Labyrinth Of The Demon King

Labyrinth Of The Demon King

Labyrinth of the Demon King — это вызывающе сложный данжен-кроулер от первого лица, действие которого происходит в осажденной демонами феодальной Японии. В роли одинокого солдата вам предстоит найти и уничтожить Короля демонов, который убил вашего господина. Хватит ли у вас навыков, ресурсов и выносливости, чтобы пережить все ужасы, которые подкинет вам этот жестокий мир?«Мир погрузился в хаос и вступил в последнюю эпоху Дхармы.Общество рушится, война накрыла страну.Болезни и голод унесли жизни тысяч людей, а по земле бродят демоны.Вы — «Асигару», пехотинец на службе у господина Такэды Нобумицу.Обманутый могущественным королем демонов, ваш господин завел армию в засаду. Все, кроме вас, погибли. Господин пожертвовал своей жизнью, чтобы помочь вам бежать с поля боя.Вы поклялись выследить демона, предавшего вашего господина, и положить конец его жизни.Вы делаете, возможно, последний вдох в этом смертном мире и готовитесь войти...в Лабиринт Короля Демонов!»Особенности:Откройте для себя мрачный мирПогрузитесь в зловещий темный мир Короля демонов. Сеттинг, вдохновленный феодальной Японией, мастерски воплощен в стиле мрачного ретро. Фильтры дизеринга в игре стилизуют картинку под PS1.Проявите себя в боюЧтобы победить в жестоком, сложном бою, вам пригодится не только смекалка, но и широкий набор оружия: от катан и нагинат до мушкетов и луков.…

Похожие игры

Отзывы о Labyrinth Of The Demon King

4,9 9 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

сервер майнк блейз
4,9
19.07.26 23:29

Ш ИКиб леск

Ники, связанные с животным и растительным миром
4,7
19.07.26 23:29

норм

Шишка
5,0
19.07.26 23:29

Сайлент хил от первого лица

Самые крутые ники
4,9
19.07.26 23:29

Игра классная демоны жуткие

Неуравновешенный хомяк убийца
5,0
19.07.26 23:29

Желаю разработчику по пути на работу споткнуться о хитоцумэ-кодзо и упав на пол,обьяснять всем как так вышло, что в нем застряла канабо. Спавн нуриботокэ при каждом открытии холодильника разрабом. Каждый раз когда он убивает паука/жука другую живность у себя дома, она респавнится через 5 минут.

𝓒 𝓞 𝓑 𝓡 𝓐
5,0
19.07.26 23:29

Какой же шедевр , не понимаю как прошёл мимо меня , чистый алмаз геймдева , хотели когда нибудь поиграть в дарк соулс в стилистике сайлент хилла ? Милости прошу , я обосрался в штаны уже в первой локе , настолько дизайн и окружение не дружелюбное и вызывает переживание и страх. Игра стоит каждого рубля , что за неё просят.

Триксель стюардессовый
5,0
19.07.26 23:29

Фанатам Silent Hill и Dark Souls, а так же фанам PS1 настоятельно рекомендуется. Добавить больше нечего, забирайте хоть по фулпрайсу, оно того стоит!

Сын кармы
5,0
19.07.26 23:29

За почти 500 рублей (по скидке) игра окупает себя полностью, однако она всё же на любителя. Плюсы: Мощнейшая атмосфера и вайб старых хоррор игр с PS1 графикой. Жанр данжн-кроулер полностью оправдан. Исследовать области и драться с редкими боссами весьма интересно и увлекательно. Спорно: Боёвка. Она хороша, есть парирования, уклонения, блоки, куча видов оружия с разным типом урона и эффектами, но игра легко проходится катаной и молотом. Противники в игре просто достаточно толстые (без перегиба, но толстые), ещё и возрождаются при переходе. Как итог большая часть боёв это 3 удара блок/уклонение и опять 3 удара, либо просто бить заряженной атакой и отходить назад, чтобы не получить по роже. Многие жалуются, что бои очень долгие, но на самом деле они заканчиваются за секунд 10, а множество мобов можно будет потом оббегать, ибо открываются шорткаты. В игре очень много оружия, но большая его часть либо уступает катане изначально, либо уступает из-за прокачки, ибо достаётся под конец прохождения. Но игра вас не ограничивает в этом, играйте как и с чем вам нравится. Общее впечатление от боёвки очень положительное, но есть ощущение, что могло быть лучше, если бы враги были умнее. Недружелюбность. Игра не особо хочет тебя вести за ручку и не прощает ошибок, но сама по себе она достаточно лёгкая. Просто не торопитесь во время боя и исследования локаций и тогда игра будет ощущаться куда легче и интереснее. Минусы: Ну для меня их нет, но могу отметить, что игра достаточно короткая, если нестись галопам по европам, то можно пройти за часов 6, но тогда вы упускаете кучу контента. если вы при первом прохождении будете исследовать, то дело займёт около 9 часов. также есть нг+, которая добавит ещё около 4 часов геймплея. ВЫВОД: Как по мне игра стоит своих денег, ибо окупается эмоциями, которые мало где можно получить. Если хотите поиграть в хоррор, где самое страшное - атмосфера и визуал, а геймплей вдумчивый и неторопливый, то вы попали в яблочко.

Нормальный ник
5,0
19.07.26 23:29

[b]Еще не до конца потеряв ощущения от порождения данной игры поймал себя на мысли о тенденции современных разработчиков игр к тяготению к старым играм и их форматам. С моей точки зрения речь идет не просто о возвращении в прошлое, но как уже было упомянуто в моих прошлых обзорах по играм, о переосмыслении старого в формате нового.[/b] Да, игра определенно вышла достаточно атмосферной – чего уж стоят переходы между локациями и сейф-зоны в стиле старых частей Resident Evil, гнетущая атмосфера в стиле Silent Hill и Dark Souls с боевкой последней. Лично для меня есть небольшой флёр Amnesia, и ввиду выбора локации и времени игры на ум приходит Shinobido: Tales of the Ninja ну или на худой конец Ghost of Tsushima. Боевка простая, но и не даст заскучать. Канабо, катаны, нагинаты и всевозможные детища японского оружейного дела неплохо освежают геймплей. Не могу не отметить любопытный ход со стороны разработчиков – во время прохождения игра будет подталкивать игрока к использованию разнообразия в вопросе оружия, так как, например, для боя со скелетом нужно дробящее оружие, для мелких говнюков поразмахивать дубинами уже не получится, так как будешь ловить порезы. Сюжетная составляющая тоже вполне интересная, особенно концовка, подталкивающая игрока к прохождению NG+ с его нововведениями в виде нового оружия, новых врагов и прочих плюшек. При этом, не могу не выделить…[u]субъективные недостатки[/u]. Конечно, описанное ниже – это решение разработчиков и особенности старых игр, за что винить разработчиков не могу, но и не упомянуть тоже. [i]Локации.[/i] Сделано хорошо в косметическом плане, но всевозможные проходы, двери, которые сразу не открываются и нужно будет идти дальше, чтобы их открыть, как это сделано в вышеупомянутом RE, превращают лабиринт короля демонов в лабиринт Минотавра. Даже наличие карты не сглаживает данный аспект, так как что-нибудь да упустишь, ввиду чего приходится носится по карте как угорелый в поисках нужного прохода. Ложку дёгтя, а точнее иенашаби, добавляет решение разработчиков в перенятии, на мой взгляд клише в виде [spoiler][i]неубиваемого непися[/i], который будет мешать прохождению. Завязка его появления достаточно интересно сделана и с точки зрения культурного аспекта и вполне обосновано с точки зрения геймплея. Однако ! Присутствие этого омывальника реально раздражает – помимо локаций, где чёрт ногу сломит в поисках прохода, где помимо всего прочего есть враги, с которыми надо сражаться и вникать в боевку этот баребух будет преследовать тебя, аки Немесис. [/spoiler] Решение…сомнительное, так как из-за этого геймплей не усложняется, и не усиливается хоррор составляющая. Благо хоть скримеров нету или отлёта в меню при его одном ударе, уже хорошо. [i]Сборка квестовых предметов [/i] – отдельный геморрой, который усугубляется спецификами локаций, указанных выше, и отсутствием блока задач, как в DS. Приходится интуитивно тыкать куда попало или на худой конец прибегать к гайдам. Времени, к слову, это может сожрать достаточно много. [i]Босс файты [/i] – не сложные, но и пройти их с первого раза будет вызовом. Если в первом случае босс будет представлять собой зачет на усвоение боевки, то вот бой с остальными боссами – это откровенный бой на истощение. Приходится тратить все расходники, которые скурпулёзно собирал по локациям. И если не прибегать к последнему, то бои, задуманные разработчиком не реализуются в полной мере, особенно это касается боссов, появляющихся в дальнейшем. Пока ты пытаешься нанести хоть какой-то урон, эта скотина призывает себе свиту, и пока ты борешься с ней, он дамажит тебя и так по кругу. С другой стороны, я воспринял это как часть той самой «старой школы», где победа — это не про идеальный билд, а про терпение, экономию ресурсов и расходников и умение выживать. Итог какой – если есть желание попробовать что-то новое и атмосферное и если ты действительно готов вникать в игру, то оно того стоит. Если же нет опыта игры в подобное – [i]будет трудно[/i].