Killing Floor 3

Killing Floor 3

Killing Floor 3 — это новая серия легендарного экшен-хоррора. В этом динамичном шутере от первого лица вам предстоит примерить на себя роль специалиста отряда «Сумрак» и объединить до пяти товарищей, чтобы сражаться с волнами мутантов, зарабатывать тугрики и разблокировать умения. Сейчас 2091 год. Объединитесь с командой «Сумрак» — последними, кто противостоит мегакорпорации Horzine с ее армией чудовищных мутантов. Будущее в ваших руках... Если вы доживете, чтобы до него дотянуться., разблокировать умения и собирать лучший арсенал оружия.УБИЙСТВЕННАЯ СОВМЕСТНАЯ ИГРАСоберите лучший отряд по борьбе с мутантами, объединив до шести игроков в безумной совместной игре. В борьбу можно вступить и в одиночку, выбрав напряженный одиночный режим.БЕЗЖАЛОСТНЫЕ МУТАНТЫМужайтесь: вам предстоит встреча с самыми кошмарными мутантами. Враги переработаны, а их искусственный интеллект стал выше: они стали быстрее и смертоноснее, а еще способны на стратегическое мышление.ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ВЫЖИВАНИЯВ вашем распоряжении — огромный арсенал, от огнеметов до катан. Проливайте кровь своим уникальным способом, выстраивая его благодаря сотням модов, гаджетов и умений.ОПАСНЫЕ МЕСТАВысаживайтесь в самых разных горячих точках, где придется бороться с очередным нашествием.…

Похожие игры

Отзывы о Killing Floor 3

5,0 17 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

Никнеймы с интересными узорами
5,0
19.07.26 22:36

-

ugeaльная
5,0
19.07.26 22:36

///

уточка
5,0
19.07.26 22:36

Круто!

Сумасшедший Дом
5,0
19.07.26 22:36

сделал,все работет

Дядя петы
5,0
19.07.26 22:36

Сама игра неплохая, но мало контента и вылетает.

ноу нэйм
4,9
19.07.26 22:36

Не смотря на тот факт, что игра в плане поддержки кусок брошенного кода, все-таки в ней есть свой вайбик. Если вы терпила и заядлый ждун (готовы ждать что игру поднимут с колен), в принципе рекомендую! Перестрелки сочные, графоний на месте, за счет кроссплея пока играбельно. АМИНЬ за ИГРУ!

ПЛАНЕТА
5,0
19.07.26 22:36

Неплохая залипаловка) По поводу онлайна да, есть проблемки с доступом, но он решается путём использования zapret или VPN сервисов. Если оценивать игру в целом, то 8 из 10 можно поставить я думаю)

лазер
5,0
19.07.26 22:36

Багов много, иногда вместо пистелота стреляет рука. Так в целом все хорошо, все нраица. Почаще бы обновы правда)

Мода не спит
4,9
19.07.26 22:36

И так, с чего бы начать, а да Как вы все прекрасно знаете КФ3 сейчас находится не в лучше положении, его хейтят и я их понимаю. НО зачем при хейте сравнивать его с КФ2 ? Я понимаю что КФ3 буквально идейное и фундаментальное продолжение 2 и 1 части, ты всё ещё бегаешь и убиваешь зомбе, но по механикам это другая игра, КФ3 как бы это не звучало более комплексная и улучшенное продолжение КФ2. Давайте объясню свою позицию, как бы все кф2 не любили у неё куча проблем, от голимого баланса до топорного мувмента, 70% оружия которые не используют потому что нет смысла и нужды, отвратный мультиплеер и за которого поиграть с другом в карту из мастерской невозможно, ну и конечно наборы с оружием, странно что люди увидели батл пасс со скинами в КФ3 и начались кричать за это, но никто и слова не сказал за 2 пропуска которые надо докупать отдельно от игры и там не просто скинчики, а полноценный игровой контент в виде оружия, конечно я не спорю что очень странно в полу сырую игру завозить live servise, но увы такова мода и КФ3 не отстаёт от неё так и само как helldivers 2, Destiny 2 ну и успаси боже payday 3. Эти игры теперь тоже хейтят, почему вы с такой злобой накинулись на 3 КФ за это. Но коротко по плюсам и минусам. Плюсов много, как и минусов и начнём с простого что бросится в глаза сразу. Movement - после КФ2 было даже отвращение к новому мувменту, но скажу как есть после КФ2 играть в КФ3 на старте было отвратно, мувмент казался лишним слишком много прокачек в древе навыков всего 6 перков, страшный фостер, мало оружия и скудный выбор карт, ограниченные хилки, нет берсеркера, забрали образование сварщика и т.д на деле много вещей за что можно возненавидеть новую часть после двойки, но вещей за которые можно полюбить 3 часть не меньше, я думаю как раз можно перечислить плюсы новой части. Movement - новый мувмент очень подходит 3 части, нет правда, умение подкатываться, дешатся, вскарабкиваться на препятствия и использовать зиплайн это всё даёт ощущение свободы и нет чувства скованности в движении как в КФ2. Переработка мульти-тула - очень жаль что у нас забрали образование сварщика и дверь больше нельзя заварить как самарские коллекторы, НО он теперь более полезный чем раньше, при помощи мульти-тула можно активировать новые Interactables на карте как турели, зиплайны, ящики с броней, огроменный вентилятор для перемалывания зомби, лазеры и двери, и мульти-тул теперь является новым интересным расходником, а не инструментом который просто переходил из серии в серию. Навыки - теперь каждый класс имеет свой уникальный активный навык рассказывать долго, но лично как мне все навыки выглядят одинаково прикольно. Zed time - раньше в КФ2 zed time был отличной вещью только для людей с 30 уровнем прокачки ибо именно там давался навык который непосредственно влиял что вы будете делать во время zed time просто тупить 5 секунд в замедлении времени или бегать как флеш и рубить всё что можно эти 5 секунд и т.д у каждого своё было, НО Zed time во 2 части был механикой только для прокаченных игроков что делало Zed time бесполезно до каждого у кого нет 30 уровня навыка, а теперь он для всех одинаково полезен, замедляет врагов и ускоряет вас Навыки - теперь у каждого перка есть своя ветка прокачки с 3 классами перк, гаджет и активный навык, где ветка самого перка улучшает непосредственно наши показатели персонажа, по типу больше брони, скорость после убийства и т.д, ветка отвечающие за гаджет, то есть гранаты или какие-либо другие расходники которые даёт перк, условно больше шрапнели с гранаты или что бы она взрывалась 2 раза или работала как мина и т.д, и ветка нашего активного навыка, логика такая же качаем и при использовании навыка что-то будет. Перки качаются быстро в отличии кф2, гринд прям не давит на тебя батл пасс закрывается сам за себя, и за то что ты захочешь закрыть ветку навыков на 100% тебя будут награждать бафами к перку Модификация оружия - теперь можно любое оружие сделать под себя, не ждите уровень модификаций как в таркове и т.

Мамино чудо
5,0
19.07.26 22:36

AWESOME GAME YES THIS GAME HAVE A LOT OF LUGS BUT I CAN NORMALY PLAY KILLS ARE REALISTIC AND GRAPHICS ARE GOOD

Зл@я Вьюга
5,0
19.07.26 22:36

[h1] Разработчики всё делают правильно [/h1] [quote] Современный геймер не хочет играть в игры. Его больше не развлекает геймплей, история, квесты и механики. Будь ты гениальнейшим геймдизайнером и визионером вселенского масштаба, современным луддитам (именно так, а не лудоманам) важнее найти причины не играть в игру, чем совершить несколько телодвижений для её освоения. Так проще. Новое поколение выбирает путь наименьшего сопротивления. [/quote] Почему я сказал именно «луддитам»? Просто современные потребители, выросшие на развлекательной индустрии 2010-2020, настолько пресыщены количеством и разнообразием проектов, что для них удовольствие от процесса игры напрочь потерялось на фоне созерцания игрового процесса, а затем – его обсуждения. В современных реалиях если ты не бросил своё пренебрежительное ИМХО, подкреплённое парочкой нелепых аргументов (иначе не видать тебе одобрительных комментариев о выданной базе), то ты не выполнил социально необходимое действие. Поддержки со стороны нет, дофамина нет, организм ввергнут в панику резко подскочившей вероятностью общественной изоляции. Что геймеры новой волны, что фанаты серий – ярые противники прогресса (те самые луддиты), переживающие очередной переходный возраст. Всем ведь известно, что в пубертате хочется бастовать и сопротивляться всему внешнему. Не важно, насколько оно хорошее или попросту отличающееся. [h2] Tripwire – молодцы [/h2] Прежде всего, они поддерживают свою центральную идею без изменений. Волнообразный геймплей и хоррор-тематика существует в KF с 2009 года, обрастая мясом к каждой следующей части и сбрасывая ошмётки мёртвых идей. Это как механизм регенерации, свойственный живым организмам: благодаря ему мы десятилетиями остаёмся мощными, продуктивными и высокофункциональными. Так почему с игропромом должно быть иначе? Новая часть на то и новая, чтобы вводить ранее неиспользованные идеи, экспериментировать и развивать другие направления. Две главные претензии в обзорах Steam на Killing Floor 3 – проблемная техническая часть и, о боже, слишком большие отличия от предыдущих двух игр серии. Если с первой проблемой можно согласиться и справедливо оценить навыки программирования команды Tripwire, то вторая предъява – безосновательный наезд в стиле дворовой гопоты. Разработчики не закрыли предыдущие проекты. Хотите «той самой атмосферы» – идите и играйте, сервера живы, онлайн есть. В чём проблема? Тройка существует для тех, кто только начинает знакомство с Killing Floor или достаточно опенмайндед, чтобы не впадать в истерику от различного рода нововведений. [i] [h3] Не ведитесь на вой коммьюнити – миллионы мух ошибаются [/h3] [/i] [h2] Фанаты ноют всегда [/h2] По своим ценностям и принципам олдовое коммьюнити KF (да и в целом игр) находится где-то рядом с британскими футбольными болельщиками. Тем тоже важнее не следить за происходящим на поле, не говоря уже о поддержке команды, а освистывать их за ошибки и неудачи. [spoiler] [b] «Harry Maguire, your defence is terrifying!» самый яркий тому пример [/b] [/spoiler]. Наигранное время авторов негативных обзоров редко превышает 50 часов, зато каждый непременно упомянет, что в предыдущие части он наиграл ого-го сколько! Особенно умиляют пальцы вниз от российской аудитории, которая поносит неработающий мультиплеер, не осознавая (или не признавая) причин, по которым у них не получается пробиться на зарубежные сервера. Кто в этом виноват? Ну уж точно не [spoiler] РКН [/spoiler], а ужасные разработчики, держащие игру на серверах Amazon. Как они посмели! Нужно было подумать обо всех членах коммьюнити. Даже тех, кто заслуживает только члена на лбу, а не развлечений. [h2] Игра работает не так плохо, как ранее [/h2] Как я и говорил, тут бывают проблемы, да. Некоторые из них критичные (например, недолгая ошибка с Химерой, руиневшая людям катку целиком на финале). Однако разработчики помимо хотфиксов и постоянной полировки готовят и глобальные обновления. Главный знак, вызывающий доверие к Tripwire Interactive – им не всё

3JIou_4uTeP
4,8
19.07.26 22:36

По скидке за 800р - самое оно. Графика топчик, анимации топчик, модельки топчик. Не помню были ли в предыдущих частях способности и гаджеты, но тут есть и то и другое (нужно грамотно комбинировать, чтобы выжить).

Прокрутите вниз для загрузки отзывов...