Ghost Trick: Phantom Detective

Ghost Trick: Phantom Detective

Легендарная таинственная головоломка от автора Ace Attorney Сю Такуми возвращается! В долгожданной обновленной HD-версии появится улучшенная графика и новая музыка, а также новая галерея контента. Расследуйте свое собственное убийство в HD-версии этой экстравагантной классической игры с множеством загадок! БУМ! В городе прогремел один выстрел. Но конец одной жизни становится началом новой истории... Сиссел приходит в себя и понимает, что он стал призраком, а вместе с его жизнью пропала и память. «Кто я? Кто меня убил? Зачем?». У него есть всего пара часов до рассвета, чтобы разгадать тайну своего убийства, иначе он пропадет на веки вечные. Первая зацепка — детектив, который мог стать свидетелем... Используйте загробные силы, чтобы вселяться в объекты и контролировать их и даже управлять временем, решайте нетривиальные головоломки и наслаждайтесь необычной историей, полной харизматичных персонажей. Долгожданная обновленная версия Ghost Trick: Phantom Detective — классической головоломки от Сю Такуми, создателя серии игр Ace Attorney, теперь с улучшенной графикой и новой музыкой. Вас ждет новая музыка от легендарного композитора Great Ace Attorney Ясумасы Китагавы, которые были полностью синхронизированы с оригинальной дорожкой, поэтому у вас будет возможность переключаться между версиями в любое время. Также появится новая коллекция иллюстраций и музыки.…

Похожие игры

Отзывы о Ghost Trick: Phantom Detective

5,0 2 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

о повезло повезло
5,0
20.07.26 01:19

Отличный пазл в элементами визуальной новеллы. Достаточно линейная игра без каких-либо заморочек. Отличные персонажи и их взаимоотношения, музыка. Проработанный мир и сюжет. Проходится игра примерно за 11-13 часов в зависимости от того насколько сложны для вас паззлы, потому что даже в этом случае в игре достаточно подсказок если застреваешь.

***Slastёna***
5,0
19.07.26 22:51

Thank you, Matthew; without him, I would not have played this game in the foreseeable future And, of course, thank you to Capcom for the PC port The late 2000s and early 2010s were, to put it mildly, not Capcom's best period. This makes it even more surprising that this game was released during that exact time, demonstrating how to properly design quests (with clear narrative- and context-driven tasks paired with equally obvious interactive elements) and visual novels (offering satisfying, if not incredibly deep, gameplay)