Enotria: The Last Song

Enotria: The Last Song

Enotria: The Last Song — солнечный соулслайк на основе итальянских легенд. Носите маски, меняющие роли, сразитесь с лютыми врагами, меняйте реальность силой Ардор и узнайте секреты Энотрии — страны, застрявшей в бесконечной пьесе. "Enotria: The Last Song" - захватывающая игра в стиле Souls, разворачивающаяся в солнечной стране, вдохновленной итальянским фольклором и полной опасностей.Мир охвачен Кановаччо - безумной вечной пьесой, которая держит мир в неестественном стазисе. Вы, существо без маски, единственный свободный от навязанной роли и хозяин своей судьбы. Победите могущественных Авторов, создавших пьесу, и выведите мир из застоя, овладев силой Ардор.Станьте Маской перемен.Летние души3 основных региона, более 40 часов игрового времени, более 100 различных враговЭнотрия - прекрасная солнечная земля, вдохновленная итальянской природой, но скрывающая темные тайны за своими яркими фасадами. Вам предстоит раскрыть тайны этого удивительного мира.Много масок, одно лицоБолее 30 масокНадевайте маски поверженных врагов, чтобы принять их роли. Каждая маска, каждая роль - это новый стиль игры, и у каждой есть свои сильные и слабые стороны.…

Похожие игры

Отзывы о Enotria: The Last Song

5,0 3 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

Удав Каа
5,0
19.07.26 23:20

Очень крутая и красивая история

𝓚𝖔𝝇𝖒𝖔𝝇
5,0
19.07.26 23:20

очень яркая и красочная игра )

ВАНЬКА
5,0
19.07.26 23:20

Итальянский ренессанс во всем своем великолепии. Грандиозный дух этой культуры отражается в декорациях, в фантастической музыке, которую стоит добавить в плейлист, в озвучке персонажей и быстром темпе геймплея. Очередной соулслайк, скажете вы, и будете правы. Но разве так плох этот геймдизайн? Да, тут есть очень странная система состояний, в которой разобраться сразу сложно. Да, тут очень странная система заклинаний (реплик) и брони (облики - это не броня, а модификации различных эффектов персонажа) - во всем этом можно разобраться. И система перков тоже весьма непривычна. А да, и еще есть аспекты, которые модифицируют статы персонажа. В игре есть этап обучения, но там надо читать, а вы уже в игре, и честно говоря, я разобрался во всем этом спустя приличные 25 часов игры, и то не доконца все распробовал. Позвольте рассказать то, что я понял. Итак, начнем с боевки - все просто, ходить, бить и уклоняться умеет каждый souls enjoyer. Парировать тоже можно научится, это весело и дает неплохой прирост к "распутыванию" врага (когда полоска распутывания заполняется, враг опускает руки и ждет "слабой" атаки для анимации большого урона). Первый босс - не самый сложный в игре, на нем можно практиковать все, что знаете, а дальше будут туториалы, как все должно настраиваться, и первые шаги могут показаться немного спонтанными, но потом разберетесь. То что происходит у "костра" - это ваш выбор. Но про это расскажу чуть дальше. После костра перед вами будет стена, которую надо будет сломать вашей абилкой - далее в игре будут опциональные места для исследования. Реплики заряжаются от ваших атак по противнику, не стесняйтесь их использовать. Но вот перед нами предстает противник с особой полоской ХП - она у него ярко красная и над ним появляется значок состояния - думаю, это язычок пламени. Нам скажут, что это его врожденная защита от атак "Фатуо" - кровожадности. И нам тут же посоветуют накопить заряд реплики и использовать её - у нас сейчас стоит перк на зарядку оружия эффектом "Гратия" - ножницы, против бумаги. В принципе, можно и так затыкать его, но это будет дольше, чем разбить его эффектом, к которму у него уязвимость. Далее будут встречаться боссы с разными врожденными защитами, очень полезно использовать против них эффекты-контр меры. "Фатуо">"Вис">"Малано">"Гратия">"Фатуо" Если бить врага оружием с эффектом "Фатуо", то можно будет вампирить у них часть хп, сопоставимой с величной урона. "Вис" (головокружение)- увеличивает наносимый и получаемый урон. "Малано" (болезнь) - можно навесить на противника отравление, но как только на них удасться навесить этот статус, они закономерным образом распространяют этот эффект на окружающих, в том числе и на вас. "Гратиа" (свечение) - при навешивании этого эффекта противник начинает светиться, следующая атака даст повышенный урон вспышкой, но следует спешить, эффект восстанавливает ХП, в дальнейшем им можно будет пользоваться для своей выгоды, просто не получать дальнейший урон. Когда доберетесь до следующего костра, перейдите в пункт "Новаторов", в левой части откройте все пути, в дальнейшем нас будет интересовать путь "Фатуо", так как следущий моб с эффектом будет иметь защиту "Вис". Экипируйте перк "Путь Фатуо" - при использовании реплики под номером 2 (правая реплика), на оружие будет нанесен эффект Фатуо. Скорость зарядки реплик обозначен музыкальными терминами, престо - это быстро, аддажио - это медленно. После моста на подъеме будет дровосек с эффектом Вис. Напомню, Фатуо бьет Вис. Зарядите реплику 2 и используйте ее. С этим эффектом бить дровосека будет веселее, но тем не менее, бьет он достаточно больно. Далее вам будут попадаться стволы с уже накладываемыми эффектами, и если их сопоставить с усилением от соответствующего перка "Пути ..." то урон будет веселее. Это все что я хотел рассказать об эффектах. GL HF!