DSS 2: War Industry

DSS 2: War Industry

В этой стратегии в реальном времени командуйте армиями, стройте города и управляйте динамичной экономикой. Создавайте автоматизированные маршруты поставок в своей территории для оптимизации производства. Укрепляйте оборону и готовьтесь к интенсивным битвам. DSS — это стратегия в реальном времени с градостроительством и управлением ресурсами.Откройте для себя революционную игру с бесконечными армиями, безграничными городами и непревзойдённой симуляцией ресурсов. Создана, чтобы переосмыслить военные стратегии и расширить границы масштаба и глубины.ОсобенностиГрадостроительство: Стройте и развивайте города, чтобы поддерживать военные кампании.Оборона: Укрепляйте территорию с помощью фортов и сторожевых башен.Управление ресурсами: Создавайте производственные цепочки с логистическими сетями для эффективной экономики.Улучшения: Исследуйте технологии, открывайте новые ветви и получайте опыт.Автоматизация: Настройте средневековую промышленность так, чтобы она работала, пока вы захватываете новые земли.Тактика армии: Командуйте войсками по всей карте, обеспечивая их питанием и снабжением.Модульные боевые единицы: Создавайте солдат, комбинируя предметы и специализации.Дипломатия: Убеждайте другие фракции присоединиться к вашей цели.Гибкие режимы игры: От эпических сражений с боссами до спокойного творчества и строительства.Динамическая сложность: Большинство систем работают.…

Похожие игры

Отзывы о DSS 2: War Industry

4,9 6 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

ʎαkоᗰkα
5,0
20.07.26 00:24

Нужно поработать над оптимизацией... А так в целом прикольно.

Генрих
4,9
20.07.26 00:24

Игра очень даже хорошая, оптимизировать и развивать дальше, точно будет бомба

За ВМЗ
4,8
20.07.26 00:24

1)Это игра которую я давно хотел. 2)Я, как нормальный человек, пропустил обучение. 3)Я не увидел автоматизации городов. Они не могут развиваться без моего вмешательства: даже если поставить город на производство еды, её всё равно не будет. Написал с помощью ИИ.

ŜěŇøřĨtÅ
4,8
20.07.26 00:24

Задумка игры супер. Жаль пока финального босса не дождался и нет инфы где и как появляется

Африкана
5,0
20.07.26 00:24

Это лучшее что выходило за последнее время. Размах ощущается с первой секунды. Впечатление, что ты амбициозный и многозадачный правитель, заставляет тебя себя ощущать, как настоящий мировой игрок. Управление захваченным землями или командование немалочисленными войсками не даёт тебе ни на секунду оторваться от игрового процесса. Единственное что… Надо бы доработать оптимизацию и, уж не знаю только у меня такая ересь или нет, бывает такое, что при захвате поселения, багуют стражники и я не могу захватить поселение

(-Королева-)
4,9
20.07.26 00:24

Мне очень зашло, и не смотря на то, что минусов я нарисовал сильно больше плюсов. Плюсы: 1. Масштаб - потрясный, можно устроить мировую войну, воюя бичами с палками. Хотя нормально их построить и заставить двигаться не червяком проблематично. 2. Взаимосвязанные цепочки производства дают возможность строить специализированные города. 3. А все. Дальше плюсы поедаются минусами. 4. Есть редактор. Но он г. ограниченное и довольно малопонятный, ты тыкаешь от балды во многом. Минусы: 1. Масштаб - карту можешь сделать огромной, и я не буду говорить про оптимизацию. Карта - 40% вода, 20% абсолютно мертвые территории, где и воды нет, и ресурсов полезных, отчего их захват это создание себе геморроя. Границы городов это вообще что-то уродливое. Иногда ратуша прям около границы, тогда как ее границы червяком через полкарты куда-то в одну сторону сдвигается. Да, процедурная генерация, но ее можно было бы поправить редактором (Даже если игрок нарисует себе 100 мифриловых шахт - это выбор игрока) Построить протяженную империю можно, но карта будет вырывать тебе глаза. А, ну, еще будет попабольно это содержать и контролировать. 2. ИИ - идиот. Да, он клипает орды войск, но его города(как и само государство) это такие же уродливые червяки, как после мирной конференции в любой игре парадоксов, которые не то, что нежизнеспособны, но даже в специализацию банальную не могут. Захватил его город - 100% перестроить нужно с нуля. 3. Специализация города - боль моя дырка задница. У каждого города есть интересные плюшки в виде модификатора профессии. О, город плавильщиков. А, у них один источник болотного железа. Класс. Выстраивать торговлю 30 городов, чтобы хоть как-то эту специализацию оправдать. 4. Вода и пища. Это просто адская боль жопы. Воды и еды не хватает практически всегда. А вода нужна, как для производства оружия, так и еды. Сделал город под сталь? Молодец, еду может и завезешь, но добычи воды 3 в секунду тебе хватит чтобы сделать раз в год один меч. 5. Торговля. Сделана неплохо, но её автоматизировать хоть сколько-то это такая боль, что ты сума сойдешь, запоминая кто что куда и зачем. Если город мультиспециализированный, то это вообще кошмар. Кстати, невозможность экспорта одной из категорий или нескольких товаров одним караваном, например: мечи кончились, пока не восполнятся отправлю короткие мечи. Не, надо сделать еще один домик, чтобы отправлять короткие мечи. Ой, кузнец теперь только их и делает... 6. Автоматизация - сломана. Делаешь ставку на еду? Пошел *****. Еды все равно не будет. А еще даже банальный гарнизоны мы делать точно не будем, но казарм построим штук 20. Делаешь ставку на лес? Пошел *****, леса все равно не будет. Мы его весь срубим, но тащить до склада не будем. А еще построим 20 казарм, но гарнизона все равно не будет. Ставка на войну? На бичей с палками, даже если в городе есть топовое оружие(не всегда, но ловил этот мем). Ставка на экспорт? О, ладно, мы сделаем 300 домиков, 40 почт и в городе будет 3000 работяг с постоянным голодом, будем экспортировать нафиг не нужный лен и болотное железо - потому что только это город не сжирает сразу. Причем, кстати, сырую руду. Топлива то нет, чтобы именно железо экспортировать. Ладно, еще острые палки экспортирую. Кстати, если сделать ставку на войну, то очень не хватает выбора какого-то конкретного снаряжения ты хочешь получить в армии этого села, чтобы он строил и производил именно это, а не острые палки и рубахи. Хочу исключительно из этой деревни рыцарей, потому что, *****, модификатор в селе на дворян... 7. Редактор. Тут уже есть возможность сделать поменьше воды и карта будет поадекватнее, но невозможность "рисовать карту", что-то править и выбирать место, где появишься (не вижу проблем, если игрок хочет натыкать себе кучу бесконечных ресурсов в одном городе - это выбор игрока в конце концов). Возможность сохранить сгенерированную карту тоже отсутствует. 8. Сам город. Сделал поселок полностью сам, специализированный на еде. Привез много пива в него, но невозможность выбрать