Forestrike
Forestrike — игра про боевые искусства в жанре roguelite, где каждая смерть приближает вас к победе. Способность «Предвидение» позволит без последствий опробовать разные варианты перед реальным боем. Конечная цель — выиграть без предвидения. вдохновленная классическими фильмами о боевых искусствах. Здесь каждый бой уникален, а каждая смерть приближает вас к победе.В роли мастера боевых искусств по имени Юй вы отправитесь в путешествие по стране, чтобы освободить императора от влияния злого адмирала. Но по мере того как шансы на успех тают, становится очевидно, что Юй не может полагаться на одни лишь кулаки для победы над гнусными приспешниками адмирала.Здесь на сцену выходит предвидение, таинственная техника, с помощью которой Юй может заранее отработать каждый бой в крепости собственного разума. Освоение еще не начавшегося боя не гарантирует победы в реальности, но у Юя появляется шанс. Важно каждое движение, ибо цена смерти высока — путешествие придется начинать заново.Победа не означает, что Юй выйдет из боя невредимым. Путешествие по случайно генерируемой карте мира невозможно без тщательного планирования. Отдыхайте в тавернах и обращайтесь за помощью к встреченным мастерам.Чем дольше длится путешествие, тем сильнее становится Юй, изучая новые техники пяти эксцентричных мастеров, дающие постоянные улучшения.…
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о Forestrike
Хорошая игра, но баланс немного хромает. Учитель Нодай - откровенная имбища, остальные учителя откровенно слабее. Часто сталкивался с ситуациями, когда невозможно победить, что бы ты ни делал (кроме Нодая). Однако определённый кайф от постепенного роста скила есть - а что ещё надо от рогалика?
поиграв в игру 30 часов я открыл 4 учителей из 5 могу сказать скорее всего я прошел игру на половине сразу скажу игра мне понравилась мне нравиться пиксильная графика вид с боку мне нравиться что это рогалик, история, раскрытия учителей и раскрытие главного героя через них и я фанат боевых искусств, что меня больше всего шокировало когда я понял что играл неправильно есть две важные механики в игре можно пройти игру чистым мастерством или техниками, я проходил полагаясь на техники ну и из редко и мастерством ну игра всякий раз мне намекало что мастерство важнее но когда однажды заметил что могу начать игру в реальности и тогда я понял истинное цель игры пройти игру без предвидения основной механики игры а техники еще надо собрать
Довольно недооцененная игра, по ней преступно мало контента и информации в интернете. Я сам не люблю рогалики — много в какие поиграл, но понял, что это не мое. Однако случайно нашел демо этой игры и с удовольствием прошел, а после и саму игру купил и ничуть не жалею. Это очень интересная смесь файтинга и головоломки. Каждый боевой стиль уникален и сильно меняет геймплей и тактику боя. Игра постоянно подкидывает интересные и местами сложные файты, проверяющие знание скилов и стратегию. Единственное — не хватает большего разнообразия локаций и мобов, так как самое интересное происходит после победы над вторым боссом, и этого откровенно мало. Игра весьма стоящая и входит, на мой взгляд, в топ рогаликов. Она меня прямо-таки затянула своим геймплеем.
Эта игра ровно то, что я представляю при слове хороший рогалик. Геймплей можно было бы назвать простым тк в большинтсве своем здесь 2 кнопки( легкая и сильная атаки), но в зависимости от учителей(местные классы) способности персонажа сильно меняются, а во время непосредственно забегов наращивается мясо геймплея в виде блока, уклонений и пр. Из-за чего игра превращается в некую головломку, но мне эта идея зашла. Собственно главная механика игры "Предвидение" как раз таки продолжает идею боев-головоломки, позволяя отработать и выбрать наиболее эффективный вариант решения Враги здесь запоминающиеся, каждый со своими особенностями и отличительными чертами. Карта здесь представлена стандартным "шпилем" , события не запоминающиеся, в отличие от фонов и прорисовки локаций. Метапрогрессия здесь хорошая. 5 учителей(классов) и чтобы открыть все способности "класса" нужно именно на нем пройти игру. Советую сначала пройти игру на всех 5 "классах" и только потом преступать к Реалистичному режиму(Вы не сможете предвидеть бои и как следствие права на ошибок у вас не будет) От сюжета много не ждите, он посредственный Однозначно 5 бананов из 5