Horizon Zero Dawn™ Remastered
Оцените реинкарнацию популярной игры Horizon Zero Dawn™ с новой потрясающей графикой и расширенными игровыми возможностями. В далеком будущем хозяевами Земли стали гигантские машины, а уцелевшие племена людей борются за выживание среди заросших лесами руин знакомой нам цивилизации. Состав издания:Horizon Zero Dawn™ RemasteredЗЕМЛЯ УЖЕ НЕ НАШАИсследуйте обширный и яркий мир грозных машин и загадочных руин давно забытой цивилизации, воссозданный на PC с потрясающей графикой и множеством новых возможностей.1Вооружитесь луком и копьем в роли Элой - юной охотницы на машины, изгнанной из своего племени. Путешествуя вместе с ней, вы постепенно узнаете правду об этом загадочном мире и ее собственной миссии по его спасению от неминуемой гибели.По пути Элой встретит немало уникальных племен, оживленных поселений, а также симпатичных спутников и других персонажей.Но в этом открытом мире есть и немало опасностей.…
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о Horizon Zero Dawn™ Remastered
1
>>>------------> >>>------------> >>>------------> >>>------------>
10
зашло
TOPPPP
Нормас)!
👍
Ниплоха, ниплоха
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753164644 Прошел Дашу (Элой) Путешественницу на платину на предпоследней сложности (не считая ласт-сложности). Сразу совет: [b]не выбивайте платину до первого прохождения.[/b] Почему — ниже. [table] [tr] [th]---[/th] [th]Оценка[/th] [/tr] [tr] [td]Графика и анимации[/td] [td]10 / 10[/td] [/tr] [tr] [td]Геймплей[/td] [td]6–7 / 10[/td] [/tr] [tr] [td]Сюжет[/td] [td]7–8 / 10[/td] [/tr] [tr] [td]Открытый мир и взаимодействие[/td] [td]5 / 10[/td] [/tr] [tr] [td](Субъективно) Общее впечатление[/td] [td]7–8 / 10 (если не душиться платиной и побочками)[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h1]Графика и анимации [10 / 10][/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753165020 Графика здесь шикарная. Бежишь по миру — и пальцы тянутся даже не к чл-**ну, а к кнопке скриншота. Фоторежимом я почти не пользуюсь, но здесь впервые залип. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753165166 Отдельно хочется отметить анимации. Иногда уже готов жать скип, но мимика и анимации заставляют досмотреть. Персонажи ощущаются живыми. В этом плане игра хороша. [hr][/hr] [h1]Геймплей [6–7 / 10][/h1] Помимо любования картинкой и бесконечных диалогов, наша героиня — професиАнальный Стрелочник. Поэтому большую часть времени будем застрелочивать машины и иногда людей. — С машинами воевать действительно интересно. При попадании по разным частям слетает броня, отваливаются модули, из-за чего они теряют способности. Приходится думать, куда стрелять и где ставить ловушки. Можно пользоваться гранатами, морозом, огнем и разными ловушками. П.С. Но если идти на платину и закрывать вообще всё, рано или поздно даже эти бои начинают приедаться. На высоких сложностях можно отъехать от одного удачного харчка. Но после того как сбил всю броню и нужные элементы, бой почти всегда превращается в обычное закликивание. Хотелось бы большей вариативности. — С людьми всё заметно хуже. Иммерсивности почти нет. Бронированных типочков приходится по несколько раз шотать в голову или забрасывать гранатами. Добиваний тоже практически нет. --- — Ближний бой существует скорее потому, что "ну должен же он быть". Машинам он почти не наносит урона, что еще можно понять — играем всё-таки не за терминатора. Можно было хотя бы разрешить запрыгивать на крупных роботов. В итоге ближний бой нужен либо для стелса, либо для атаки в прыжке. — С людьми ситуация еще смешнее. Если по железякам вопросы отпадают сами собой, то когда ты три раза подряд от души хуяришь мужика палкой по голове, а он продолжает махать топором — выглядит это максимально кринжово. Поэтому "палка-ковырялка" используется только по праздникам. --- — Отдельная боль — скалолазание. После Отсасинов, Зельды или Геншина оно ощущается очень ограниченным. Лазать разрешают только по специально отмеченным выступам и крюкам. А иногда игра вообще выдает цирк. Перед тобой канава шириной в метр, которую любой человек спокойно переступит. Но если рядом оказался покрашенный выступ или желтая кочерга — включается обязательная акробатика. Выглядит эффектно, но искусственно. Короче, нормального паркура игре сильно не хватает. — Прокачка тоже выглядит так, будто ее добавили в последний момент. Почти ни на что не влияет. Можно было сразу выдать максимальный левел — разницы было бы немного. Походу чубрики забыли, что прокачка нужна для разнообразия геймплея. --- — Верховая езда — еще одна недокрученная механика. Быки управляются тяжеловато, не умеют прыгать, а пользы в бою почти нет. Проще слезть и самому навалять врагу. — То же самое касается "приручения робокопов". Когда первый раз получил эту возможность, уже представлял, как буду кататься на любом металлическом чудовище. Ага, конечно. Кататься разрешают только на быках, остальные просто помогают в бою. Сам взлом — это вообще отдельная комедия. Подошел, зажал кнопку — и машина внезапно осознала, что правильное мнение только у меня. После чего перестает нападать на меня и начинает радостно отпиныва
скучновата
♥♥♥♥атая игруха
круто