Labyrinth of Touhou Tri -The Dreaming Girls & The Mysterious Orbs-

Labyrinth of Touhou Tri -The Dreaming Girls & The Mysterious Orbs-

Описание будет добавлено.

Похожие игры

Отзывы о Labyrinth of Touhou Tri -The Dreaming Girls & The Mysterious Orbs-

5,0 3 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

ЭКОНОМьКА
4,9
20.07.26 00:00

7 сраных BALLS в лабиринтах из 7. (+10 Наномашин Тенши)

Пушик кинки
5,0
20.07.26 00:00

Ну так как я не являюсь игроком в предыдущие части или фанатом тохи, а привык к более традиционным западным тактическим рпг, то игрушка вызывает вопросы еще в первые часы 1) Мышка не используется, вся навигация через клавиатуру и бесконечные подменюшки, что та еще трата времени. 2) Карта сделана в повернутом на 45 градусов стиле, что плохо работает с традиционным WASD управлением. Приходиться переучивать себя. А ходить тут по карте будем не мало, особенно учитывая что у вас есть что то типа стамины и если она закончится вас выкинет с карты и придется начинать со стартовой точки что есть ненеужный душный бэктрекинг. 3) Характеристики персонажей просто покупаются в магазине, и как будто бы там нет лимита если гриндить достаточно. 4) Уровни тоже кажуться бексонечными, хоть высокие и дают меньше очков навыков, но при достаточном гринде вы можете прокачать все. 5) Нет четкого понимания что делают те или иные баффы/дебафы 6) Игра не дает точных формул работы урона, защиты и прочего. 7) Боссфайты накладывают damage cap на урон героев и на макс сложнсоти вроде даже снижают уровень героев чтобы не было перекача. Это просто тупо, нужно изначально разрабатывать игру без возможности перекача, а не делать подобные костыли. В общем хз, ощущается как игра для фанатов без намерения привлечь свежую аудиторию. Игру наверное верну.

БОЛЬ
5,0
20.07.26 00:00

Steam Deck APPROVED 42 Часа чтоб сделать все ачивы на Лунатике, добротное продолжение, но жаль что наступило в ИИ, причем непонятно почему новые арты получили те, у кого и старые были неплохие, ну и враги потеряли свой ШАРм. Просела по лвлу дизайну в сравнении с прошлой частью, особенно последние 3 этажа как по мне, последний и вовсе является просто катком на льду на который ты тратишь больше времени чтоб карту открыть, чем на размышление как кататься + много бектрекинга когда тебе 1/4 зоны надо обходить потому что у тебя будет развилка к двум сундукам на которую ты не сможешь вернуться (каток из ледяной зоны в плюс диске прошлой части понравился мне в разы больше). Благо хоть разраб понизил энкаунтер рейт и он ОЧЕНЬ медленно поднимается особенно с Румией. Прокачка и билдостроение персов получили ОЧЕНЬ большой скачок, все бонус флат статы были перенесены в отдельную ветку которая качается за BP, которые в прошлой части нужны были только для рекрутинга если мне память не изменяет (и раз я упомянул рекрутинг, квесты на получение персов здесь ощутимо лучше чем в прошлой части, когда раньше у тебя был перс и тебе нужно было качнуть определенное количество BP на других персах, которых ты можешь вообще не юзать, и ты даже не знаешь сколько тебе их надо, здесь же все квесты требуют наличие материалов/аксов и анлока прошлых персов). Файты получили также значительное улучшение добавлением просмотра паттерна боссов а также ВСЕХ резистов к статусам и стихиям во время файта, когда раньше ты либо тыкался и смотрел уже в бестиарии, или заходил на вики. Но как и в прошлой части даже на харде, здесь лунатике, начиная с мидгейма сложные файты довольно быстро становятся "пасьянсом", когда ты жахнешь персами раньше, чем жахнет босс, это разраб попытался пофиксить добавив на большое количество боссов лимит получаемого урона за ход, на некоторых это даже основная механика, как например у одного из ластов которого ты сначала травишь ядом/смертью или пробиваешь абсурдное количество дефа какой нибудь Марисой первую фазу, а во второй он обнуляет всем резисты и ты должен убить его до того как он сдаст свою АоЕшку, и поэтому мне искреннее непонятно почему на условных Юкари, Сумиреко, ласте нету капа наносимого урона за тычку. Ну и мое небольшое негодование тем, что у некоторых персов слишком перемудренный ростер который для адекватной работы требует 120+ лвл чтоб очки талантов вложить, а у тебя кап 90 для ласта на Лунатике, когда персы которых в основном дают вначале работают как лом, из за чего я почти всю игру прошел Мэйлин, Вригл, Мариской, Аей, Ренко, Хатой, Джинко (+отряд детей на Сакую). А также мне в ОСОБЕННОСТИ ОБИДНО за то, что в продолжении нету Хины, ее геймплей с дебаффом вообще всех и конвертированием дебаффом на себе в баффы х2, а также скейлов атак от количества дебаффов, мне очень запал в душу, и именно ей я прошел почти всю прошлую часть + половину плюс диска. Жду плюс диск чтоб навалить еще 60 часов контента, но уже на вахте в море.