No Plan B
Тщательно спланируйте тактику своей команды в ближнем бою. Используйте временную шкалу, чтобы точно синхронизировать каждое взлом двери, бросок гранаты и вход в комнату. Посмотрите, как ваша команда самостоятельно выполняет ваш план, в эпических кинематографических повторах. В No Plan B каждый ваш выбор, каким бы маленьким он ни был, может решить судьбу вашей команды.Соберите свой отряд. Разработайте идеальный план. Наблюдайте за происходящим в реальном времени.Внимательно изучите 3D-карту и используйте инновационную систему временной шкалы, чтобы перемещать и синхронизировать свою команду.Координируйте свои движения, гранаты и входы в комнаты, чтобы застать врага врасплох.Одно неверное движение, один неконтролируемый угол может оказаться фатальным для вашей миссии — плана Б нет!Как только вы убедитесь, что ваш план идеален, пришло время выполнить действия и нажать кнопку воспроизведения.Следите за выполнением своих приказов и окажитесь прямо в гуще событий с помощью камеры с полным контролем.Запланировали идеальную миссию? Поделитесь своими повторами и продемонстрируйте свои тактические навыки!Герой или злодей.…
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о No Plan B
+
Отличный проект, когда вышла демо версия затёр её до дыр, а как появилась возможность, купил полную версию. Продумывание операций реально выматывает, а если проходить миссию несколько раз с целью проверить жизнеспособность твоего плана в разных ситуациях, над одной миссией можно просидеть пару часов и уходить на переделку плана через 20-40 секунд после нажатия кнопки "старт". У меня пару раз доходило до того, что приходилось полностью удалять план и переделывать его с нуля Проект даёт крайне интересный и необычный опыт. Это не похоже на любую RTS или любую тактику (могу разве что вспомнить Door Kickers), после нажатия кнопки "старт", тебе остаётся только смотреть за тем, как твои оперативники выполняют твой план с точностью до мили секунды и учитывая всё указанное тобой вплоть до направления взгляда и стойки для ведения огня, сам же ты, ни как не способен повлиять на происходящее Оперативник медленно проползает коридор в присяде хотя там никого нет и для экономии времени можно пробежать этот участок? Ты сам сказал ему это делать. Хочешь сказать ему бежать на этом участке при изменении плана операции? А ты уверен что при перезапуске в этом коридоре не окажется противника? Распланировал, как тебе кажется, идеальный вход группы в комнату в которой должен быть враг, а в процессе выполнения заметил что забыл сдвинуть одного из оперативников в сторону что бы открыть второму обзор на угол комнаты? Вся твоя группа рискует полечь от одной очереди В процессе выполнения операций могут быть совершенно разные ситуации которые ты не способен предусмотреть в начале, не имея обширного опыта в проекте, это заставляет учиться и исправлять свои ошибки из попытки в попытку, из миссии в миссию. Как я и говорил в начале, это выматывает, но данный факт не делает проект хуже, данный проект заставляет тебя думать и думать много Отдельно хочу отметить количество оружия и гибкость его настройки, а в совокупности с особенностями/перками оперативников, позволяет создавать как бойцов универсалов, так и узкопрофильных специалистов. Кастомизация снаряжения достаточно вариативная для подобного проекта, её и не мало (есть возможность делать уникальное снаряжение в той или иной мере для каждого оперативника), но и не избыточно много (ты со временем применишь всё что предлагает редактор снаряжения). Для своего отряда SWAT из двух человек я на основе SCAR создал все нужные классы вооружения за исключением дробовика, это позволяет сохранять и преумножать опыт использования оружия бойцами из миссии в миссию имея всю номенклатуру вооружений Так же в достижения разработчиков можно записать то, что из всего списка представленного вооружения нет бесполезных, даже пистолетам, которые часто не имеют ни какого смысла на фоне штурмовых винтовок, нашлось своё место и я иногда выбираю их для некоторых миссий как наиболее оптимальный вариант При всём сказанном мною ранее есть и несколько минусов: Один из них это не возможность менять элементы плана в его середине (не исключаю что я просто не понял как это делать), это может привести к перегрузки плана его элементами или полной переделке Так же хотелось бы увидеть "режим" отряда, позволяющий регулировать его численность и выбирать снаряжение хотя бы в ограниченном формате. На данный момент глобально у тебя есть 2 варианта развития событий: 1) 2 человека с отличным снаряжением 2) 8 человек с тем что выпало, ни о каких обвесах речи не идёт Так же не исключаю что я его то не понял, буду рад если кто ни будь прояснит мне этот момент В общем и целом я проектом максимально доволен, крайне рекомендую к приобретению
Это и не плохо, и не хорошо. Есть механики, которые весьма интересные и которых нет Door Kickers, но в любом случае если был бы выбор между No Plan B или Door Kickers, то выбор скорее бы упал на DK.