Rise of the Ronin
Отправьтесь в увлекательное путешествие по охваченной войной Японии XIX (Bakumatsu) века в ролевом боевике с открытым миром от опытнейших разработчиков из Team NINJA, создателей Nioh и NINJA GAIDEN. Об игреRise of the Ronin — динамичная ролевая игра, в которой вам предстоит стать ронином, самураем без хозяина, и вершить свою судьбу в Японии эпохи Бакумацу. Ваш выбор повлияет на развитие событий — на чью сторону вы встанете? Будете сражаться с сёгунатом или поддержите его? Может быть, примкнете к прозападным силам? Будущее страны в ваших руках.Версия для ПК поддерживает разрешение 8K, высокую частоту кадров (120 к/с), 3D-звук и настраиваемое управление с помощью клавиатуры и мыши.СюжетЯпония, 1863 год. Вот уже три столетия японцы живут под гнетом сёгуната Токугава. Но когда у берегов Японии появляются западные «черные корабли», страну стремительно охватывают беспорядки. Среди хаоса войны, холеры и политических волнений едва не затерялся безвестный воин.…
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о Rise of the Ronin
++
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739005032 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740314564
бодро
Японская резня катанами. Сюжет простой. Вы японский Геральт который ищет японскую Цири. Попутно вы политическая куртизанка, которая разве что с чародейками не спит (ибо их нет). Графоний непонятный. Типа ОК, но виды как-то не вдохновляют как в той же Цусиме. Открытый мир как у Юбисофт. Из активностей, доп квесты (а они тут уникальны по смыслу но не по геймплею), гладить кошек, вскрывать сундуки, вскрывать склады чтобы вскрыть сундуки, делать фотки, молится, аванпосты, они же (навести порядок). При этом в каждом регионе есть уровни связей которые прокачиваются от вышеперечисленных активностей. А прокачиваются они для того, чтобы вы видели больше активностей в регионе. В общем мир беспантовый. Прокачка простая, но она ощущается. Прокачка есть по навыкам, по шмоткам оружию и стилям на каждое оружие. С навыками всё просто, всех мочим, получаем карму, карму на костре преобразуем в очки навыков. Шмотки и оружие это циферки с доп. свойствами. Стили на мечах это определённые боевые приёмы жрущие выносливость, свои уникальные атаки, парирования и добивания. Улучшаются они от уровня связи с определённым типом, владеющим именно этой техникой. По техникам всё просто, вы либо классический самурай, либо бешенный самурай, либо синоби. Пушек много. Катана, две катаны, одати, копьё, китайский палаш, алибарда, пушка со штыком, сабля. И у каждой пушки есть свои стили. Из-за этого, каждый враг, даже самый обычный бич, ощущается по своему. Боёвка в целом главная фишка этой игры. Также есть большой выбор шмоток и самое главное трансфигурация. Бегай мужиком в женском кимоно из-за статов, но в трансфигурации шмоток сделай себе скин брутального ниндзя. В общем к ознакомлению рекомендую, но не за полный прайс. Кстати сеть поддерживает. Но только в миссиях.
[h1] "Ронин" - вот вроде круто, но... [/h1] Начну с того, что да, оптимизация оставляет желать лучшего. У меня, конечно, не самый мощный комп (далеко не самый), но в целом потянул Ронина - однако пришлось где-то час потратить на нормальную настройку, чтобы игра не перегружала карту. И вот смотришь на рассказы людей с 4090, которые не впечатлены графоном и удивляешься в унисон: а схрена ли тогда такие требования? И откуда 150 гигов))) Видел игры и покрупнее, но даже там щадили. Но когда видишь, кто разрабы - то тут вопросы отпадают. Жаль, только Team Ninja не научатся никак. Но ладно. Если об игре [h2] Сюжет может затянуть, но концовка все руинит [/h2] Я про последние миссии, когда ты возвращаешься в Эдо. Честно говоря, выглядит так, будто кто-то, извините, насрал. Всю игру мы делаем выбор, местами это как-то сказывается, ты погружен в события - и тут бах, в самых последних заданиях игре становится ♥♥♥♥♥, за кого ты там был, что делал для фракций. Твой вроде как союзник поворачивается и говорит: "Чего тебе надо, гнида самурайская?" - и у него над головой появляется хп босса. А повод какой? Да никакой! И на концовку вы никак не влияете - только самым-самым финальным выбором в самом-самом последнем бою. Выглядит немного как издевательство(( И это печально, потому что в целом меня сюжет зацепил. Было крайне интересно следить за развитием событий) Если бы еще нормально финал сделали, то было бы отлично. [h2] Боевка - мощная самурайская смесь [/h2] За основу взята Нио (к которой добавили парирования из Секиро) - только со значительно большим разнообразием боевых стилей у каждого из оружий. В целом дает невероятный простор для экспериментов. Но я не любитель. Играл чисто с катаной) Вот тут я любитель. И должен сказать, что задумка со стилями прикольная) В описании игры говорят, что каждый стиль относится к одному из трех типов, эффективных против конкретных врагов. Но, по-моему, это не всегда проявляется. Тут скорее стиль зависит от манеры игры. И в итоге ты выбираешь то, что тебе больше подходит. Я, по-моему, взял два стиля одного типа просто потому, что они немного отличались по манере ведения боя. И было здорово) В целом сражаться здесь интересно. Парировать сложнее, чем в Секиро, но не менее балдежно. Короче, лайк [h2] Эстетика на высшем уровне [/h2] Это вот самый субъективный фактор. Мне кажется игра зайдет именно тем, кому очень нравится Япония и самурайская тематика. А если шпарите в теме, то игра еще и вызовет куда больше эмоций отсылками) Один допквест - это буквально списанная легенда про одного легендарного самурая и монаха (без имен, чтоб без спойлеров, хотя по описанию уже можно прикинуть, о ком речь). И если выкупаешь отсылки - то прям радует))) Вообще мне очень понравилось ходить по игре: здесь крупные города по типу Эдо и Киото, настоящие храмы, стычки с ронинами, дуэли, хождения по додзе, чтобы выявить сильнейшего (в рамках квестов персов; называется почувствуй себя Миямото Мусаси - на которого, кстати, есть прямая отсылка в виде одного из предметов). Тут, в общем, настоящий сборник образов, ситуаций и тем из историй про самураев. То. чего не хватало той же Цусиме, которая была куда камернее из-за локации и сеттинга. В Ронине куда больший масштаб со все тем же самурайским духом, что и цепляет. [h2] Пара недочетов [/h2] Не знаю, насколько это прям гигантский минус, но вот лут, оружие и одежда тут... ну такое.. бесполезное. Непонятно, зачем беречь один меч, если качать его муторно и дороже, чем просто подобрать где-нибудь новый, соответствующий твоему уровню. Баффы мизерные какие-то. Я даже не заметил, оказывают ли они реально какой-то эффект или нет. И это немного ломает всю эту систему прокачки перса. Спасибо хоть, что можно выбрать скин из имеющейся одежды и сделать его статичным. Чтобы персонаж не превращался визуально в клоуна при выборе лучшей экипировки. [h2] Итог [/h2] Не могу дать оценку прям по баллам) Мне игра безумно понравилась. Но во многом потому, что я очень люблю самурайскую
Здравствуйте создатели игры Аригато за очень интересную игру в которую я погрузился очень сильно,сюжет,стили боя,графика, оптимизация,все на высшем уровне.Перед покупкой данной игры,я ее долго сравнивал с игрой Призрак Тцусимы ,после долгих разборов и с ранений на Ютубе,мое предпочтение осталось за Вашей великолепной игрой .Аригато
нормальная игра , из-за продажных хейтеров людей нет в онлайне. Нет ни одного бага.
Игра хорошая. Может это лето на меня так влияет, но понравилось местами больше чем Nio 3. Так же теперь понятно откуда новые механики в Nio 3. Хейт по поводу оптимизации немного натянутый, графоний не выдающийся, но по сравнению с многими играми на Unreal engine 5 можно сказать, что игра оптимизирована.:))
Начну с того что игра не заслуживает смешанных отзывов , игра просто великолепна ,приятный открытый мир с не большим количеством побочных заданий , приятно исследовать карту и игровой мир, персонажи приятные и за ними приятно наблюдать в ходе развития сюжета. Мне как любителю ронинов и самураев игра дарит супер положительные эмоции , довольно простенькая боевка и не плохими механиками. На удивление игра понравилась даже больше чем Цсусима. Игра однозначно заслуживает внимания любителям старых эпох Японии.