Jusant
Описание будет добавлено.
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о Jusant
подняться то я поднялся но как спуститься то
Это лучшие 4.7 часов моей жизни! 10000/10 Пузыриков. Шикарная и трогательная история. Отдохнул с кайфом. Спасибо Другу за этот подарок! Ты топ
Общая оценка: 10/10 Люблю подобные игры: одинокий и молчаливый герой, руины, забытые цивилизации, да ещё и немножко магии. Игры, в которых приятно расслабляться) + Мир. Мне понравилось, что разработчики вложили душу в заполнение мира разнообразным декором. Нет штампованности предметов. Каждый уголок этой горы - отдельный эксклюзивный "островок" жизни: разнообразные деревушки, фермы, шахты, вещи оставленные последними жителями. Всё это делает мир будто бы "живым", пусть даже здешние обитатели теперь либо летают, либо ползают по стенам. Тут, правда, можно заметить небольшой минус: стоило получше поработать со светом, чтобы некоторые локации не смотрелись как серое пятно с редкими вкраплениями ярких цветов. [spoiler]К примеру, та же пещера с медузами. Блёклая пещерка, а почти под самым её куполом собрались редкие красные медузки. Местами на сталактитах и сталагнатах поблёскивают такие же редкие синие кораллы. Ну вот прямо мало света и цвета! Если нельзя добавить больше цветных пятен, то можно было сделать более контрастные переходы в освещении, чтобы пещера не казалась такой... пустой, что ли. И вот таких мест в игре довольно много, хотя есть локации, которые заполнены светом и цветом очень красиво. Короче, будто немного не доработали.[/spoiler] + Записки. Обычно меня не очень интересуют записки в играх. Часто там пишут бред, который не особо связан с сюжетом. Но здесь большую часть текстов было действительно интересно читать. Так можно было узнать хоть какую-то историю. Конечно же, интереснее всего было собирать страницы дневника Бьянки. + Скалолазание. Механика игры с восхождением на гору великолепна и очень удобна. Никаких трудностей с таким управлением лично у меня не возникло (играла на геймпаде). + Возможность переигрывания. Можно начать с любой главы и спокойно всё дособирать для очивок. За это отдельное спасибо. - Скорость перемещения. Не скажу, что это прямо минус, но не хватило переключения между бегом и ходьбой. Часто хотелось просто медленно идти и смотреть по сторонам. Да, можно медленно нажимать грибочек на геймпаде, но это всё равно не очень удобно. Спасибо, что упасть со скалы, оказывается, невозможно. Это я, кстати, не сразу поняла)) - Отсутствие "людей". Вот чего мне не хватило, так это... останков. Звучит неприятно, а для кого-то, может и крипово, но всё же без них непонятно, что стало с теми, кто не ушёл. Почтальоны-крабики, что ли, разобрали их на... запчасти? Мне кажется, что это звучит ещё криповее) - Дизайн существ. Ну, понятно, что каждому своё, но мне дизайн существ вообще не понравился.[spoiler]Дизайн местных "китов" настолько "выделяющийся", что в последней локации я только под конец поняла (когда они начали оживать), что там было какое-то "кладбище" этих "китов". Эти существа визуально ничем не отличаются от обычного куска камня (в плохом смысле).[/spoiler] - Недосказанность. [spoiler]Что всё-таки случилось с людьми? Откуда, а главное, кто такая главная героиня? Почему она светится? Где она нашла этого питомца-пузыря? Откуда она пришла? В игре слишком много вопросов осталось без ответа. И для меня это прямо жирный минус сюжета, который его не красит, а только портит.[/spoiler] Несмотря на минусы, игра мне понравилась. Да и недостатки-то совсем незначительные. На просторах Стима очень не хватает подобных проектов, поэтому я крайне рекомендую игру к ознакомлению!)