MINOS

MINOS

В этом «рогалике» вы, легендарный Минотавр, должны защитить свое убежище от искателей приключений. Создавайте и переделывайте смертоносные лабиринты, расставляйте ловушки и охотьтесь на отважных глупцов. Minos — это игра в жанре roguelite со строительством лабиринтов, в которойкровожадных искателей приключений.Они слышали истории о чудовище во тьме, а также о славе и богатстве, которые ждут того, кто его убьет. Но они не знают, что именно вы построили этот лабиринт, расставили ловушки и теперь ожидаете гостей.Каждое прохождение приносит новых врагов, новые ловушки и новые способы сделать так, чтобы храбрость противника обернулась кровавой катастрофой. Двух одинаковых ночей не бывает.Создайте идеальную ловушкуПеремещайте стены, ворота и коридоры, чтобы придать лабиринту нужную форму. Создавайте длинные извилистые пути, полные ловушек, или разделяйте их с помощью вращающихся проходов и смещающихся ворот. Это ваш лабиринт, и жестоким он будет или изобретательным, решать вам.Смертоносные цепные реакцииКаждый шип, валун, лезвие и огненную ловушку можно соединять в хитрые последовательности. Устанавливайте нажимные плиты, чтобы они запускали лавину хаоса и обманом заставляли героев думать, что они продвигаются вперед, — ровно до того момента, как все пойдет наперекосяк самым ужасным и прекрасным образом.Кто настоящее чудовище?Узнайте историю Минотавра и человека, который им стал.…

Похожие игры

Отзывы о MINOS

5,0 4 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

Биполярный Медведь
5,0
20.07.26 00:02

Игра очень понравилась

В Экстазе
5,0
20.07.26 00:02

Очень крутая игруха головоломка! Очень красивый дизайн и атмосфера античности

Прошлый_Раз_2
5,0
20.07.26 00:02

Девольверы опять выкатили годноту что не в сагах сказать ни в поэмах описать! Это как Хэйдес + Оверлорд тока без аняме... Берём не задумываясь!

ВсЕгДа СаМаЯ лУчШаЯ
5,0
20.07.26 00:02

Отличная графика, реализация. Хорошая картинка, арты. Враги красиво умирают, на последнем всегда сочный кадр. Из минусов скажу что очень мало ловушек. По сути у нас есть шипы, пилы, баллиста, яд и огонь. есть еще разные вариации баллист, катапульты и опять же вариации, но они все имеют очень маленький профит... В игре мы постоянно докупаем новые пушки и улучшаем старые. Но на уровне в магазине или при повышении внутреннего уровня - могут просто накидать мусорных пушек, которые не дадут победы, или не синергируют с вашим набор или врагами. Условно говоря если у меня есть бафф на урон от шипов я хочу чтобы были в выборе шипы, но вместо них у вас будут например баллисты, катапульты, заманивающие ловушки.... и по итогу вы проиграли, т.к. рандом решил что вы не пройдете. Гипотетически можно перестраивать лабиринты и пытаться как то отыграть полученное, но если у вас предметы на определенную выигрышную страту, а вам эту страту не дают - возникает очень обидное ощущение. Плюс проигрыш на уровне откатывает аж в самое начало, и на каком то этапе, когда дошел очень далеко и тебя снова кидают в старт - уже максимально не интересно убивать начальных гавриков (я тупо ставил перекаченного минотавра у входа и он шотал бедолаг). По итогу я не дошел даже до 20го этажа, на котором вроде как финал, но вроде как можно еще и ниже идти... И вот вроде интересно пройти, но переигрывать 15+ этажей одной и той же стратегией на одних и тех же картах - уже очень раздражает. Плюс ничего кроме новых врагов с новыми резистами я уже не вижу... Предметы что дают прокачку уровня мне уже бесполезны, ведь я всё прокачал, но дойти не могу, потому что рандом) По итогу игра рил хорошая, но в ней будто лишняя часть с рандомом купленных ловушек. Если сравнить например с Orcs must die - то мы просто выбираем со старта что хотим, чтобы оно было в пуле. Хотелось бы и здесь такого, а вот всякое разное можно оставить рандомно в магазине.