My Time at Sandrock

My Time at Sandrock

Отправляйтесь в пустыню Песчаного Взгорья и попробуйте себя в роли начинающего мастера! Собирайте ресурсы, стройте машины и механизмы и превратите заброшенную мастерскую в отлично отлаженную фабрику, чтобы вырвать город из когтей грозящего ему разорения! My Time at Sandrock-Действие My Time at Sandrock, как и My Time at Portia, происходит в очаровательном постапокалиптическом мире спустя триста лет после того, как в День Бедствия было уничтожено большинство современных технологий.Приняв предложение о работе мастером в Песчаном Взгорье, вы попадёте в дикий и суровый город-государство, где, вооружившись верными инструментами, вы сможете вернуть городу былую славу. Собирайте ресурсы и стройте машины, знакомьтесь с местными жителями и защищайте Песчаное Взгорье от чудовищ, чтобы спасти город от разорения!КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫП! Используйте сложные машины для обработки материалов и изготовления фрагментов огромных конструкций, а потом собирайте их по частям, чтобы привести Песчаное Взгорье к процветанию. Создавайте уникальные предметы на верстаке, а потом украшайте ими мастерскую, дарите их жителям Песчаного Взгорья или выполняйте их поручения.Исследуйте обширную пустыню, окружающую город-государство Песчаное Взгорье.…

Похожие игры

Отзывы о My Time at Sandrock

5,0 10 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

Таса
4,8
19.07.26 22:28

Получилось довольно неплохое приключение. Рекомендую

Птица счастья
5,0
19.07.26 22:28

Очень милая и в некотором роде медитативная игра. Можно задавать свой темп

Вы ПоПаЛи На пУсТоЙ нИк
5,0
19.07.26 22:28

- Мелких багов хватает даже сейчас, не критично, но местами бесит. - Длс больше косметические, только одно с расширением истории персонажей, могли бы постараться лучше. - После брака с супругами становится скучновато, но интереснее, чем в стардью той же и многим добавили квесты. - Не хватило личных квестов, более интересных свиданий или прогулок, ка в той же Портии. Неплохо, но и не прям вау, в какой-то момент утомляешься и легче поднимать отношения банально выполняя для перса задания с доски. - Очень слабые механики скотоводства и земледелия, не прям напрягает, но можно было и интереснее сделать. - Приручать животных диких можно только с длс, по мне это большой минус важной части игры. - Мне не особо нравится, что вначале игры в почте заваливают предметам из длс, которые уже крутые, стоят копейки. Какое-то читерство, когда ты хочешь подниматься с уровня бомжа, а ощущение, будто играешь за богатого сына маминой подруги. - Отстой, что дети всегда похожи на строителя и приходится в парикмахерской менять цвет волос перед рождением ребенка, чтобы был похож на выбранного супруга. + Основная линия история офигенная, с неожиданными поворотами, развитием, конец ошарашивает. банально не ожидаешь, что игра может быть довольно серьезной и поднимать важные темы. + Потрясающие персонажи, для каждого из которого есть место и свое развитие. Милые и безобидные на первый взгляд персы могут оказаться с двойным дном и в конце сидишь и чувствуешь себя идиотом, которого провели, а потом вспоминаешь все моменты и такой "Черт, так у меня все было перед глазами! + Все вокруг развивается по мере продвижения: мир, город, твой персонаж с домом, другие персонажи, внешний вид. +Очень много разных механик, предметов, отвлеченных занятий, многое облегчается со временем и становится автономным позволяя тебе просто отдыхать в игре и пожинать плоды трудов. + Огромный мир, который открывается тебе постепенно, а не вываливается весь на голову и появляется мотивация развиваться, чтобы пройти дальше, увидеть больше. + Ниа, Оуэн и Логан - главная причина играть в Сандрок, самые лучшие персонажи. С Ниа интересное развитие через письма, реакции, разговоры, намеки и путь от подруги детства до той, которая проявляет инициативу, заботу, поддержку, силу духа и сама делает первые шаги, да и интересная. Оуэн просто любовь, надежный, веселый, спокойный, щедрый, если бы зеленый флаг был бы человеком. это был бы он. Жаль его линию не расширили глубже, но он все равно прекрасен. Логан это Логан, большая часть бюджета явно ушла на него и не зря, прекрасный персонаж, история, роман, сразу вспомнилась первая Dragon age и вайбы Зеврана со смесью Алистера. Это офигенная игра из офигенной серии, которых среди похожих не найти. Почему ты все еще читаешь этот отзыв, а не идешь в нее играть?

Разбуди меня!
5,0
19.07.26 22:28

Игра затягивает. В начале правда развитие как будто затянутое, а потом быстро открываются новые локации и ресурсы. Нравится что это не пустая однотипная ферма, есть сюжет который постоянно тебя отвлекает от выполнения заказов. Я сыграла 100 часов с удовольствие, потом надоело. Но для меня это показатель хорошей игры. Очень советую если также как и мне нравятся такие игры как стардью и ей подобных.

Радуга
5,0
19.07.26 22:28

Что бы сиквел серии игр был хорошим, надо собрать все что было в прошлой, но в два раза больше. Это игра по ощущениям решила не мелочиться и сразу в три раза разрастись в контенте и графике. Минусов нет, игра шикарна, плотная по контентку и разнообразию

Вечность
5,0
19.07.26 22:28

Я ничего не поняла пока играла и все 8 часов собирала дерево с дефолтными инструментами пока мои друзья раскачались на максимум, но им игра понравилась, а значит рекомендую! За возможность создать лысую женщину с розовой прядью на лбу лайк!

CEKPET
5,0
19.07.26 22:28

как жаль что я постоянно откладывал эту игру - это просто шедевр. На голову выше первой части, отменный юмор, живые персонажи... просто попробуйте, и эта игра вас покорит

Формула здоровья
4,8
19.07.26 22:28

Действия игры происходят в пустынном городе Сэндрок, где вы играете за мастера, который чинит, строит, помогает жителям городка. Основной геймплей: добываешь ресурсы, делаешь детали,выполняешь заказы, улучшаешь мастерскую. Так как я прошел игру только в мультиплеере, так такового сюжета там нет, не могу сказать за сингл часть. В игре хватает разнообразия: крафт, фермерство, строительство, прокачка уровня (своего и мастерской), сражения с врагами и боссами. При всем изобилии занятий надо сказать игра довольно медитативная, по этому кто любит быстрый экшен, она может показаться неспешной. При создании деталей, крафте чего либо, игра заставляет ждать. Для того что бы взять последующие задания, игра заставляет гриндить уровень мастерской, начинаешь замечать как игровой процесс привращается в рутину. Мультиплеер могу отметить в хорошую сторону, в игре создается сервер, никому из игроков не нужно хостовать, каждый заходит когда удобно в общий хаб. Итог: Очень удачная и уютная игра, как для одиночного прохождения, так и в коопе, отмосфера теплого, пустынного приключения обеспечена.

Без шума и пыли
5,0
19.07.26 22:28

My Time at Sandrock — это игра, у которой есть душа. Я давний фанат жанра. Играл в фермы ещё до того, как это стало мейнстримом, и задолго до того, как на свет появилась Stardew Valley, которую все принялись безбожно копировать. Но даже для меня, закалённого Весёлой фермой и Harvest Moon, эта игра привнесла что-то новое. Для понимания: я провёл в My Time at Portia больше ста часов. Поэтому, заходя в Sandrock, я был слегка заниженных ожиданиях. И, наверное, именно это позволило мне полюбить новинку ещё сильнее. Все идеи оригинала здесь развили, некоторые довели до совершенства, а общее ощущение от геймплея заметно улучшили. Portia, увы, сохранилась плохо. Она блёклая, серая. Стиль персонажей выбран максимально неудачно. Работа мастером не приносит удовольствия, а твоя значимость совсем не чувствуется. В Sandrock же мы — практически мессия. Спаситель города и всех его жителей. Без нас никто бы не выжил, а город погряз бы в песках. В Sandrock время пролетает незаметно. Геймплей максимально приятный: можно крафтить вещи для заказов, ловить рыбу, охотиться на живность, исследовать генерирующиеся пещеры в поисках ресурсов, помогать жителям, ходить на свидания, играть в карты, заглянуть в клуб с автоматами или развивать музей, собирая экспонаты. Мне приятно играть именно в Sandrock, потому что я вижу своё влияние на город. В отличие от Portia, здесь я наблюдаю, как старые потрёпанные здания реконструируются, как на месте скучного и маленького игрового зала — сравнимого по размерам с уличным туалетом — вырастает огромное здание, где всем комфортно. Или как старый музей превращается в новую интересную точку для туристов, из-за чего его приходится расширять до небывалых размеров. Игра даёт понять: мои действия не бессмысленны. Я как мастер действительно участвую в развитии города, и от этого особенно приятно. Сюжет тоже радует. Для, казалось бы, «детской» игры здесь есть пара неожиданных поворотов, нарастающая драма и лор, который глубже раскрывает мир и вселенную My Time. Да, каждый персонаж олицетворяет устоявшийся архетип и новизной не блещет. Но они колоритно смотрятся на своих местах и действительно вызывают желание подружиться или завести роман. Недостатки, конечно, тоже есть. Например, рудимент в виде долгого крафта на станках. Понимаю, это условность жанра, чтобы мы с самого начала не стали машиной по производству всего и вся. Но этот таймер над каждым станком так сильно отсылает к мобильным играм, где время можно ускорить за просмотр рекламы или донат-валюту, что аж неприятно. Благо игра сделана на Unity, и на Nexus есть куча модов, «облегчающих» подобные моменты. В остальном я рад, что купил эту игру себе и жене. Жаль, конечно, что на Xbox я взял её за 110 рублей, а на ПК — за 150, при обычной стоимости в 2000. Не знаю, кому разработчики или издатели раздавали ключи, но цена в тот момент была смехотворной — я не смог удержаться, но совесть компенсировал покупкой DLC. Если подводить итог: My Time at Sandrock — лучшая часть для знакомства с серией. Особенно перед выходом My Time at Evershine, которую я безумно жду.

Кировски
5,0
19.07.26 22:28

лучший симулятор фермы, игра даже в раннем доступе показала себя невообразимо хорошо (в упрек к новым фермам, которые понавыходили недавно) сеттинг интересный, персонажи, музыка и пейзажи. Хочется просто под вечерок взять кружечку кофе и сесть у себя на участке, глядя на каньон под вкуснейший саунд