Echoes of Aincrad
Отправьтесь в Айнкрад, где каждая битва может стать последней. Создайте героя, выберите снаряжение, оттачивайте боевые навыки вместе с напарником, повышайте уровень и открывайте новые способности. РИСКНИТЕ СВОЕЙ РЕАЛЬНОСТЬЮ!Войдите в парящий замок Айнкрад — мир захватывающей красоты и смертельной опасностиПогрузитесь в таинственный и яркий мир и сами определите свою судьбу. Создайте героя, выберите снаряжение и овладейте боем, полагаясь на особые навыки и молниеносную реакцию. Оттачивайте взаимодействие с выбранныммощные способности, чтобы стать еще сильнее.Сумеете ли вы исполнить свое предназначение — или падете от рук врагов, которые куда сильнее, чем вы могли себе представить?Это не просто игра — это битва за выживание. Возьмите в руки оружие, создайте свою легенду и отправьтесь в приключение, на кону которого стоит сама реальность!Создайте своего герояПроживите это JRPG-приключение в роли самого себя! Создайте и персонализируйте аватара, чтобы ваш герой полностью отражал ваше видение.…
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о Echoes of Aincrad
ВАУ
7/10
Топовая бурмалда
Шикардос!!!
Я кайфую, я не душнила
Лучшая игра по SAO
я на первом боссе возле Хорунки(кабане) умер раз 40. Рекомендую
Вы не поняли Echoes of Aincrad
на 7 из 10 пойдет, фанатам 1 сезона должно понравится
Нормальная такая бурмалда. Фанам 1го сезона сойдет
[h1] Не вино, но уже и не брага [/h1] [b] TL;DR - личная оценка на 6,5/10 (пол балла за любимый тайтл) [/b] [h3] Коротко о личном опыте [/h3] На анонсе проекта у меня было очень много ожиданий от него, часть из которых конечно же не исполнилось в той мере как бы я хотел это видеть, но тем не менее я решил оформить предзаказ. Изначально думал о покупке делюкс-издания, однако решил поберечь свое пятое место от выгорания и купил обычное издание [strike] и был прав [/strike]. Старт проекта я начал с бесплатной демки, которая утянула меня (на минуточку) на 6 часов игры. Что для демо-версии - необычайно щедро. Да, я прошел все квесты, пролутал все доступные сундуки на локациях и был в целом рад тому что получил бесплатно в демо-версии. После неё у меня сформировалось представление о проекте. Больше позитивное, нежели негативное. Далее, чем ближе к релизу, тем больше комментариев от разработчиков от которых опускались руки... [u] Из 100 этажей нам дадут всего 2 этажа Айнкрада. [/u] Я не надеялся на все 100 этажей, если честно, однако хотел бы видеть 10, ну или хотяб 5 этажей. Меня пугало то, что контента будет недостаточно для меня (от части это так, но об этом позже). [u] Нет открытого мира и прокачки "мирных навыков". [/u] Изначально мне казалось это грустной новостью, но после более чем 30 часов игры, я понимаю, что мирные навыки не нужны, а открытость мира в целом уже не так волнует. [b] И не забывайте, что это JRPG, а значит никакой особой свободы вам не дают и вы все равно идете по линейному сюжету.[/b] [h3] Что же по итогу? [/h3] Игра для меня получилась увлекательной, я не знаю как у них это получилось, но время проведенное за игрой пролетает незаметно, особенно если ты лутаешь все сундуки и часто сражаешься с монстрами. На минуточку, прохожу игру я на Очень Тяжелой сложности. Мобы в целом интересные, но отсутствие разнообразия и авто-левелинг мобов немного приглушают твой прогресс. Ты как бил синего кабана за 3 удара, так и при нормальной прокачке потом все равно за 3 удара убивать его и будешь (ибо сюрприз-сюрприз, мобы повышают свой левел одновременно с твоим). БОССЫ. Вот тут моя похвала разработчикам, свою работу они сделали отлично (хоть и не без греха). Каждый новый тип боссов (да, боссы могут повторяться, но разнообразие есть) представляет для игрока новый челленж, в котором тебе надо либо максимально быстро убить его, либо как-то понять его паттерны и убить уже по умному ;D Но, есть момент, что некоторые боссы "легкие" по механикам, а другие "мега сложные", т.к. используют свои сильные абилки, которые могут быть непонятны изначально или иметь офигеть какой ренж и урон Станы.... Как же меня бесят станы... Чувство, что каждый моб при атаке нокает тебя, а когда нападает орда монстров [spoiler](особенно эти гребанные мамки дотеров (коровы) на втором этаже)[/spoiler]. Если вам не повезет из них выбраться, то считайте что все, ГГ ВП. Левел дизайн. Я хочу похвалить разработчиков за первый уровень Айнкрада и бесконечно злиться на них за второй уровень. Если кратко - это бесконечно длинные кишки с несколькими уровнями высоты и чтобы добраться до маяка - это еще та загадка, как пройти в ту или иную зону. Бесконечные бектреки (возвраты на прошлый путь), отсутствие альтернативного пути на территорию (только через мосты, которые закрыты СО СТОРОНЫ КУДА ТЕБЕ НАДО). И тебе приходится очень много бегать в игре, в особенности на втором этаже (я честно устал уже). [b]Поэтому бафы на скорость спринта - ваш помощник в прохождении, не игнорируйте этот баф.[/b] [h3] Немного про настройки [/h3] Крайне рекомендую переназначить управление на удобные для вас клавиши клавиатуры/мыши (если вы не на контроллере), я переназначил под себя и игра стала очень комфортной [h3] "А пачиму ты не в режими permadeath? Ты нуб или чо?" [/h3] Потому что слабый, да. Во первых, в игре все же есть некоторые баги: к примеру я не мог убить босса в моменте пушто добивание забагалось и не выполнялось. Во вторых, станы от мобов. В третьих - от
Годно. Очень годно. Давненько я в игре не зависал так долго теряя чувство времени