Dice A Million
Ты когда-нибудь пытался выбить миллион одной лишь горстью кубиков? Нет? Тогда чего же ты ждёшь? Собери идеальный мешочек с кубами и, возможно, у тебя всё получится! Фанатаешь от больших чисел? Не бойся, никто не догадается.Dice A Million — это рогалик-декбилдер про броски кубиков в надежде набрать миллион точек... и точка. (пон, да?)Ты заперт в этом комплексе по бросанию кубов, так что давай — бросай кубики и пытайся сбежать. Комбинируй эффекты более чем 120 разных кубиков и находи самые мощные синергии. Расплачивайся с постоянно растущими долгами и побеждай сумасшедших боссов, которые будут требовать от тебя всё более и более изощрённых комбинаций.Удастся ли тебе оседлать удачу?Хоть игра и называется Dice A Million, но с одними кубами далеко не уедешь. Примерь более чем 80 уникальных колец, которые всегда будут пассивно работать и запускать безумные эффекты для твоих кубиков. Набери их побольше — и твой мозг щедро отблагодарит тебя порцией мощного дофамина.Ой, и напоследок...Сломай игру (да, она именно из таких).
Похожие игры
Baldur's Gate 3
Bloons TD 6
Sid Meier's Civilization VI
Отзывы о Dice A Million
Лучше чем балатро
лучший ларп на балатро
This one is super-good. Early-mid-late tactics. Rapid boost in strength. Its random, but not TOO much.
Если честно, я не ожидал, что игра про броски кубиков сможет настолько затянуть. Сначала всё кажется до смешного простым: бросаешь кубики, собираешь комбинации, покупаешь улучшения. Но проходит пара забегов, и ты внезапно сидишь, просчитывая каждый реролл так, будто от этого зависит судьба человечества. Именно в этот момент Dice a Million раскрывается. Каждый забег ощущается по-своему. Иногда игра буквально дарит тебе идеальный билд, и ты смотришь, как цифры улетают куда-то за пределы здравого смысла. А иногда она с улыбкой говорит: «Сегодня страдать будешь», — и приходится выкручиваться из того, что есть. И почему-то именно такие забеги запоминаются сильнее всего. Больше всего цепляет то чувство, когда какая-то, казалось бы, бесполезная синергия внезапно начинает работать. Всё складывается в один большой механизм, и ты буквально наблюдаешь, как хаос превращается в идеально рассчитанную машину, которая разносит всё на своём пути. Это одна из тех игр, где проигрыш не вызывает раздражения. Наоборот. Хочется сразу нажать «Новый забег» с мыслью: «А что, если в этот раз получится ещё безумнее?» Наверное, именно за это я и люблю подобные рогалики. Они не обещают победу. Они обещают историю, которую ты создашь сам. Иногда гениальную. Иногда абсолютно абсурдную. Но почти всегда такую, которую хочется пережить ещё раз. 10 счастливых бросков из 10.
[h3]«А разве рогалики не бесконечны?»[/h3] Я почти триста часов кидала, мать его, [b]КУБИКИ[/b], и всё, чтобы закрыть игру на 100%. Пришло время высказаться. Честно, я ничего не скажу о том, что тут по сюжету, музыке и визуалу, - я знаю лишь о кубиках. А ещё теперь знаю, что я лудоман. Рогалик затягивает наглухо. Не знаю, о чём тут пишут люди в отзывах, - рандом сильно роляет только в начале, а после открытия новых кубов и колец решают прямые руки и правильные билды. С хорошей сборкой вы превращаете рандом в контролируемый хаос. Тут нет резких скачков сложности, но и скучать не приходится. Если на одних руках билды собираются элементарно, то с другими (привет, двухцветная) вам придётся извращаться как кубиковому мазохисту. Вероятно, вы никогда до конца не поймёте, как именно вы выбиваете эти огромные числа, но вы продолжите кидать кубики. [b]Минусы:[/b] потратила почти 300 часов на кубики. [b]Плюсы:[/b] потратила почти 300 часов на кубики. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣤⣤⠤⠴⣤⠤⢴⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⢿⡇⠈⣭⣝⠛⠲⠦⢤⣄⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠞⣡⡜⢋⣠⠜⣩⠖⠋⠀⢻⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠃⢀⡇⠀⠉⠋⢀⣀⠀⢶⣄⠈⣷⠀⠀⣀⡴⠋⠴⠆⠀⠴⢆⡴⠚⠁⠀⢰⣷⠀⢡ ⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠏⡀⠘⡇⠀⣴⣤⠈⠛⠃⠀⠀⠀⣻⠀⠐⡟⠛⠉⠉⠉⠉⠉⢻⡀⠀⣿⡆⠀⠁⠀⠘⣇ ⠀⠀⠀⠀⢀⡏⠰⠃⣠⠿⠶⠬⣭⣀⡀⠀⠿⡦⠀⢸⠀⠀⠹⡀⠀⣴⣄⠀⠀⠈⢧⡀⠉⠀⠀⠀⣾⡆⢸⡄ ⠀⠀⠀⠀⠸⡇⠀⣰⠏⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠙⠓⠲⢦⣿⠀⠀⠀⢳⠀⠈⠉⠀⢀⠀⠘⣇⠀⢰⣶⠀⠈⢁⡴⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⡇⡰⠃⠀⠀⠀⣠⣤⡄⠰⠿⠗⠀⣼⠃⠀⠀⠀⠈⢧⠀⠀⠀⠸⣿⠀⢹⡄⠈⠁⣠⠞⠉ ⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠃⠐⠿⠿⠀⠈⠉⠁⠀⠀⠀⣼⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣧⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣿⡴⠋⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠓⠲⠦⣤⣄⣀⠀⠀⠀⡼⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠛⠛⠁
В отличие от плоских карточных игр, где ты просто собираешь колоду и пошагово сражаешься, здесь главным фактором становится бросок кубиков. В этой игре твои изначальные заготовки не работают в лоб — рандом постоянно заставляет тебя на ходу пересматривать планы и адаптироваться к результату здесь и сейчас. -Обзор переведён нейросетью, возможны неточности.