Farabel
Farabel — это пошаговая стратегия, в которой вы начинаете свое приключение с конца. Развивайте смекалку, стратегическое мышление и изобретательность, чтобы выжить! Farabel —; но это еще не все. Игровой процесс в Farabel перевернут с ног на голову. Вы начинаете игру с героем максимального уровня. С каждым перемещением в прошлое ваш персонаж будет слабеть, а игра — становиться все более сложнойРежим кампании: играйте за Кендора, властителя Фарабеля. Вернитесь назад во времени, чтобы спасти город в ходе кампании из 13 эпических и сложных битв.Режим испытаний: участвуйте в разных сражениях каждый день, и каждый месяц соревнуйтесь с другими игроками в новом сезоне.Классический режим: создайте собственную армию, покупая юниты и военные машины. Уничтожьте противников как можно быстрее и с наименьшим количеством потерь, чтобы стать героем! В этом игровом режиме вас ждет серия различных битв.Режим обороны: С. В режиме обороны вы сражаетесь с бесконечной армией, которую невозможно победить. Продержитесь как можно дольше и убейте как можно больше врагов, чтобы стать героем.40 разных юнитов.18 различных заклинаний и способностей.
Похожие игры
Baldur's Gate 3
Bloons TD 6
Sid Meier's Civilization VI
Отзывы о Farabel
НОРМ ИГРА!
💋
Игра представляет собой, пошаговую стратегию. Главный герой, рыцарь в белых доспехах, которому нужно защитить своё королевство от злобных орков, но он, сражается не один, а с верными подручными, которые обладают разными умениями и способностями. Помимо сюжета, в игре присутствуют два свободных режима: классический и режим обороны. Стилистика игры, в целом приятная, выполнена в кубическом стиле, т.е., все персонажи, как будто, состоят из кубиков. Еще одна особенность игры, это понижение уровня главного героя, за счёт побед над соперниками, как бы странно это ни звучало. Т.е. вы побеждаете, а характеристики вашего героя, уменьшаются. С одной стороны, это очень странно, а с другой стороны, это вызов игрокам, чтобы проверить их тактические способности и мышление.
[h1] НАЧИНАЕМ С КОНЦА, ИЛИ ИГРА НАОБОРОТ [/h1] [code] [b] Farabel [/b] - пошаговая стратегическая игра, разработанная Frogames и изданная ими же совместно с Goblinz Digital, indienova. Игра вышла в Steam в октябре 2016 года и на данный момент имеет чуть более 110 отзывов, 67% положительных что в сумме дает игре "смешанный" рейтинг. О чем игра, и кому она может подойти и почему меня заинтересовала - разбираемся ниже. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Король Кендор вместе со своей женой решают наконец навести мир и порядок в родных землях. Для этого, само-собой, надобно помириться со злейшими врагами - ужасными и страшными зелеными орками. Сказано-сделано, слуги суетятся в организации большого пира, а простой народ вздыхает с облегчением, ожидая конец многолетнего кровопролитного противостояния. Вот только, кажется, все идет совсем не по плану - большой пир заканчивается кровавой резней, а Король с Королевой вынуждены бежать из замка и продумывать, как же повернуть время вспять. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Итак, Farabel. Пошаговая инди-стратегия с неказистой на первый взгляд графикой, простеньким звуковым сопровождением и незатейливым сюжетом. Казалось бы, чем такой проект может зацепить неискушенного игрока? Вероятно, только каким-то оригинальным ходом. И такой разработчики из Frogames для нас припасли. Лозунг Farabel - "Игра, которая начинается с конца". И это не случайно. Игровая кампания построена таким образом, что все сюжетные события мы будем проходить с конца в начало - да, да, убить главного гада нам предстоит на самом СТАРТЕ игры, а уж потом осознавать, как мы до него такие молодцы дотопали. Т.е. вся история игры будет идти с финала в начало, и двигаясь от одного этапа к другому мы, зная итог, будем осознавать для себя, что, как и почему произошло на самом деле. Из этого вытекает еще одно нововведение, на мой взгляд весьма оригинальное, однако далеко не всем игрокам пришедшееся по душе. С каждой победой мы будем возвращаться назад в прошлое, и, следовательно, вместо того, чтобы становиться сильнее, наш герой будет терять очки навыков и ослабевать. Придется подраскинуть мозгами, прежде чем решить, от чего отказываться на всю дальнейшую игру. Впрочем, под конец игры мы будем и вовсе отыгрывать девстенно-чистыми персонажами, так что сильно можно не страдать. Под началом наших короля и королевы каждый уровень нам предстоит выполнить спецоперацию с особыми условиями и ограниченным набором войск. Во времени мы по умолчанию не ограничены (за исключением пары миссий), однако надоедливый таймер-то и дело будет мельтешить, показывая, что с прохождением мы затягиваем и достижений Steam нам не видать. По сути каждый уровень представляет собой большое гексовое поле брани а-ля Heroes of Might and Magic, по которому нам будет необходимо передвигать собственных юнитов и сражаться с вражескими. У каждого из наших существ будут свои тактические особенности, которые нужно будет умело освоить и правильно применить в бою. Немаловажную роль в игре выполняет месторасположение юнитов и их боевой строй. Просто так пустить солдат в разнобой не получится - их перебьет даже горстка слабых гоблинов. Правильное боевое построение - вот Ваш единственный ключ к успеху! Главным минусом игры я бы назвал баги. Их в игре не то чтобы много, но они весьма чувствительные и вредоносные. Иногда случается так, что юниты, как свои, так и вражеские, застывают на месте, отказываясь двигаться вперед и использовать умения. Бывает и наоборот - существа двигаются, но по совершенно непонятной траектории, которую вы им явно не задавали. Получается, конечно, комично, но когда ты выстроил всю тактику определенным образом, становится не до смеха. С чем это связно - мне выяснить не удалось, перезагрузка и переустановка в этом случае помогают через раз. Очень хотелось бы, чтобы разработчики все-таки как-то заделали этот большой пробел. Пройдя сюжет, стоит обратить внимание на свободный режим игры, где каждый может сам создать собственное сраже