Road to Vostok
Описание будет добавлено.
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о Road to Vostok
♥♥♥♥♥
фемоз:3
тема
Супер
punisher sucks
странно, что оружие не стреляет в упор
нормуль, но пока что сырая
для тех кто любит дэйзи без читеров
История о том как живётся в деревне и попытка дойти до города
Очень интересная задумка! Бл нашел котика в коробке - вот тут мне игрушка еще больше зашла. Блин сделайте что бы котик гулял по дому.
Погнали. Ты думаешь, что хардкор — это когда в Dark Souls босс бьет тебя три раза? Ха! Садись, расскажу. Road to Vostok — это финский постапокалипсис, который сделал один бывший военный. Один. Человек. Видимо, он настолько скучал по армии, что решил воссоздать её в цифре, чтобы страдали все остальные. Ты просыпаешься. Ты — главный герой. Кто ты? Бомж. Натуральный финский бомж, у которого нет еды, нет оружия, нет нормальной одежды, а из инвентаря — только чувство собственного ничтожества. Твоя цель? Дойти до «Востока». Звучит как эпическое путешествие. На деле — это просто «дойти до следующего дома, чтобы там умереть, но уже с комфортом». Геймплей: «Смерть — это не баг, это фича». Заходишь в первый дом. Тишина. Только ветер воет, и у тебя в животе урчит от голода. Находишь старую винтовку Мосина. Чувствуешь себя Рэмбо. Выглядываешь в окно — БАХ! Автоматная очередь. Ты умер. Окей, второй заход. Ты уже умный. Крадешься как ниндзя. Заходишь в другой дом, тихонько лутаешь шкафы. Вдруг с улицы доносится звук шагов. Ты забиваешься на кухню, зажигаешь маленькую свечку (серьёзно, свечку!) и молишься всем богам. Враг врывается в дом, даже не спрашивая «кто тут», и всаживает в тебя заряд из дробовика. Ты снова умер. И так каждый раз. Road to Vostok — это игра, где каждая встреча с врагом — это либо ты, либо он. Но он — ИИ, у которого нет чувства самосохранения, и он стреляет с точностью снайпера из любого положения. А ты — просто человек с Мосиным и тремором рук. Шансы? 50 на 50. Ну, ладно, 10 на 90. Кстати о пермадэте. Да, смерть здесь не просто «перезагрузись на чекпоинте». Ты умираешь — всё, игра начинается заново. Это как в реальной жизни, только в реальной жизни хотя бы можно пересмотреть сериал. Фишки, от которых плачут даже хардкорщики: Отсутствие подсказок. Игра не говорит тебе, что делать. Вообще. Она просто выбрасывает тебя в лес и говорит: «Выживай, лох». Ты как тот парень, который приехал в другую страну без карты, денег и знания языка. Только здесь тебя ещё и убивают. Реализм, блин. Ты голоден? Твои показатели падают. Ты ранен? Нужны бинты. Но бинтов нет, потому что ты их не нашёл, потому что ты бомж. А враги на тебя орут по-русски, создавая полный эффект погружения. Ты чувствуешь себя не в игре, а в зоне боевых действий, где тебя просто забыли предупредить. Закрывай двери! Да, если ты зашёл в дом и не закрыл за собой дверь — можешь считать, что подписал себе смертный приговор. Потому что враги не дураки, они зайдут. И убьют. Будешь потом знать, как хлопать дверьми. Графика на Godot. Игра сделана на движке Godot. Для инди — выглядит отлично. Но это всё равно как смотреть на красиво нарисованный ад. Ад, в котором ты горишь. Итог: Road to Vostok — это идеальный способ проверить, насколько сильно ты любишь себя. Если ты ценишь свою психику — проходи мимо. Если ты мазохист, который наиграл 1000 часов в Tarkov и думал: «Эх, не хватает одиночества и пермадэта» — эта игра для тебя. Разработчик честно предупреждает: игра будет в раннем доступе 2–4 года. То есть ты будешь умирать не только в игре, но и морально, ожидая обновлений. Но знаешь что? Когда ты после сотой смерти наконец-то добираешься до следующей локации, чувствуешь себя богом. А потом сразу умираешь. И всё по новой. Оценка: 10/10 — за то, что заставляет тебя ценить каждый вдох. И 0/10 — за то, что эти вдохи в игре длятся около 5 секунд.
Тут тоже есть [Голова, Глаза]. насчёт этой игры, я процитирую словами одного интернет чувака: "My Summer Gun"