NINJA GAIDEN: Ragebound
NINJA GAIDEN: Ragebound — совершенно новая игра с боковой прокруткой в серии NINJA GAIDEN от разработчиков Blasphemous — меняет представление о классических сюжетных платформерах в зрелищном, захватывающем и сложном приключении ниндзя. NINJA GAIDEN: Ragebound — творение команды, создавшей Blasphemous. Игра успешно объединяет традиционную историю NINJA GAIDEN и характерный игровой процесс серии, которая была создана Tecmo (теперь KOEI TECMO GAMES) еще в классическую эпоху, с глубиной и интенсивностью современных 3D-игр. Так лучшее из двух миров сливается воедино, создавая эпическое и захватывающее приключение.Наше повествование начинается с того, как Рю Хаябуса отправляется в Америку, чтобы исполнить волю своего отца. Пока героя нет, барьер между миром людей и миром демонов неожиданно рушится, выпуская ужасающую армию на деревню Хаябуса. Жители сталкиваются с невиданной угрозой в отсутствие Рю.Чтобы противостоять этой новой угрозе, Кенджи Модзу, молодой ниндзя из деревни Хаябуса, принимает вызов! Его обучал сам Рю, и он сражается яростно и самоотреченно. Однако вскоре он оказывается в отчаянном положении. Вынужденный воспользоваться запретной силой, Кенджи отбрасывает многовековую вражду и заключает союз со зловещим кланом Черного Паука.…
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о NINJA GAIDEN: Ragebound
кайф вообще, подарок тем, кто играл в Ninja Gaiden 1-3 на NES/Dendy !
Просто е6ейший платформер для чётких пацанов. 10 кунаев из 10.
Ну такое. Есть фансервис отсылающий к оригинальный восьмибитным "Гайденам". Саундтрек пытается, но бедноват. Игра хорошо проработана в первой половине, и очень плохо во второй. Косяки геймдизайна лезут со всех щелей. Прокачка убогая, лучше бы её не было. Гиммик с жирными врагами, которые могут быть убиты с одного удара ТОЛЬКО ЕСЛИ ты убьёшь мелкого врага с аурой по началу кажется прикольным, пока ты не поймёшь, что на этом буквально вся игра построена... Купить по скидочке и разок пройти норм. Не более.
ninja gaiden ragebound кайфуха! чистое попадание в вайбик OVAшек 80ых с прикольной режиссурой и угарным сюжетом,персы основные супер обаятельные. Геймплей местами дает просраться , особенно на боссах но не душит,в основном потоковый. Как бы не пытались вкидывать отсылки разрабы это не несовские гайдены, те были более дарковые по атмосфере и уж понятное дело по сложности совсем дикими,но это и не плохо для этой игры. Спинн офф все равно получился клевым и вообще у серии появилось второе дыхание(а может и третье) что меня однозначно радует.
прикольная игра, имхо одна из лучших игр по ниндзя гайдену безоговорочно, и точно лучшая игра гейм китченов для меня. прошёл за один присест, потребовалось 5 часов. не буду скрывать своих тёплых чувств к этой серии игр: мне нравятся современные номерные гайдены, но несовские прошли мимо меня и играть я в них точно буду, ибо олдскульные игры из тех времён мне не заходят. рейджбаунд видимо сделан как дань уважения этой эпохе. люди пишут что это вообще спинофф к самому первому гайдену на nes, так что для себя я отметил, что это хороший вариант чтобы прикоснуться к классике в современной обёртке. больше конечно меня удивил разработчик игры, ибо от 1-го бласфемуса меня воротит в разные стороны, настолько мне не нравится данный продукт засчёт тамошнего мувмента, а вторая часть мне зашла на ура ибо играется она очень хорошо. но если выбирать между крепкой метройдванией и крайне динамичным платформером который замечательно управляется и требует от тебя не слишком многого - я выберу второе. про сюжет нечего сказать, однако причина почему в одном теле объединились два персонажа - обоснована, и нормал. есть две концовки и одна секретная которая получается в хардмоде. кратко про геймплей: кенши мили перс, кумори стреляет проджектайлами. после 2-ой главы вы объединяетесь в одном теле и можете в полной мере оценить мувмент. так же с этого момента появляется выбор всяких приколюх для персонажей, на каждого перса есть по два слота, которым торгует мурамаса: маскот тим ниндзя, который был в гайденах, в доа, и даже в ниохе. пару примеров: менять проджектайлы с круговых до горизонтальных, у кенши можно накинуть баффчик на отхил. можно усложнить себе игру чтобы получить самый высокий ранг за уровень, но это если вы прогеймер. ну или бафнуться чтобы терять меньше хп при заряде гиператаки, которая является мега топовой фишкой для подобной игры. враги в игре валятся с одного удара в большинстве своём, по пути можно встретить более сильных челов. но есть враги которые загораются под цвет атак персонажа, и если синий - значит бьёшь катаной, фиолетовый - с помощью приколюх кумори. вы сразу получаете усиление без подзарядки и кромсаете всё вокруг, ваншотая даже сильных типов. так же и атаку эту можно качнуть. есть ещё атака выпадом, тоже довольно полезная. платформить в игре мега приятно, персонаж управляется великолепно. опять же мне нерационально сравнивать с несовскими гайденами, но вот по сравнению с бласфемусами или гайденами что выходили на хбох (исключительно они, ибо стимовские сигма-версии управляются удобоваримо) я в целом могу сравнить, и тут персонаж очень отзывчив и выполняет каждый импут который ты делаешь. вспоминая платформинг из 1-ой бласфы где персонаж еле цеплялся за уступы, а в гайденах там вообще отдельная история, тут будет рай для любителей попрыгать. в целом сами себе подберёте нужный плейстайл, по моему в рамках платформера он сделан хорошо. в игре так же есть боссы, которые не сильно сложные и требуют от тебя только вовремя дэшиться, да и активно двигаться, прям как в современных гайденах. ну и в целом игра проносится залпом засчёт грамотной динамики и потому что ты блин ниндзя в которого вселилась девка из редана. локации в игре отличные, все задники, сам артстайл, катсцены и общее разнообразие крутых лок от деревеньки до научного комплекса шикарны, музыка так же прикольная, олдскульчик такой. в общем заскучать точно не получится, поэтому в плане геймлпея игра просто бомба. остальные вещи вроде секреток и хардмода - если не хватит обычного прохождения, поиграть так же стоит. на хардмоде игра нормально так меняется, ибо врагов и шипов наставили там дай боже, но за отличие тоже плюсик летит. техническая составляющая вроде тоже норм. хоть и китчены не изменяют традициям и делают игры на юнити, но у меня не было ни вылетов, ни багов. думаю даже вне симпатии к серии или эстетике ниндзя, просто побегать и покрамсать мобов, классно провести пару вечеров и словить щипотку ностальгии по временам "как тогда!" - самое то. возможно у и