовательности. Все его игры - это сказочные мультипликационные метроидвании. Их сюжеты населены эксцентричными плюшевыми персонажами, а уровни - характерными симпатично-зловещими врагами. Томпсон без стеснения переносит скрипты, анимации, визуальные и звуковые эффекты из игры в игру. Но никогда не стоит на месте и не повторяется. Кайл учится на ошибках. Методично, последовательно повышает свои технические, артистические, повествовательные стандарты. Главное отличие этой его игры от двух предыдущих сразу бросается в глаза. Томпсон совершил святотатство - от вида сбоку перешел к виду сверху. Сделал он это вовсе не из идеологических соображений, а просто ради разнообразия. После двух традиционных метроидваний у него в запасе оставалось не так много интересных трюков. Ему нужно было перезарядиться и отвлечься на что-нибудь необычное. Поэтому он просто взял и переставил игровую камеру. Конечно же, идеи тут же хлынули, как из рога изобилия. Вид сверху принципиально меняет отношения игрока и окружающего мира. А метроидвании, которые пробовали взглянуть на жанр с такой точки зрения, можно пересчитать по пальцам. В Crypt Custodian мы играем за черного кота по имени Плутон. Поддавшись приступу бестолкового кошачьего любопытства, он сбегает от любящих хозяев, тут же попадает под машину и отправляется прямиком на тот свет. Посмертный суд признает его виновным в принадлежности к семейству кошачьих и приговаривает к наказанию - бесконечной уборке царства мертвых. Сами понимаете, коты и работа - это понятия несовместимые. Любой кошатник вам скажет, что кота невозможно заставить, бесполезно учить и опасно наказывать. Вместо того, чтобы использовать выданную ему казённую метлу по назначению, Плутон исследует свой новый дом вдоль и поперёк, скидывает с постаментов урны и памятники, знакомится с другими покойниками и хлещет по сусалам местную нечисть. В конце концов, ему надо соответсвовать своему величавому имени. Метла - замечательное оружие. Крепкое, быстрое, резкое. Томпсон - человек культурный. Ему нравится бегать по уровням и крушить всё вокруг, поэтому он завалил всю свою “Крипту” всяким хламом, и махать метлой можно почти без остановки. Для самозащиты Плутон использует неуязвимый рывок и вертикальный прыжок, который всегда следует заканчивать смачным метёлочным шлепком. Оба манёвра отлично подходят, чтобы уклоняться от атак, и органично работают в связке друг с другом. И это очень кстати, потому что нам постоянно придётся от чего-то или кого-то уворачиваться. Ещё в самой первой своей игре, Sheepo, Томпсон начал экспериментировать с shoot ’em up-механиками. И в “Крипте” эти эксперименты вышли из-под контроля, превратив загробный мир в настоящий пулевой ад. Вид сверху, наконец, позволил Кайлу пуститься во все тяжкие. Кошачья способность переходить из твердого в жидкое состояние придётся здесь весьма кстати. Десятки и сотни снарядов расходятся по экрану волнами, выписывают элегантные смертоносные узоры. Враги ближнего боя расчерчивают траектории атак. Лучники отслеживают наши движения и выпускают стрелы прицельно. Бумеранги летают по экрану туда-сюда. Глазастые создания и улыбчивые костяные маски стреляют конусами, веерами, кругами, крестами, резко или с задержкой, по одному разу или по три. Боссы выныривают из-под земли, призывают армии помощников. Из гигантского кувшина лезут сотни пауков. Люцифер катает нас на американских горках. В безлюдном кинотеатре фильм ужасов слишком уж затягивает своим сюжетом. Или, лучше сказать, в свой сюжет. Типичные для метроидваний комнаты с врагами прев