东方华心传Touhou Blooming Soul
Описание будет добавлено.
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о 东方华心传Touhou Blooming Soul
Cool game, relaxing overall, very much worth its price, waiting for new content. Plays comfortably on a controller.
[h1]Китайский Шедевр по Touhou[/h1] Touhou Project является весьма интересной франшизой. При том, что основные её игры явно на любителя из-за специфического жанра, это не помешало серии обрести такую популярность, что она известна даже тем, кто о ней не знает. Но за что реально стоит поблагодарить создателя Touhou - ZUNа - так это за то, что мужик охотно разрешил создавать по его франшизе фанатские игры. Творения же фанатов делятся на 2 категории: крайне нишевые - для ярых любителей Тохи ввиду их специфичности и паршивости; Шедевральные - в которые просто грех не сыграть, даже если ты не знаком с франшизой. Blooming Soul как раз из последних. Игре изначально был выдан жирный кредит доверия, так как у неё долгое время не было английской локализации, но вот её завезли и... это отвал башки, но давайте по порядку. Сюжет тут... даже не вижу смысла вникать, ибо я никогда не был сторонником фанатских интерпретаций историй всех героинь франшизы, а всё из-за любви фанатов приписывать к каждой героини какой-то странный фетиш, который к канону не имеет никакого отношения. Однако в Blooming Soul, должен заметить, всё же постарались над подачей истории и персонажей. Например, после победы над боссом мы видим катсцену с краткой историей поверженной соперницы, и там всё не только годно нарисовано, но и над текстом постарались, не без отсебятины, но без фанатских фетишей, что уже радует. Геймплейно же у нас тут рогалик-метроидвания, что может вызвать ассоциации с Dead Cells, но лучше их сразу отбросить, так как Blooming Soul вполне самодостаточен. Главной героиней у нас выступает Хата-но Кокоро, ёкай-цукумогами, чья фишка состоит в использовании масок-эмоций, вокруг которых как раз и будет строиться вся боевая система. На вооружении у нас 4 эмоции, кои можно переключать по ходу игры, что полезно как в пассивном эквиваленте, ибо каждая эмоция обладает своей пассивной особенностью, так и активной. Суть в том, что все активные умения поделены на 5 категорий: общая и те самые 4 эмоции. Пара общих умений доступна всегда, а вот вторая пара уже зависит от активной эмоции, однако не связаны перезарядкой, что позволяет не ждать отката, а поменять эмоцию и выдать по врагу новую пару скиллов. Но должен заметить, что активная смена эмоций всё же опциональна, благо при должной сноровке и грамотной сборке вам будет хватать одной конкретной, которая подходит вашему боевому стилю. В общем, путь Кокоро и лишена разнообразия в оружии, но активные умения с лихвой это компенсируют. Не разочаруют и враги, среди которых различных Ёкаев так много, что глаза разбегаются, и пусть принцип поведения у них друг от друга не сильно отличается (не считая ну совсем уникальных врагов, кои могут реально сбить с толку своими манёврами) от этого скучно не становится. Но самая вишенка тут - Боссы. Ими, очевидно, выступают известные героини, средь которых Хакурей Рейму, Онодзука Комачи, Кейне Камиширасава, Фудживара-но Моко и прочие узнаваемые лица. Естественно, каждая девушка выдаёт свой набор эффектных атак, кои разнятся от стадии боя. Мирные же периоды можно провести за мини-играми, в торговых лавках, кои держат Нитори, Риноске и Теви, и просто за беготнёй по обалденному хабу. Визул же здесь прям услада для глаз, начиная от качественных анимаций не только ключевых героинь, но и рядовых ёкаев, и заканчивая громадными насыщенными локациями. Отдельно вспомню катсцены поверженных героинь, бои с которыми проходят на индивидуальных аренах, оформление коих настолько обалденно, что из них хоть обои для рабочего стола делай. Саундрек тоже вполне приятно звучит для местного окружения, ещё погружая в исследование локаций и ожесточённые стычки. И самая-самая вишенка на торте - часть поверженных героинь могут занять место Кокоро в качестве играбельного персонажа, и у них абсолютно свои боевые навыки. Итого, приятно видеть, что по Touhou выпустили настолько годный рогалик, который не разочаровывает ни геймплеем, ни визуалом. Однозначно жду полного релиза, в котором очень надеюсь ув