OUTRIDERS
Outriders сочетает в себе одновременно и жестокие кровопролитные перестрелки, и детально проработанные элементы ролевой игры – настоящая смесь жанров! Бесплатное дополнение «NEW HORIZON» добавляет в игру Endgame 2.0 – новые экспедиции, не ограниченные по времени! 4 новых карты экспедиций, улучшенная система трофеев, доработанные навыки, а также улучшенные система подбора игроков и стабильность соединения, а также многое другое!OUTRIDERS – кооперативный шутер со свободным входом и выходом для 1–3 человек, действие которого происходит в фантастическом мире, полном мрака и отчаяния. Пока человечество истекает кровью в траншеях Инока, ваш Первопроходец начнет свое путешествие по этой опаснейшей планете. Увлекательная история в ярком и необычном мире развернется перед вами, когда вы покинете трущобы Первого Города и отправитесь на поиски источника таинственного сигнала через леса, горы и пустыни. Напряженные перестрелки, невероятные силы героев, целый арсенал становящегося в ходе игры все лучше оружия и снаряжения... Все это и многое другое ожидает вас в игре OUTRIDERS, разработанной талантливейшими создателями шутеров – People Can Fly.СМЕРТЕЛЬНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ в поисках источника таинственного сингала – единственной надежды на спасение.…
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о OUTRIDERS
Стал играть в день релиза, так как в геймпасе на Хбоксе раздали без платно.В целом пока игра нравится, отличная графика, хорошая прокачка и сбор лута.Боссы убиваются местами сложно, лучше наверное играть с друзьями. Играю один бывает тяжко мочить целую ораву бандитов или монстров.В арсенале много оружия штурм.винтовки,дробовики,снайперки,пистолеты и прочее. На самом деле графика в игре удивила в 4К шикарно смотрится.
По результатам первых семи часов игры вердикт пока неплохой. Динамичный сюжет, красивый и интересный мир. Из минусов, перестрелки могут показаться однообразными, благо что локации разнятся. Хотя, что я хотела от шутера? Стрельба, стрельба и еще раз стрельба. Жалко что нет холодного оружия или чего-то аналогичного, потому как на каких-то локациях чертовых мутантов вагон и маленькая тележка. Хотелось бы устроить кровавую резню, а не просто расстрел убогих уродцев. И не знаю как у остальных, но мне чем-то сюжет напоминает несчастную андромеду: Земле кирдык, корабли с переселенцами, пока летели с прекрасной планетой произошло что-то и она стала весьма агрессивной и герой первопроходец для полноты картины. Что там дальше по сюжету надо посмотреть. Пока что будто калька с андромеды. Но получилось весьма и весьма неплохо. Разве что бои в МЕ.А получше, динамичней. А, и еще напоследок — камера в кат-сценах дрожит как в руках у алкоголика с ярко выраженным тремором рук. Кому как. но меня с первых минут начало раздражать.
В коопе норм. Люблю давить бублик
Отличная игра, советую всем любителям игр в стиле Division и тд.
Вначале думал, г овно, думал, скипну, но дал шанс, и мне игра понравилась, твердая 8 из 10. (Тока в коперативе играть надо в соло так себе )
[h3]Gears of Destiny[/h3] — именно так я бы описал, если бы меня попросили не графоманить. Скажу сразу: [i]я не рассматриваю здесь OUTRIDERS как онлайн-гриндилку с рейдами, фармом фул-легендарного шмота и т.д., а просто как кооперативную игру для разового прохождения[/i]. Сюжет: тут он просто есть. Его нельзя обозвать плохим, но и каким-то шедевром не назовёшь. Типичный марвеловско-голливудский боевик: есть всесильный супергерой на ГГ противостоящий местным бомжам и Глобальной Угрозе™, есть гэги и юморески, иногда пытаются нагнать мини-драму. Но большую часть экранного времени ГГ пафосно корчит рожи и строит из себя большого начальника. Вполне приемлемо, местами можно погыгыкать, местами пробить фейспалмом лоб от тупости второстепенных персонажей. Иногда видно и хотя бы минимальное внимание к деталям. [spoiler](как минимум учёный в группе, например, удивляется что инопланетянин понимает язык землян а не спускает на похуях — и такие моменты иногда проскакивают)[/spoiler] Дополняют всё это хорошая русская озвучка без персонажей-картонок с узнаваемыми голосами (почти даже без мисскаста) и неплохие катсценки. Картинка не выдаёт ничего сверхъестественного, но выглядит неплохо и опрятно, всегда со стабильной частотой кадров (ловил просадки и микрофризы буквально в 4-5 рандомных моментах). Красивые эффекты абилок, разнообразные задники, атмосферные аванпосты-хабы, детализированные модельки оружия и брони — тут всё снова отлично. Визуал и кастомизация тоже радуют. Хочешь, наряжаешься [strike]полицейским Найт-Сити[/strike] космодесантником в экзоскелет. Или вот тебе радужный автомат в комплект к вырвиглазно-кислотно разукрашенной снаряге, а если нравится ходить как мастер кустарного производства — тоже не вопрос, лохмотьев хватает. Правда есть небольшой нюанс связанный с фармом этих самых трансмогов — привязаны модельки к редкости шмота, и вполне можно вляпаться в ситуацию когда придётся играть на сложности значительно ниже оптимальной для собранного сетапа ради нужной модельки. Но всё это вторично. Почему же я окрестил в начале проект как смесь из Gears of War и Destiny? Потому что это буквально Гирза по левелдизайну — заходим на уровень, идём по кишке из арен к цели миссии или побочки. Разве что таких "кишок" тут несколько на уровень. А так — та же стрельба из-за препятствий с перекатами и наступлениями-отступлениями по зоне боя (хотя зависит от билда — на местном танке можно в лейте практически забыть об укрытиях). Причём тут Destiny? Потому что завезли и абилки с прокачкой, и лутер-шутер составляющую со всякими "легендарками", очень напоминающими внешне иногда экзоты из Судьбинушки 2. И сделано всё это очень и очень прикольно. Есть активные скиллы (куча на выбор, 3 активных одновременно), нестрогое дерево прокачки (от банальных "+10% к хп" до пассивных перков, типа второй жизни или бафа после определённого действия), шмот позволяющий настроить билд под свои хотелки как через основные статы (хп\урон абилок\урон оружия), так и вторичные эффекты. Их кстати надо открывать через разбор ненужного шмота, и их тут реально дохрена — всякие ноубрейн прикольчики на урон, на дебаффы врагов, на баффы себя, повышенные криты при каких-то там условиях, перезарядку в перекатах, улучшения основных скиллов и еще дохрена всего. А поставить на дробовик 2 солотаргетных эффекта урона и с удивлением наблюдать, как каждая дробинка принесла Добро и Позитив в толпу — бесценно. Да и разнообразные по механикам пушки дают простор для экспериментов (хотя зачем в этой игре нужны автоматические дробовики я не выкупил, буквально премия "Outsiders in Outriders"). Приятная стрельба и разнообразный билдинг дополнены и растущей вместе с игроком прогрессией. Играем без вайпов = повышаем сложность. Повышаем сложность = повышаем качество дропа и апгрейдов. Повышаем свой гир = дальше повышаем сложность. Весь прогресс кампании будто как раз +- сбаланшен на то, чтобы игрок за одно полное прохождение со всеми побочками достиг как максимального уровня персонажа, так и