No Straight Roads: Encore Edition
Создайте собственную рок-группу и положите конец EDM-империи в игре NO STRAIGHT ROADS — зажигательном приключении, где вас ждут ритмичные бои с видом от третьего лица, и все это под улетную музыку! музыкальном приключении в жанре экшен от Wan Hazmer (Final Fantasy XV) и Daim Dziauddin (Street Fighter V).Отправляйтесь в путешествие по Vinyl City, сразитесь с местными суперзвездами и освободите город от EDM-гнета империи NSR в динамичNo Straight Roads: Encore Edition — это усовершенствованная версия оригинального музыкального приключения в жанре экшен, включающая полную отвязного рока основную игру, праздничное обновление Christmas Edition и совершенно новый контент: расширенную коллекцию музыкальных композиций, новый вступительный ролик, общие улучшения игры, а также более 500 фан-арт изображений, которые можно посмотреть и собрать в Vinyl City.Исследуйте мир Vinyl City, встречайте исполинских персонажей и возглавьте музыкальную революцию против EDM-империи.Бросайте вызов суперзвездам разных музыкальных жанров: убийственному бой-бенду, диджею вселенского масштаба, чудо-пианисту и многим другим, кто встанет на вашем пути к возрождению рока.Наслаждайтесь потрясающими энергичными композициями от таких выдающихся музыкальных талантов, как Falk Au Yeong, Andy Tunstall, Funk Fiction, Masahiro “Godspeed” Aoki, Az Samad, Clyde Rabatel и Video Game Orchestra.Вас ждет совершенно новый.…
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о No Straight Roads: Encore Edition
Сойдёт
топ имба легенда
Диджей Сабатомик крутой остальные какашки вонючие
[h1]🔰No Straight Roads, Just Straight Rocks🔰[/h1] - Помните относительно недавний [b]Hi‑Fi Rush?[/b] Да тот самый музыкальный экшен, где каждый удар звучит в такт, а визуальный стиль напоминает киберпанковую версию [b]Jet Set Radio.[/b]Так вот, у него был отец не по крови но по духу и имя ему [b]No Straight Roads.[/b]Созданная небольшой малазийской студией [b]Metronomik[/b] в 2020 году,эта игра заложила основы жанра, соединив ритм механики с динамичным экшеном и сатирой на современную музыкальную индустрию. Разработчики взяли концепцию «музыка как оружие» и воплотили её задолго до успеха проекта [b]Tango Gameworks.[/b]К тому же в создании «местного оружия» приняли участие композиторы таких культовых серий игр, как [b]Final Fantasy и Sonic The Hedgehog,[/b] что определённо играет ей в плюс.К чему это я?Да к тому что пока [b]Hi‑Fi Rush[/b] собирал лайки,репосты и восторженные отзывы, [b]No Straight Roads[/b] находясь в недрах [b]Steam,[/b] настаивалась и ждала своего игрока,хотите им стать но не уверены?Что ж данный обзор призван помочь вам определиться,а возможно спасти или подарить приятный вечер,кто знает. [h2]Об игре[/h2] - [b]No Straight Roads[/b] с точки зрения игрового процесса представляет из себя музыкальный экшен с элементами битмэп и ритм игры. Есть враги, с ними надо драться, есть арена, по ней надо передвигаться, в общем классика. А вот что не классика — упор на ритм, местная механика поощряет удары под ритм, и если вы не одарены музыкальным слухом, есть риск зависнуть в игре надолго, но об этом потом. - История же игры разворачивается в городе Винил, где правит злая попирающая свободу корпорация [b]NSR[/b], продвигающая исключительно EDM и поп музыку. А рок, панк и прочие «неформатные» жанры волей местных чиновников были объявлены вне закона. Здесь то на сцену и выходят наши главные герои Мэйдэй и Зук, дуэт угнетённых бунтарей, решивших вернуть городу свободу... в выборе жанров. И делают они это не петициями, а нонконформистской музыкой и музыкальными инструментами, превращёнными в оружие для борьбы с теми, кого они нарекут злым злом, в общем, за всё хорошее против всего плохого. - Игровой процесс можно поделить на 3 основные фазы: 1)Полу-открытый мир — в нём вас выпускают побродить по городу Винил ,здесь вы собираете всякие баночки скляночки ключики и прочий мусор разбросанный по уровням,так же открываете доступ к новым районам города и доходите до основного уровня aka 3 фазы. 2)Хаб-локация — после прохождения несколько раз третьей фазы, описанной ниже, вам откроется хаб-локация, в ней вы тратите всё, что насобирали в первой фазе описанной выше(на прокачку и открытие мишуры), слушаете брифинг, разговариваете с персонажами, в общем, отдыхаете. 3)Основной уровень — Он состоит из двух этапов, первый представляет из себя кишкообразный уровень, наполненный врагами ближнего и дальнего боя, зачистив часть арены, вам открывается проход дальше по кишке и так пока вы не дойдёте до сражения с местными боссами-идолами с абсолютно уникальным игровым процессом в комплекте что и является вторым этапом.(Так же между фазами босса и самими уровнями тоже могут встречаться уникальные игровые сегменты,под которые придётся подстраиваться и быстро соображать.) - Но не уникальным игровым процессом едины, ведь местный визуальный стиль также является частью игрового процесса, яркие цвета, динамичные ракурсы, пульсирующие эффекты, всё это не просто для красоты, окружение реагирует на бит, а враги атакуют в такт, что необходимо учитывать и своевременно реагировать. - Кстати, про визуальный стиль, помимо того, что сама игра выглядит довольно симпатично, всё, что касается анимаций, катсцен, дизайнов персонажей и окружения, выполнено на высшем уровне. В основном причина тому малая продолжительность игры, но лучше так, чем затянутое красивое нечто, да [b]Replaced[/b] (обзор [url=https://steamcommunity.com/id/Megadue/recommended/1663850?snr=1_5_9__402]тут[/url], если что). - Местный саундтрек же отдельная песня,ведь вся музыка здесь не п
Ещё в 2021 игра вылезала у меня в реках англ Ютуба, а затем была благополучно забыта. И только в 2026 игра воскресла в памяти с желанием сыграть теперь лично)) Видно было, что люди с душой подошли к проекту, а особенно к музыке, где есть крутые коллабы с диджеями. Как фанату и рока, и EDM очень зашло. Битовые босс-файты без лишней мишуры. Жалко, что для ру аудитории должного охвата не получила. Очень круто для инди.