Haiku, the Robot

Haiku, the Robot

Описание будет добавлено.

Похожие игры

Отзывы о Haiku, the Robot

4,9 3 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

Ушастик 777
5,0
19.07.26 23:16

Крутая игра, прошел на 100% за 5,9 часов. Минусы: нету русского (но есть русификатор в руководстве стим), не сильно отзывчивое управление, местами очень неприятно, мало станций метро(быстрого перемещения). За 140 рублей очень даже хорошо

Белая крыса исполняющая желания
4,9
19.07.26 23:16

Как хк на минималках пойдет. Играть в целом было прикольно. Ходить, бродить, анлокать всё, убивать боссов. Ост приятный, хоть и простенький. Я игрой доволен, мне нравятся ходилки-бродилки. Ну и пара докапываний: Не понимаю, зачем надо задержку атаки было делать, как по мне решение бесполезное и скорее ухудшающее отзывчивость персонажа просто так. Лором, атмосферой особо не проникся. Типа ну зомби вирус (вау прямо как в хк) и воу типа поворот какой-то в конце но даже тогда как-то пофиг было. По сложности: довольно просто. умирал я в основном только на боссах. Первую половину игры на боссов уходило по несколько попыток (примерно от 2 до 10), но потом я или перекачался или что и боссы начали отлетать с 1 попытки, и только на предфинальном было попыток 5. И на боссах особо не было ощущения, будто "йоу, я прошел босса, как круто". У них нет ауры и опасность от них тоже не чувствуется, интересных атак или паттернов не так много. Персонажики всякие есть, но ниче в них не трогает (нет крч ауры у них тоже). Запомнил только кассету из-за мелодии.

ПРОВОДА
4,9
19.07.26 23:16

если вы уже играли в Hollow Knight, то вторичность будет преследовать вас на каждом шагу (оттуда копировано чуть не все) не самый плохой платформер/метроидвания где-то на 8 часов. если замарочится на 100% прохождения, то на 9-10 часов. но лично у меня такого желания не возникло к минусам можно отнести: - невозмоность поставить отметку на карте - полное отсутствие ощущения прогрессии (ты получаешь новые навыки, но ты все также делаешь n тычек по противнику или перепрыгиваешь его или дашишся сквозь него. способности типа крюк-кошка нужны чтобы... а не нужны вообще. да, я заню что без этой способности не попасть к последнему "боссу". ну камон, добавлять абилку для доступа к боссу? ну бред же) - все "боссы" проходятся с одного захода - валюта (и возможность сохранения ее у птицы). даже без фарма, к конце +-5к, которые некуда тратить. и это с учетом того что за валюту отхил - саундрек настолько не запоминающийся. что полностью стирается из памяти в момент закрытия игры - апгрейды в виде чипов на геймплей практически не влияют - чекпоинты не всегда по дороге к боссу. в целом это почти не влияет, т.к. практически всегда боссы отлетают с фертстрай. но могут быть нюансы и бежать от прошлого чекпоинта (особенно если блокировщик карты еще не устранен), ну такое. к плюсам: - хорошая регистрация нажатий кнопок (*по крайней мере на геймпаде). "да как так, ♥♥♥♥♥, яж нажал" скорее всего не будет. но и особого челенжа а-ля "путь боли" вы не встретите - в игре нет скачков сложности. вы как начали, так и продолжаете до конца игры по скидке, для ознакомления или чтобы убить n часов для любителей жанра, брать можно. по полной цене, ни в коем случае.