Pathologic 3
Психологический хоррор, где вы — врач, у которого лишь 12 дней, чтобы спасти город от таинственной эпидемии. Принимайте безжалостные решения, меняя судьбу города и его жителей. Ставьте точные диагнозы. Исправляйте ошибки, возвращаясь в прошлое. Pathologic 3 — психологический хоррор, где вам нужно спасти жителей города от таинственной эпидемии за 12 дней. Вы играете за бакалавра Даниила Данковского — талантливого врача из столицы. Работа над феноменом смертности приводит вас в необычное поселение на окраине страны, где живет человек, которого называют бессмертным.Но вспышка неизвестной эпидемии уничтожает всё за считаные дни. Бессмертный человек мертв. И вы не смогли этому помешать.Вам предстоит вернуться в начало, исправить свои ошибки и спасти жителей. Боритесь за каждую минуту. Спасите город. Раскройте секрет бессмертия. И постарайтесь не сойти с ума.Вы — настоящий врач. Ваши инструменты — знания и наука. Вам нужно работать напрямую с пациентами:Осматривайте горожан и ставьте диагнозы. Каждый пациент — уникальная история, медицинский детектив. Они могут врать, недоговаривать, приходить к вам с тайным умыслом. Ваша задача — отделить истину от лжи и найти все верные симптомы. Шаг за шагом вы будете приближаться к созданию вакцины, которая сможет все изменить. Вы будете бороться за каждый новый рассвет.…
Похожие игры
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
Cyberpunk 2077 Standard Edition
Stardew Valley
Отзывы о Pathologic 3
Шизофазия, Данковский?
Вообще зачипато
Yes, I am!
♥♥♥♥♥ не играйте
ну ♥♥♥♥ намудрили это ♥♥♥♥♥♥ баляяя
Отличная игра, обожаю все части
Просто очень хорошая игра как любимая книга. Рекомендую.
шедевр, но мозги тока так пинают в данной видеоигре советую!!!!!! 8.75\10
🔲 ❤️ Пик 🔲 🔥 Очень нравится ☑️ 👍🏻 Нравится 🔲 👌🏻 Достойно 🔲 🗿 Проходняк 🔲 🥱 Не нравится ----------------------------- В целом, изучать мир игры, особенно, если это ваша первая игра по Мору, довольно интересно. Город-на-Горхоне и его обитатели сильно выделяются на фоне игрового конвейера, коим является подавляющее большинство игр, гонящихся за высокими продажами. И ознакомления Мор 3 заслуживает так или иначе. Однако. Сюжет в сочетании с временной механикой завораживают, как концепт, но на деле сильно упрощают игру на фоне Pathologic 2: 1. Там, где раньше были высокие ставки, а все события были подогнаны под чёткие временные рамки, создавая уместное, но контролируемое напряжение, теперь в один день могут напихать событий в 2-3 раза больше, чем в него может поместиться. Несмотря на то, что сюжетно это обосновано, на деле это просто отказ от геймдизайна. 2. Там, где механика отката времени могла бы "засиять", возможности проявить инициативу и изменить ход событий, как правило, не предоставляется. При этом много мест, где прыжки во времени - это обязательное условие для продвижения. И это делает события линейными, несмотря на time travel механику, за парой исключений. 3. При этом амальгамы для таких "экспериментов" довольно мало. Чтобы остаться без ресурса вовсе, нужно ещё постараться, но способы его добычи, вместо аккуратного вплетения в геймплей, устроены таким образом, что скорее отстраняют игрока от оного, растягивая прохождение (зеркала, больные на улицах).
Нарратив(все, что связано с сюжетом и диалогами) - 9 из 10 Геймплей: Ходить - бродить 7 из 10 Чумные районы 2 из 10 Шабнак 0 из 10 Бандитские районы 1 из 10 Механики: Амальгама 5 из 10 нужна ли она тут? Апатия, мания 6 из 10 - недокручено Госпиталь 8 из 10 хер угадаешь диагноз В целом из-за атмосферы сюжета и персонажей 7 из 10, можно было лучше, блин
Чтобы проникнуться этой игрой, надо быть шизом. Благо мне повезло...
Ну замудрили с [spoiler]квантовым бессмертием[/spoiler], пафоса нагнали, ууу! А толку, если театр стал бутафорный и рефлексии больше не способствует, смыслы упустить геймплейно стало легче по сравнению с Pathologic 2 (нужные ветки квестов можно просто упустить или выбрать не то), а сами они даются почти в лоб в нужных диалогах. Сценарно-эмоционально как по мне во многих местах не дожали, можно и нужно лучше, как, например, получилось с [spoiler]Точечкой и [i]на полшишечки[/i] Евой[/spoiler]. Местами сайдквесты очень зашли, лора насыпалось, спасибо. В целом ощущение затянутости по длительности, даже не захотелось на разные концовки смотреть сразу. В любом случае лайк за долгострой — получилось красиво и по механике с биполяркой необычно.