Hexarchy

Hexarchy

Пошаговая, сбор колоды, королевская битва. Один игрок или многопользовательский пошаговый режим. Легко играть. Сложно победить. Это королевская стратегия. Добро пожаловать в КОРОЛЕВСКУЮ СТРАТЕГИЮ!Hexarchy — стратегическая игра в быстром темпе. Сложные последовательности решений многочасовых пошаговых игр 4x объединены в интенсивную игру длительностью один час. Присоединяйтесь к группам до 10 игроков и играйте онлайн или настройте свою игру в однопользовательском режиме. Легко изучить. Глубокая стратегияИграйте со знакомыми концепциями игр 4x Исследуйте мир в поиске других цивилизаций в процедурно сгенерированном мире Стройте города, армии, чудеса света и усовершенствования с помощью своих карт Исследуйте технологии и применяйте гражданские эдикты для доступа к новым юнитам, зданиям и карточкам возможностей Полная игра занимает менее часа Играть онлайн или в однопользовательском режимеПрисоединяйтесь к онлайн игре с поддержкой до 10 игроков с нашей удобной системой подбора матчей одним нажатием Все игроки делают ход одновременно, благодаря чему ожидание сводится к минимуму Играйте в однопользовательском режиме и настраивайте игру в своем стиле Выполняйте ежедневные задания и сравнивайте свои результаты с другими игроками ХарактеристикиПростая и привлекательная боевая система13 цивилизаций с уникальными способностями Торговля ресурсами на мировом рынкеПерсонализация юнитов с.…

Похожие игры

Отзывы о Hexarchy

5,0 2 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

ПРИШЕЛ.УВИДЕЛ.ПОБЕДИЛ
5,0
19.07.26 23:37

При напускной простоте и ощущении мобильной игры менеджмент колоджы довольно занимательная механика заметно влияющая на результат. На самой высокой сложности ощущается как дать поиграть ребенку и потом продолжить самому. Не скажу что сложно, но очень аутентично.

(( ))(( ))(( )) ɔovнǝҺнӹй εɐʞɐɯ нɐ6 wodǝw (( ))(( ))(( ))
4,9
19.07.26 23:37

Hexarchy - это пошаговая 4X-игра, основанная на модели Civilization, в которой один город бронзового века движется сквозь время, превращаясь в обширную империю. Игрокам Civ сразу станет знаком выбор национальностей и многие технологии, юниты и улучшения. Но Hexarchy - это еще и динамичный конструктор колод, обладающий всеми отличительными чертами жанра. Ваша цель - стратегически использовать свою лучшую карту и усовершенствовать колоду, уничтожая карты, чтобы использовать более мощные и ценные карты. Партии в Hexarchy короткие и насыщенные, и для успешного прохождения жизненно важна ситуационная стратегия. Игроки могут регулировать темп на экране настроек, но стандартная игра рассчитана на завершение до 30 ходов. Вообще говоря, игра, скорее всего, подойдет к концу к тому времени, когда вы достигнете 20-го хода, и завершится примерно через 30 минут. Карты можно использовать для создания улучшений, набора юнитов, создания чудес и исследования новых технологий. Улучшения дают ресурсы, которые полезны для развития вашей экономики и обеспечения счастья ваших близких. Например, чудо-юнит может стоить и молотов, и золота, или конный отряд может стоить молотов и лошади. Карты также могут иметь альтернативную валюту. Например, техническими картами обычно можно играть либо молотками, либо наукой, в то время как некоторыми юнитами можно играть либо молотками, либо железом. Это делает игру интересной и динамичной. Разработка плана наилучшего способа и порядка разыгрывания ваших карт - важная часть игрового цикла Hexarchy. Более того, карты можно выбросить, чтобы получить больше ударов, поэтому часто бывает разумно продолжить ход, избавившись от колоды карт, которые вы не собираетесь разыгрывать или которые вам больше не нужны. Вы можете разыгрывать новые карты, тратя золото, которое вы также можете использовать для покупки ресурсов, позволяющих использовать альтернативные способы игры в карты, тем самым сохраняя свой ход активным. Если вы будете внимательны и удачливы, то сможете продлить свой ход и разыграть гораздо больше карт, чем предполагало ваше первоначальное количество молотов. Есть что-то чрезвычайно приятное в том, чтобы разыгрывать восемь или девять карт за ход, когда изначально предполагалось, что вы сможете разыграть только две или три. Процедурно сгенерированные карты означают, что каждое прохождение будет отличаться от других, причем некоторые настройки будут намного сложнее, чем другие. Вы можете начать с большого количества мощных ресурсов, удобно сгруппированных вместе. С другой стороны, у вас может быть относительно мало доступных ресурсов, что делает задачу стать достаточно могущественным, чтобы отобрать их у ваших соперников, непростой задачей. Случайность попадания карт в вашу руку также играет большую роль в том, как может пройти конкретная сессия. Различные цивилизации отличаются друг от друга. У каждой цивилизации есть уникальная механика и уникальные юниты. Это могут быть юниты, которые помогут вам в начале игры или превратят вас в мощную силу в середине игры. Разнообразие приветствуется, и цивилизации действительно отличаются друг от друга, но не настолько, как мне бы хотелось. Немного больше разнообразия фракций сыграло бы важную роль. Казалось бы все отлично, но в игре присутствуют неприятные баги и просто недоделки, с которыми приходится мирится. Например: Описание некоторых ресурсов, одни обозначаются значком, другие текстом и значком, что может запутать новичка. Иногда описание просто пропадает, кнопка окончания хода может просто не сработать. Или если вы хотите сбросить карты они просто не сбрасываются. Это я ещё не упомянул про орфографические ошибки в русском языке их достаточно много, как будто разработчики пропустили тест через промпт, но некоторые фразы не отредактировали. Про мультиплеер ..... знаете тут хочется просто поплакать( вылеты , нестабильное соединение, баги с очерёдностью хода, когда например ходят одновременно 2 игрока... чавось? Непонятна также очерёдность хода то сперва ходишь т