Into the Radius VR
Into the Radius — однопользовательский VR-шутер на выживание. Исследуйте пустоши Радиуса, полные монстров и опасных аномалий. Защищайтесь с помощью реалистичного оружия, собирайте удивительные артефакты и раскрывайте секреты аномальной местности. ОСОБЕННОСТИПечорская аномальная зона беспощадна ко всем, кто смеет пересечь её границы — вас ждут десятки часов неторопливого и напряжённого выживания в этом мрачном мире.Исследуйте разнообразные природные, промышленные и городские локации.Сверяйтесь с картой, тщательно планируйте маршрут, находите укрытия и тайники с оружием, но учтите, что опасность будет таиться на каждом шагу вашего пути. Постарайтесь не умирать слишком часто.Взаимодействуйте с различным классическим и современным оружием.Цикл дня и ночи: собирайте добычу и разведывайте обстановку днём, а под покровом ночи крадитесь и прячьтесь от врагов.ИССЛЕДУЙТЕ РАДИУСИсследуйте километры лесов, болот и всевозможных заброшенных зданий, но будьте настороже: в Радиусе на каждом шагу попадаются смертоносные аномалии, ранящие всех, кто к ним приближается.…
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о Into the Radius VR
сойдет
фризит на любых настройках а так ♥♥♥♥♥♥♥
Это типа как сталкер только тебя поглотила чёрная дыра
Я сначала думал что мне это игра не понравится а потом как меня затянуло мне в игре понравилась что у нее очень классная атмосфера, много красивых локаций и много разновидных оружий буду в нее еще часов 20 играть всем советую
Игра страшнее фазнофобии откуда ни возьми может стрелок вылезти потом какая-то чувырвла приползет, прозрачные, не прозрачные челики. надо как-то в себе страх побороть туда заходить. для очень смелых людей эта игра
♥♥♥♥♥ напряжённая игра. Хз как прыгающих клякс нормально убивать, потому что с пистолета хрен попадёшь а пока ножом дотянешься пол хп потеряешь. Заставила задуматься после второго задания где за фотоплёнкой надо было идти. После задания посидел на виртуальном диване, выкурил 3 виртуальные сигареты (если бы в жизни курил то сам закурил бы) и пошёл в роблокс
Все игроки второй части фанатеют от этой части. Не понимаю пока что почему, Вторая часть это шутер, а эта больше хоррор, особенно за цветовую гамму где НИХРЕНА НЕ ВИДНО!!! Фонарик ваш лучший друг, но он и так же ваш враг))) Пока что хожу с дедовым ружьём, с улучшениями на кучность и по факту имею винтовку на среднюю дистанцию))) Оптимизация хорошая. НПС в этой игре НАМНОГО лучше чем во второй части, те же мимики не просто идут и стреляют в тебя, а пытаются занять укрытия и скрыться. Так же к второй части разработчики запретили Русский язык, но при этом в первой части буквально на локациях есть граффити на Русском языке. Но пока что эти две части лучшие Сталкероподобные игры. Правда там вроде уже VR мод на Сталкер Аномали вышел))) Но да ладно, здесь свой Сталкер))) Задания интересные, мобы интересные (не видел правда босса шагохода который по локациям просто топчет), но навалить кучу под себя уже пару раз смог, ПОВТОРЯЮСЬ, ЭТО БОЛЬШЕ ХОРРОР ЧЕМ ШУТЕР. Ненавижу хорроры....Особенно те моменты когда ты подходишь к зданию, а там что то похожее на дверь скрипит...мда.... Ну вообщем игра стоит своих денег 100%.
The greatest vr hardcore experience. on normal difficul it feel like being sadomasochism. and (for me) after 2nd part that dont feels unplayeble that game feels more completed that 2nd part. for that who have vr a lot of time i recomended that game
Наиграл в районе 10 часов, что довольно немного, игра потребует явно сильно больше времени. Но впечатление уже сложилось. Основная мысль: после HL Alyx и других игр нужно прям привыкать к некоторым вещам, а точнее к одной, но ключевой: чтобы подбирать предметы и взаимодействовать с "мелочевкой" (затворы, открывашки) - нужно зажимать курок на контроллере. То же самое касается "дальнего подбора": если в HL Alyx нужно просто навестись и дернуть на себя, то тут нужно как бы выбрать курком и только потом "схватить". Как я понял это нужно по той причине, что когда у тебя на столе рассыпаны патроны разных типов, к примеру, так проще выбрать что именно ты хочешь схватить. Это была прям основная эмоция непонимания в игре. Ну и иногда игра не совсем точно понимает что я хочу сделать - не уверен, проблема ли это треккинга, или того что игра не пытается "угадать". Или наоборот - пытается, но не угадывает. Типа завел руку за левое плечо (рюкзак), а достаю оружие которое висит за правым. Ну да ладно, это мелочь. В целом игра ощущается хоррором. Я прям вспомнил жутко было в сталкере в одиночку где-нибудь на янтаре находиться. Тем не менее, специально она не пугает, это просто общая атмосфера опасности и одиночества. Ну и хихикающие девочки в ночи, да. Тем, кто хочет сталкер, поиграться с оружием (ля, минуты 3 искал где на MP5 рукоятка затвора)) и плотно залипнуть в VR - настоятельно рекомендую.