Miasma Chronicles
Разработчики Mutant Year Zero: Road to Eden представляют новую игру: чудесное тактическое приключение, которое вы точно запомните. Отправляйтесь в путешествие по постапокалиптической пустоши, разоренной безумной силой под названием «Миазма». В не таком уж далеком будущем Америку разрушила дикая сила, которую называют «Миазма».Элвис — молодой мужчина, которого еще ребенком привезли в шахтерский городок Застойтаун. Мать оставила его на няньку-робота, которую он называет старшим братом, и оставила ему загадочную перчатку, с помощью которой он может управлять «Миазмой».Вместе с «братьями» очтобы найти ответы на все вопросы. Ответы, которые могут навсегда изменить судьбу человечества.. Игра с исследованием в реальном времени сочетается с тактическими пошаговыми сражениями с элементами RPG.. Сложное, красивое и многогранное окружение, а также диковинные персонажи.. Возможность улучшать оружие и способности, которые дадут героям преимущества в битве.. Захватывающая необычная история, в ходе которой вы узнаете правду о «Миазме».
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о Miasma Chronicles
Интересная игра, жаль коридорная.
Если вам понравилась Mutant Year Zero, то и Miasma должна понравиться. Всё тоже самое, только больше. Рекомендую.
довольно неплоха. есть пару багов с застреванием в текстурах как врагов,так и персонажей
Прошел на steam deck. Оптимизация отвратительная. Моментами просадки до 12-16 fps. Шрифты очень мелкие. В целом игра понравилась. Визуал отличный. Некоторые бои приходилось переигрывать (полная тактика + максимальная сложность, но с сохранениями). Все замесы начинаются однообразно - находим кого можно вальнуть по-тихому, потом валим всех остальных. От тактики скорее выстраивание способностей и оружия/предметов. Реиграбельности на мой взгляд просто нет. Рекомендую брать со скидкой любителям пошаговых приключений с линейным сюжетом.
В целом игра не настолько плоха, чтоб её никому и никогда не рекомендовать. В ней просто нет ничего нового и эдакого. Всё это уже где-то есть... Её можно смело рекомендовать новичка жанра или тем, на низкой сложности проходится быстро и без проблем. У меня пожалуй только 2 претензии к игре: 1)Оружие.... Ну настоооолько оно уныло и без идейное в игре...Как по визуалу, так и стрельбе... В итоге мой геймплей был такой: а) Нашёл винтовку с глушителем. б) Старался в начале зачистить одиночек. в)Окружал "Жирных" мобов и расстреливал. Так зачищал все эти "арены". Благо есть предметы для отвлечения/привлечения внимания. 2)Кардинал - ну прям ♥♥♥♥♥♥ какое разочарование в конце, это на минуточку последний босс :) А я его просто скинул гранатой с балкона.... И игра закончилась... Может баг, а может фича... Критических багов я не встретил за 10ч. Микро-фризы были конечно, но сказать, что они были главной причиной недовольства - нет. Мой вердикт таков: Пусть будет. 7/10
если совсем играть не во что и при хорошей скидке можно купить, а так игра достаточно короткая если на легком играть и достаточно нудная, оружия много но толку нет, оно все одинаковое и всего 3 уровня, модификация оружия для галочки
Коротенькая и довольно интересная история получилась Характер персонажей как и их сопереживания/проблемы переданы очень даже, не было такого желания увидеть скорейший конец, наоборот, всё время хотелось развития отношений между ними Геймплейно - сказка, старенький X-COM, но его облегчённая версия, конечно игра это знает и иногда закидывает в такие ситуации где задумываешься о каждом действии, особенно финальный бой Сломанного "боя" в игре нет, как в том же X-COM, за все 40 часов, было лишь 2 момента когда персонаж мажет в 98% хотя и играл в тактическом режиме Багов не замечено от слова совсем кроме пропажи звука при сворачивании игры - фиксится так же Хотелось бы видеть длс или же 2ю часть ибо история по факту не закончена, хотя, целью было найти маму, её нашли, значит хеппи енд Эмоциональные качели гг - 10/10
На удивление отличная игра которая увлекает геймплеем, тактикой, визуалом. Она не особо навороченная, и это ей в плюс. Здесь нет ничего лишнего, все интуитивно понятно, нет кучи ненужных диалогов, нет кучи знаков вопросов по карте, хотя исследовать есть что, но это сходится на луте валюты , что тебе поможет купить лишнюю аптечку например. Доп заданий немного, их не сложно выполнять, они не душат, и за них дают ачивку. Интересное оружие и суперприемы персонажей. Косяки что заметил: Баги: один враг лазил под текстурами и лишь дробовик на близкой дистанции мог до него достать чтобы бой закончился. Баг с Ареной. на 5/5 этапе , когда ты уже предвкушаешь победу, резко багуется напарник, не появляется интерфейс управления, ты не можешь ничего сделать, можешь лишь откатиться к самому началу арены и снова проходить 5 сложных волн врагов. Несоответствие баланса: Тоесть, у ваших персонажей уровень наприме 10, Основное задание показывается 12 минимум, ты идешь и легко выполняешь без потерь, доп задания показываются 6-8, ты идешь и сливаешь весь отряд. Особенно такое в первой половине игры. И напротив, очень часто показывается значок "высокий уровень врага", мол несуйся сюда убьёт, но ты легко их раскидываешь. ВОбщем это странно, но всё-таки это всё выполнимо. В целом отличная пошаговая штука с приятным визуалом, сеттингом и отсутствием духоты.
Приятная пошаговая тактика. Как всегда, два минуса: а что такая короткая и некоторое однообразие в подходе к прохождению уровня. Справедливости ради, одинаковый подход не равно единообразный геймплей. В остальном - приятный боевичок в интересном постапок сеттинге.
Игра неоднозначная, но рекомендовать ее любителям всяких Commandos и XCOM вполне можно, если уже все прошли и совсем не в чего поиграть. [h3] Из плюсов [/h3] • Выделил бы работу графического дизайнера, стилистика артов которого напоминает Guild Wars 2, только в постапокалипсисе. Не красота, а красотищщааа :) • Неплохой сюжет с легким налетом Кодзимовщины, про странную субстанцию, экологию, роботов, ну и кожаных мешков. Отличным сюжет язык назвать не поворачивается, так как эта просто история про пубертатного подростка в стилистике красивого постапокалипсиса. • Проработанные второстепенные персонажи, их мотивация, диалоги. Каждый герой обладает своим характером. • Проработанный и детализированный мир. Каждая локация интересна, много деталей и мелочей, которые хочется рассматривать (жаль в игре не предусмотрели удаление и приближение камеры). [h3] Из минусов [/h3] • Вымораживали кат-сцены и лицевая анимация. Это просто жесть, графоний уровня мема про Дрейка из Анчартед. А могли сделать просто кат сцены со статичными артами и субтитрами – было бы лучше в разы. • Cтелс — это не просто опция, а единственный способ пройти многие битвы. Приходится выманивать и убивать врагов по одному, чтобы был шанс в основном бою. Особенно туго на начальных этапах игры, когда не прокачался. • Пошаговая боевая система. Ты в укрытии – врагам пофиг, они лупят по тебе со всех позиций. Игра показывает тебе шанс попасть в противника 50% - забудь, ты попадешь 1 раз из 10. Про шанс попадания 20% - вообще молчу – за всю игру ни разу с таким шансом не попал в противника. Зато враги всегда снайперы из любых позиций. И это я играл в сюжетном режиме. Респект тем, кто мучался на хардкоре и прошел игру до конца. • Отряд всего из 3 бойцов и двух дадут в запас по сюжету. Сборка командных билдов скудная: классическая святая троица — танк, снайпер, поддержка. • Мало вариантов оружия – снайперки, штурмовки, дробаши и дисковые пушки…всё. А, ну гранаты разной системы и разного радиуса действия. Из магии – миазма, но активными могут быть только 2 боевых фаербола, остальные, как и команда – лежат в запасе. Зато нарисовано все красиво. • Кому плюс – кому минус, но в игре не подсвечивается лут. Вернее, он подсвечивается, когда близко подходишь. По кнопке сканирования – тебе только показывается куда бежать по заданию и всё. Приходится, как собакен обнюхивать всю локацию, каждый угол, чтобы нарыть деньжат, апгрейды и найти информацию для Кодекса. • Загадки к секретам сложноватые и без поллитры не разглядеть их в игре, благо есть всемогущий Гугл, ищите коды к дверям там.