Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Разделите захватывающее приключение бывшего якудзы, а ныне пиратского капитана. Присоединитесь к его команде, которая участвует в захватывающих боях на суше и на море в поисках потерянных воспоминаний и легендарного сокровища. Начните новую легенду, примерьте на себя образ Горо Мадзимы, человека, потерявшего память и ставшего пиратом открытых морей.■ МОРСКИЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ ЯКУДЗЫ-ПИРАТА!Горо Мадзиму, печально известного бывшего якудзу, выбросило на берег отдалённого острова в Тихом океане. Не помня даже собственного имени, он отправляется в плавание, силясь найти что-нибудь, что поможет вернуть былые воспоминаниям. Сопровождает его мальчик по имени Ноа, спасший ему жизнь. Вскоре они оказываются втянутыми в конфликт из-за легендарного сокровища, разгоревшийся между отъявленными преступниками, современными пиратами и прочими негодяями.■ СОЗДАЙТЕ СОБСТВЕННЫЙ КОРАБЛЬ Собирайте уникальную команду, модернизируйте свой корабль, исследуйте открытое море и пишите страницы своей легенды под пушечным огнем. Наживайте врагов, заводите друзей и распоряжайтесь огромными богатствами, найденными в своих плаваниях.Стоит вам обнаружить в море вражеский пиратский корабль, как начинается захватывающий пушечный бой в реальном времени.…
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
в
Единственный минус дрочь команды
Горо😍😍😍😍
Наконец то Корсары 4
ГОРО ЛУЧШИЙ!
Абсолютно неадекватная игра
Весело, но будто уже совсем какая-то клоунада, не имеющая к якудзе никакого отношения
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — это именно та игра, которая не боится быть безумной. Где ещё можно увидеть Горо Мадзиму в роли капитана пиратского корабля, устраивать морские сражения, искать сокровища, а затем пойти петь в караоке или ввязаться в очередную абсурдную историю? Боевая система снова динамичная и зрелищная, морские битвы оказались неожиданно увлекательными, а фирменый юмор RGG Studio никуда не делся. При этом игра не забывает и про серьёзные моменты, из-за которых начинаешь переживать за персонажей. Да, местами чувствуется повторное использование контента из предыдущих игр серии, а сюжет короче, чем в основных частях. Но это не мешает получать удовольствие, ведь игра с первых минут понимает, что хочет подарить игроку — чистое веселье. Такой подход отмечали и многие обзоры: игру хвалят за харизматичного Мадзиму, удачное сочетание пиратской тематики с духом серии и разнообразие активностей, хотя некоторые критики считают её менее масштабной, чем основные части. 10/10 — «Кирю ушёл на пенсию, поэтому Мадзима решил стать Джеком Воробьём».
Игра, внутри которой игра, внутри которой игра, внутри которой игра. WOW SUNK IT! 10 пойманных Лопесов из 10 (Правда, он мне в первый раз люлей отвешал знатных)
Игры Якудза делятся на 2 части - бодрый сюжетный боевик и открытый мир с его юмором, историями, мини-играми и секретиками. Конкретно в этой игре мы играем за колоритного и по хорошему безумного Горо Мадзиму и собственно весь сюжет про него и крутится вокруг него и его восхождения в роли пиратского капитана. Открытый мир по сути с прошлой части остался прежним, лишь приобрел местами безумный пиратский колорит. По итогу годное пиратское ответвление от основной серии. ЗЫ: Часто в современных играх открытый мир пичкают кучей механики и активностей которые ощущаются просто как затягивание игрового времени. Большая ошибка применять это правило к серии Якудза. Тут все эти маленькие истории, мини-игры и т.д. не просто гринд, а огромная отдельная куча удовольствия, только надо научиться перестраивать себя и не видеть в них стандартные время-убивалки. За мини-истории отдельный респект (чего только стоит история Пиратские Нормативы, просто ухахатбл).
Сказать честно, я был очень негативного мнения об этой игре. Я просто не могу оценить в должной степени сеттинг пиратов-якудз в 21 веке. Но работяги из RGG иногда всё же делают чудеса. Абсолютно неплохая игра в рамках якудзы. Я не отнесу её к лучшим, но и к худшим я её поставить не могу. В целом я на самом деле считаю, что любая якудза - хорошая игра. Поэтому я её оцениваю как среднюю, солидную якудзу среди других якудз. Игра имеет наверно одну из самых плавных и балдежных боевых систем из текущих существующих якудз. Но из двух боевых стилей моё предпочтение всё равно падает в сторону классического Маджимовского стиля, нежели нового "Пиратского". Музыка, как всегда, на уровне. Я, собственно, другого и не ожидал от композиторов. Сюжет... окей? Типа, к нему просто огромный вагон вопросов + факт того, что это всё ещё якудза-пираты в 21 веке. Но, если особо не трахать себе мозги - сюжет чувствуется простеньким, без особых выебонов и шизофазии, как обычно это происходит в других частях. Игра не без минусов. Корабельные бои, управление кораблём, битвы в море - всё это сделано слабо. Это вам не Assassin's Creed IV и Sea of Thieves, но явно лучше какого-нибудь Skulls & Bones. Также, я ставлю большой плюс игре чисто за одну из лучших сабстори в серии (Те, кто знают, те знают) Я могу быть недовольным тем, куда движется серия и как развиваются, но я не могу отрицать того, что все последние игры всё также играются очень и очень хорошо. Даже не смотря на то, что это спин-офф - здесь всё ещё контента больше, чем во многих ААА играх. А ещё накидываю балл чисто за то, что здесь Самоа Джо есть. Самоа Джо самый крутой рестлер. Так что as far as i see it - it's alright.
[h1]Якудза покоряет моря на Гавайях, разыскивая пиратское сокровище[/h1] Эта часть является последней на данный момент, не считая ремейков, и значительно отличается от прошлых. Она заметно более бюджетная, графика уступает даже 7-ой части, история кажется натянутой и незначительной для самой вселенной. Почти не содержит старых персонажей помимо ГГ и квестовых NPC из города и ощущается как одна большая побочка. Геймплей теперь содержит много небольших карт вместо общего открытого мира, довольно много гринда, частично необходимого для продвижения сюжета, а боевка из beat'em'up ушла скорее в слэшер. Зато есть возможность покататься на кораблях и устроить кайфовые морские сражения. Сама продолжительность игры примерно раза в 2 короче привычных старых частей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747161664 [h2]Сюжет[/h2] Главный герой здесь Горо Мадзима, легендарный якудза из прошлых частей. Он приходит в себя на берегу какого-то острова недалеко от Гавайев, полностью потеряв память и забыв кто он и откуда. Память возвращается только к концу игры, так что прошлые сюжеты не столь важны, так как почти все персонажи тут новые, лишь небольшие отсылки к последней части Infinity Wealth. Его находит мальчик Ноа вместе с тигренком, которого тоже зовут Горо. С ними мы и будем путешествовать всю игру. Тут же приходится столкнуться с пиратами, грабящими местные острова. Раскидыв всех и познакомившись с обитателями острова, Горо сам отжимает себе корабль и становится капитаном пиратов. Из-за своей повязки на глазу он идеально вписывается в этот антураж. Вместе с мальчиком и небольшой набранной командой они отправляются на поиски мифического сокровища Эспирансы, по слухам спрятанного несколько веков назад. Но главное сокровище, которое хочет Горо и отец мальчика - это эликсир вечной жизни, который может помочь мальчику излечить астму. В поисках они натыкаются на настоящий пиратский остров, где правит королева Мишель, по сути и становящая главной антагонисткой. Хотя тут вообще непонятно кто злодей, а кто друг, все меняется по ходу дела, не задерживая внимание на ком-то одном. Поэтому полноценного погружения в историю тут не происходит, как в прошлых частях она не цепляет и кажется просто поверхностной и развлекательной. Финал как всегда классный, но до него почти не могу выделить что-то интересного. Количество глав тут тоже сильно сократили - 5 глав, которые можно пройти примерно за 20 часов. [h2]Геймплей[/h2] Тут ощущаются отличия от привычных Якудз. Вместо большого открытого мира тут дают много разных морских карт и несколько полноценных открытых островов, а также много маленьких чисто для гринда, куда нужно высадиться и зачистить за пару минут. Самый большой открытый остров - тот самый Гонолулу на Гавайях, который был в прошлой части Infinity Wealth, но также урезанный. Впрочем, сюда приезжать по сюжету нужно довольно редко. Добавили крюк-кошку, который позволяет залезать на некоторые здания. Сама по себе игра из RPG ушла скорее в слэшер. Управлять тут можно только одним персонажем - Горо, который сражается кулаками и саблями. Можно прокачивать множество приемов за доллары. Боевка сводится к тому, что перед нами толпа врагов и их нужно раскидывать направо и налево. Причем и модельки, и имена "боссов" на островах повторяются, вместе с паттернами атак. Я люблю слэшеры, но для любителей классической Якудзы с их старыми beat'em'up или пошаговыми боями последний частей тут может быть скучно. Кроме того, после каждого боя почему-то происходит задержка примерно в 1-2 секунды, где просто герой стоит и ничего не происходит. Зачем она нужна непонятно. Зато есть впечатляющие аренды, где ты сражаешься разом против 100 врагов. Но так как эта часть посвящена пиратам, то тут также можно выходить в открытое море на своем корабле. Наверно, это и есть самая приятная составляющая игры. Можно кастомизировать и прокачивать свой корабль, набирать команду, распределять по разным позициям и также прокачивать их в боях. Устраивать водные ба