Mutant Year Zero: Road to Eden
Возглавьте команду мутантов-путешественников в мире после людей! Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческая тактическая игра, в которой пошаговые бои в стиле XCOM сочетаются с увлекательным сюжетом, скрытностью, стратегией и исследованием мира. В команде разработчиков — дизайнеры HITMAN и один из создателей PAYDAY. Команда разработчиков, в которую вошли, представляетую тактическую игрунеобходимостью скрываться и исследовать мир, где нет людей, зато есть природа... и мутанты. Конец света, разумеется, наступил.Это был лишь вопрос времени. Необратимые изменения климата, глобальный экономический кризис, эпидемия, унесшая жизни множества людей... и набирающий обороты конфликт между старыми и новыми сверхдержавами. И тогда ядерное оружие пошло в бой, впервые с 1945 года, и вспышки ядерных взрывов озарили каждый уголок Земли. Теперь война закончилась, и планета стихла. В разрушенных городах царствует природа. По превратившимся в кладбища улицам гуляет лишь ветер. Людей здесь больше нет. По останкам цивилизации в поисках спасения (или хотя бы еды) бродят мутанты — не то люди, не то животные, изуродованные до неузнаваемости. Чтобы выжить, вам и вашим товарищам предстоит покинуть свое убежище и отправиться в Зону.Быть может, вам удастся отыскать легендарный Эдем — древний приют, скрытый посреди царящего вокруг ада.…
Похожие игры
Baldur's Gate 3
Bloons TD 6
Sid Meier's Civilization VI
Отзывы о Mutant Year Zero: Road to Eden
это лучшая тактическая стратегия про фурри
Ну я ожидал что будет какая то индюшатина ,но я был удивлен) Игра стоит потраченного времени
нууу... Геймплей заставляет тебя стелсить, не знаю что означает "смерть" персонажа т.к пытался его избегать. Стелс тут как и в любой, другой игре, чья основная механика НЕ стелс - сломан. Было прикольно проходить уровни, сражатся с упырями и крошить роботов, первый час, пока я не понял что в открытом бою мне ловить нечего. Потом было прикольно по одному устранять упырей и уже с оставшимися 2-6 на локе разбиратся. Роботы это один сплошной мем, в игре есть щтуке что позволяет с 20 и 50 % шансом отключить бота, ну знаете те самые 20, 50, 50 которые ты лутаешь по мере прохождения и 1 из них тебе дропается до появления ботом, ставишь на бесшумное оружие и вот уже имир-6000 просто губка для урона по 1-5 урона (5 если крит). А потом, тогда когда я смог начать убивать охотников и упырей со среднем количеством хп (условно говоря тут 3 типа хп врагов (+ уникальные нпс) среднее что-то типо 10-18 (это не разброс а +2 к хп на определённых уровнях) 16-26 ну и танки с 24-30 хп. А знаете когда у меня удавалось качнуть бесшумку так чтобы вырубать средних? Именно тогда когда они апали лвл и мне нужно было бы 3 крита подряд... А ведь в игре было ещё псионик которого я потрогал 1 раз, понял что по подчинённому (временно) врагу стрелять нельзя и больше его не юзал (ну знаете страту, берёшь в группе в 2 врага одного под контроль и гасишь вторго, или если у него много хп то берёшь контроль и гасишь). А потом появилось длс в котором было всё тоже самое что и в основной игре, но враги на +2 хп жирнее, а пушки дальше не прокачать... К чему я это - игра мне понравилась, но перепроходить её я ни за что не буду (хотя хи-хи, ха-ха моменты были). А, забыл главный совет, качайте бесшумное оружие до третьего сразу, а всё остальное только до второго, у вас могут быть моменты в стиле "я только что прокачал рельсотрон до 3 лвла и тут мне выпала обычная винтовка у которой на 1 урон стартово больше"
Kinda small game, but decent. Definitely worth spending a couple of evenings on.
Mutant Year Zero: Road to Eden однозначно рекомендуется к прохождению любителям пошаговых тактических игр, атмосферных постапокалиптических миров и качественного стелса. Игра предлагает уникальный гибрид исследования локаций в реальном времени и глубоких пошаговых сражений.