Guidus Zero

Guidus Zero

Guidus Zero — это экшен-игра в жанре роуглайк в реальном времени. Исследуйте воронку, именуемую «Шрамом», в поисках загадочных духов и сундуков с сокровищами. Побеждайте врагов и боссов, зараженных тьмой, и достигните самого нижнего уровня «Шрама», где вас ждет источник хаоса. Таинственная воронка «Шрам»Давным-давно, в эпоху расовых войн за контроль над континентом, в его центре внезапно образовалась огромная воронка.Какие же тайны таит в себе она, возникшая по неизвестным причинам?Присоединяйтесь к знаменитым исследователям континента и окунитесь в неизведанное, чтобы раскрыть секреты «Шрама».Роуглайк-игра в режиме реального времени с перемещением по клеткамGuidus Zero — это игра жанра роуглайк в реальном времени, в которой можно перемещаться по полю в четырех направлениях.Внимательно следите за позициями врагов и радиусом их атак.Точно рассчитывайте свои перемещения, чтобы уклониться от всех атак противника и пройти игру, не подвергнувшись ни одной атаке.Сила духов и сундуки с сокровищамиИсследуя «Шрам», вы будете получать артефакты, обладающие мистической силой, или получать благословение от духов, которые помогут вам в битве.…

Похожие игры

Отзывы о Guidus Zero

5,0 4 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

>}СлAдKoEжKa>}
5,0
19.07.26 23:58

топ

Борщ
5,0
19.07.26 23:58

забавная штука, поиграл в пиратку и решил кукпить чтоб поддержать разраба. надеюсь дальше будет контент расти иначе в игре скучно

Дочь королевы
5,0
19.07.26 23:58

Год назад сделал первый забег, понравилось, только к управлению не привык. Сейчас сделал второй забег, поменял управление на васд и все легко пошло. Игра прикольная, атмосферная. Записочки и всякие такие приколюхи в данжах. Боссы жопу не рвут, но у них есть интересные моменты. Метапрогрессия если и есть, то я ее не понял пока какая, кроме прокачки плоских статов у бабки волшебницы.

Сончес Сонико
5,0
19.07.26 23:58

На Steam Deck всё отлично. Спасибо Норд за подарок! Обзор пришлось порезать из за ограничения символов. [h3]Об игре[/h3] Игра представляет из себя простенький рогалик но с интересным... даже не знаю как назвать это, в общем перемещение в игре происходит как на шахматной доске. Вот есть комната и на ней сетка из плиток по которым вы перемещаетесь прыжками. Это было довольно неожиданно, но прикольно, добавляет игре изюминку, особо подобных не видела рогаликов. По сюжету тут тоже всё просто, анимешный фентези мир с противостоянием тёмному чёрному злу (ака бездне/глубине и т.д). Не скажу что прям захватывающе, но приемлемо. Наличие разных рас позволило игре показать различных прикольных персонаже, жаль только зверолюдов мало... всего одна. Сама игра выполнена в пискельном стиле, но так же имеет диалоговые красивые спрайты. Музыка хороша, особенно понравилась в бездне. Что на счёт геймплея: игра содержит в себе 4 этажа-локации в каждой по 2 уровня являющиеся набором комнат и боссом в конце (либо комнатой переходом на отдельный этаж к боссу). Исследуя уровни вы сражаетесь с монстрами разными, собираете реликвии которые дают баффы персонажу, закупаетесь в магазине и может встречаете иногда специальные комнаты с приколами как например выбор между двумя баффами но с своими минусами. В переходах между этажами так же есть специальные предметы или нпс предлагающие услуги. Боёвка понравилась, игра предоставляет всё для билдостроения и комфортной игры. В игре есть 3 игровых персонажа и у каждого по 2 совершенно разных скилла которые можно выбирать перед забегом, от выбранного скилла как раз и будет зависеть ваш основной метод нанесения большого урона, у каждого навыка в забеге своё дерево прокачки с двумя путями между которыми будете выбирать по одному и сможете ещё и улучшать улучшение... Вот к примеру за мечницу Далию можно прокачать свой навык так что сможешь стоять далеко от врага и стрелять в него вихрем из порезов всё ещё находясь в безопасности, или можешь прокачать так чтобы этот вихрь тебя к этому врагу телепортировал и играть более агрессивно. И это я рассказала только про скилы персонажей, а там же ещё разноцветные камни с баффами, реликвии разных классов которые тоже можно качать, духи леса или кого там которые тоже можно качать и работают как питомцы, нпс также в забегах дают баффы всякие. В общем прокачки просто гора, а возвращаясь в лагерь вы ещё и пассивно прокачиваете сразу всех персонажей, ну там хп, атака, в добавок ещё кастомизация прибежища что тоже даёт бонусы. Боссы тоже класс, интересные, с разными стилями, но в основном похожи тем что есть атаки по области подсвечивающиеся, от которых нужно ловко уворачиваться, но это не значит что они по битве все одинаковые, вот есть босс паук где нужно прятаться за отложенными яйцами чтобы пережить атаку, или ещё вот Горгона где перед атакой мигает значок глаза или зачеркнутого глаза и в зависимости от значка нужно либо отвернуться либо смотреть. Игра очень удобная, чувствуется иногда что прям человек сидел и играл, записывая что можно добавить. Вот походил по карте и понял, блин слишком медленно, и добавил телепортацию по зачищенным комнатам. Вот проходил человек игру и натыкался на сундуки с реликвиями и подумал "пусть будет возможность не сразу выбирать, а оставить на потом, в добавок сделаем ещё возможность посмотреть как будет вести себя артефакт на уровнях выше". И блин реально куча полезных мелочей которые дают более комфортную игру. [h3]Минусы/спорно[/h3] Думала не найду к чему придраться, но чем дольше играла тем больше нашла. Пока вы не побежали покупать игру, напишу своё мнение о продвижении и других вещах. Начну с самого главного. Я как более менее экспертный игрок прошла игру за 3 забега, точнее это можно назвать 80% контента ведь дальше, после того как вы дойдёте до "финального босса" игра по сюжету открывает вам "уровень затмения" и чем выше уровень тем сложнее игра. Но уровни сложности открываются не все сразу, а по одному, всего их 5 и первую игрок