GreedFall
Участвуйте в ролевых играх и определяйте судьбу нового мира, наполненного магией, богатствами, забытыми секретами и фантастическими существами. Применяйте силу, дипломатию и хитрость, чтобы стать частью живого, меняющегося мира, влиять на его развитие и создавать свою собственную историю. Исследуйте новый таинственный мир, где царит могущественная магия и водятся невероятные существа.Только вы решаете, кому помочь, а кого предатьвлиять на судьбу живого, меняющегося мира и создавать свою собственную историю.Увлекательная ролевая играПолная свобода развития персонажаПогружение в загадочный мир магии.
Похожие игры
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
Cyberpunk 2077 Standard Edition
Stardew Valley
Отзывы о GreedFall
Плюсы: Интересный сюжет, атмосферненько, норм квесты, не скучные диалоги и нет элементов майнкрафта (типа наруби дров и построй базу), а то достали уже везде их пихать. Минусы: Мало свободы, коридорный мир.
Плюсы: + Интересный сеттинг. Обыгрывание истории колонизации Нового Света с элементами фэнтези, в разумных пределах. + Хороший сюжет 18+, квесты, интересные персонажи и история, нелинейность, моральный выбор, много диалогов + Атмосферные локации и музыка + Дизайн одежды и оружия, крутая система улучшений одежды и оружия, когда любое улучшение визуально отражается на герое (наплечники, нагрудники и т.п.). Минусы описывать не буду, т.к. они в сравнении с перечисленными плюсами не столь значительны и упираются в бюджет, маленькую команду разработчиков и то, что Spiders возможно не хватает опыта в создании таких игр. 10 из 10 за сюжет и идею. 8 из 10 за реализацию. Итог: GreedFall = Ведьмак 2 от Spiders. Хорошая RPG.
На игру никто не возлагал надежд. А вышла одна из лучших РПГ года. Поиграв могу однозначно сказать - это просто преступно, что игра не получила должной рекламной компании и заслуженного внимания игрожуров. Из минусов отмечу только коридорность мира, и не идеальность лицевой анимации и синхронизации губ и голоса персонажей. Но это все таки не ААА игра, а рангом ниже. Но вот по геймплею - это просто прекрасно. Сюжет, пресонажи, боевка (особенно когда решил влезть куда-то где тебе еще не следует быть по уровню - игра становится вполне себе дарк солс). Отличная визуализация апгрейдов оружия и брони. Так хорошо это еще ни в одной игре не делали! По духу ближе всего к первому Дгагон Эйджу. Однозначно рекомендую всем любителям жанра.
Казалось бы хорошая завязка. 3 абсолютно разные фракции колонизируют остров. Начальные квесты дают нам понять что фракции очень разные, есть религиозные фанатики, есть беспринципные технократы. Только вот оказавшись на острове вы поймете, что фракции не так уж и различаются друг от друга. И дело не в том, что бюджета игры не хватило на то, что бы сделать каждой фракции уникальные резиденции. Телема похищает аборигенов в концлагеря для обращения в свою верю, мостовики похищают их в концлагеря чтобы пустить на опыты. Торговые содружество раскрыто хуже всего и его роль в сюжете заключается только в том, чтобы придать Де Серде особый статус. Не ждите от игры никакой серой морали. Туземцы все хорошие и защищаются а пришельцы только и ждут чтобы все изгадить. Вы не поверите какой банальной окажется разгадка малихора в конце. От предыдущих игр студии GF унаследовала ненавязчивый крафт и неплохую боевку, пожалуй махать волыной по толпам зверей под расслабляющую музыку и неплохие виды это лучшее что есть в игре. Поставлю хорошую оценку только для того, чтобы у поигравшись появилось желание сыграть в другие творения студии, как bound by flame и mars warlogs. Еще более бюджетные, но значительно более талантливые.
На самом деле игра долго раскрывается, в ней есть свой шарм, свой стиль. Период 17 века показан реалистично. Не ждите многого от игры ведь это проект АА, поэтому и оценивать нужно соответственно, не как ААА. Разработчики не схалтурили, кроме разве что графики. Если отбросите свои предрассудки идеальной игры, прошлых игр студии и полностью погрузитесь в сюжет она принесёт вам определённое удовольствие, ведь именно медленное и медитативное сюжетное прохождение - это фишка данной игры. Игра геймплейно и по качеству очень напоминает первого Ведьмака со всеми вытекающими. Сюжет здесь логичный, проработанный и интересный; различный фракции и их взаимоотношения между собой; разнообразные длинные квесты, которых так не хватает в рпг последних лет. И всё же в ней есть ряд мелких недостатков и недочётов в том числе баги(хоть их легко обойти). После прохождения(40ч.) появилось ощущение, что посмотрел интересный фэнтезийный сериал. Игре однозначно +, но советовать могу только фанатам жанра ибо на любителя. Основные плюсы: - Сюжет - Музыкальное сопровождение - Напарники/персонажи/босы - Общий баланс сложности игры - Миссии Основные минусы: - Графика уровня 2013 года - Баги - Маловато дополнительного контента/роликов/вариантов диалогов - Местами кривая механика - Блеклый пролог
Игра хороша. Вот только если бы каждый аспект игры можно было бы еще на... процентов этак на двадцать подтянуть, это была бы одна из лучших игр, в которые я играла за последние пять лет (надо признаться, не так уж и много я играю). Но даже так игра меня зацепила и пожалуй я ее перепройду немного погодя. Некоторые компаньоны немного раздражают своей "неправдоподобностью", флора и фауна уж точно богаче чем в той же несчастной МЕ Андромеда, локации мне нравятся (еще бы лошадку, как у ведьмака, а то долго и уныло на своих двоих), боссы довольно однообразны, городки просто прелестны... Ну, хорошая игра. Пройти стоит, хотя бы разок
ну так се....
.
кайф
Тупо второй ведьмак но более рпг
ну да в принципе почти норм и ногда бывают баги но игра норм
[h1] Возможно один из лучших и самых масштабных евроджанков [/h1] Вот и подошло к концу мое прохождение Greedfall. Проходил чуть меньше месяца, за это время игра успела полюбиться и даже бездушные спутники уже перестали казаться такими бездушными. Greedfall - масштабная RPG, но масштабная только сюжетно и лорно, а вот геймплей.. Ну там и до меня все сказано, я думаю. В любом случае, вот, что думаю: [h2] Сюжет [/h2] Сюжет игры роскошный. Помните TES 2 Daggerfall? Игра, в которой фэнтези сеттинг уходил на второй план, а на первом оказывались дворцовые интриги, дипломатия, конфликты. В Greedfall примерно также, я бы сказал, что из всех игр Dagerfall наверное лучше всего подходит для сравнения. У нас есть фэнтезийный сеттинг, но нет вообще никаких тропов фентези кроме магии и таинственных существ, а мир вполне похож на реальный (16-17 век, географические открытия). [spoiler] почти [/spoiler] Все персонажи игры - люди и проблемы, пороки и черты у них совершенно человеческие. В этом плане, конечно, игру можно покритиковать за ориентализм, ведь единственные абсолютно белые и пушистые в ней (с некоторыми оговорками) - это местные индейцы, жители острова. Они показаны как жертвы колониализма, отчаянно пытающиеся сохранить свой народ и идентичность, но из-за этого возникает вот эта ориенталистская дихотомия "мы" (цивилизованные, но жестокие и беспринципные) и "они" (дикие и нецивилизованные, но чистые сердцем, у нас есть чему у них поучиться). Это очень избитый троп и он немного портит вот это ощущение, что ты крутой дипломат, который балансирует на кончике ножа между грызущимися, по своему испорченными державами. В остальном, все, конечно, сделано замечательно. В игре 4 основных фракции (не считая нашей собственной и островитян) и каждая из них обладает как своим очарованием так и своими пороками. Пока играешь есть реальное ощущение, что скелет в шкафу есть у каждого, кто с тобой говорит и, зачастую, так и оказывается (не считая островитян, они белые и пушистые). За каждым наместником, политиком, государственным лицом следует огромных размеров компромат. Но фракции не лишены и своего очарования, в каждой из них читается отсылка на реальные государства и фракции (Телема - Испания времен инквизиции, Торговое Содружество - Англия и Франция, Мостовой Альянс - просвященный арабский мир). В игре замечательные костюмы (художник по костюмам проделал просто монументальную работу), колоритные персонажи и красивые, хоть и пустые города. Сюжет и в общем нарратив игры внятный, последовательный и логичный, следующее событие исходит из предыдущего, неожиданные повороты случаются ненавязчиво и метко. Решения игрока реально влияют на исход событий и проходить проверки навыков всегда приятно. Сюжет и ворлдбилдинг - сильнейшая часть игры и именно ради этого играть в нее в общем то и стоит [h2] Геймплей [/h2] Тут все сказано и до меня, это евроджанк, так что бюджет средний, боевка бедная, однотипная, мир красивый, но пустоватый, точек интереса почти нет, заняться в мире нечем, кроме, собственно, сюжета. Однако все не так плохо. Я не плевался от боевки, в целом в ней есть все, что нужно для сносного комбата, можно комбинировать всякие ловушки, покрытия на меч, кидаться бомбами, кастовать заклинания и тд, но это в общем то все не нужно потому что большинство битв выигрывается пкм+лкм и перекат. Монстры однотипные, боссы нереально красивые, но геймплейно почти одинаковые, но радует, что можно собирать команду из юнитов разного типа, это немного разнообразит геймплей. Порадовало, что можно собирать всякие грибы и ягоды для создания алхимических препаратов, это добавляет хоть какие-то точки взаимодействия с миром. Но в общем есть сильное ощущение, что эту боевку, алхимию, эксплоринг в основном делали впопыхах, чтобы игра больше походила на игру а не на визуальную новеллу. Но сделано это не отвратительно. РПГ система тоже порадовала - прокачка равномерная, навыки периодически проверяют, так что чего еще нужно. В общем я очень советую Greedfall, но не жди