Robothorium
Robothorium - это футуристическая пошаговая rouglike RPG, в которой какждый твой выбор будет непосредственно влиять на твою революцию против Человечества.Собери команду роботов, выбери союзников и веди свои войска в следующую эру роботов. Возглавьте собственную революцию роботовСоздайте уникальную революцию! Ваш выбор влияет на случайно генерируемые события и сюжетные миссии! Он также определяет ваши отношения с пятью фракциями в игре.Пошаговые боиВыбирайте из 8 классов роботов! Составьте команду мечты, которая лучше всего будет соответствовать вашей стратегии. Сразитесь с армией врагов, наделенных уникальной механикой, и победите корпорацию BreakTech!Управляйте отрядом роботовВыберите союзников и управляйте собственным отрядом роботов. Создавайте и собирайте полезные предметы, развивайте умения и поддержите протесты по всему миру!Онлайн мультиплеерБросьте вызов другим игрокам и настройте вашу боевую стратегию! Сюжет: 2052 год. Планета Земля. Корпорация BreakTech, специализирующаяся на строительстве роботов, процветает благодаря торию - неограниченному инновационному источнику энергии. После многих лет эксплуатации роботы, наконец, начинают бороться за свои права. Но мирные протесты быстро перерастают в беспорядки, и репрессии со стороны людей неминуемы. Став врагом номер 1, роботы подвергаются гонениям по всей планете. Вы S.A.I.A. — продвинутый искусственный интеллект.…
Похожие игры
Baldur's Gate 3
Bloons TD 6
Sid Meier's Civilization VI
Отзывы о Robothorium
дисципл на роботах
Хорошая игра, советую!
Хорошая игра. Разочек пройти не повредит!
Хорошая RPG, нестандартная механика, есть простор для экспериментов.
миллион способностей у юнитов, лут, сборки артефактов.
Игра отличная! Единственное хотелось бы более взрослую рисовку а так всё супер!
Ах если бы всё оценивалось по еде... Хочешь - назвал игру протухшей рыбой, хочешь - ласково окрестил вкусным тортиком, а если нашёл что-то острое - поставил метку "Прожаренный шашлык". К сожалению, Robothorium в таком случае удостаивается звания подгоревшей запеканки за свои качества. [b]Здесь не так хорошо с балансом как хотелось бы[/b]. Противников больше, зачастую они имеют характеристики на уровне или выше ваших персонажей, что даже с учётом возможных временных улучшений помогает мало. В данже есть либо конкретная численность каждой группы (включая противника), либо потрясающие возможности для уравнивания. Роботориум же ставит численность заведомо в чужую пользу, а попытка исправить ситуацию эффективна только наполовину. Также здесь существует шанс осложнить ситуацию на карте, [u]но[/u] снять последствия можно только лишь через случайный шанс. Опять же, практически любые последствия в данже должны практически железно сниматься через используемые предметы, дабы процесс являлся сложным расчётом необходимости с примесью удачи. Существует также особенная шкала - целостность корпуса, которая в обычных условиях не восстанавливается. Её нельзя восполнить нигде, что с учётом длинных переходов создаёт не самое выгодное положение. Также, противники получились тупыми - хоть они бойцы, но [u]постоянно используют умения с перегрузкой[/u], на что сознательно умный искусственный интеллект не пойдёт. [b]Здесь не так хорошо с фракциями как кажется[/b]. Впервые глаза разбегались от лицезрения пяти разных точек зрения, две из которых надо было выбирать по сюжету. Классно! Да, у каждой свой выбор в революции, свои личные бонусы. [u]Но[/u]! Почему нет каких-то особенностей, получаемых от враждебных к нам группам? Это смотрелось бы логично, подлило дополнительного соуса в процесс, а ещё заставило бы выбирать с умом. Сами бонусы не позволяют вам проходить уровни любимым стилем , но обязывают копить на заполнения шкалы ради прагматичного выживания. С учётом единичного выбора в начале, система довольно примитивная. Возможно, к концу игры некоторые аспекты всё же решатся. [b]Здесь существует проблема со снаряжением[/b]. Поиска нет, выделяются любые характеристики выше по уровню (а ведь у бойцов существует профиль, а тактика заточена на их особенности). [u]Ориентация неудобна[/u], особенно когда необходимо разобрать или переработать лишь один предмет в самом конце списка. В итоге подготовка к миссии занимает много времени. [b]Здесь всё ещё есть не самая отличное объяснение косяков[/b]. Мой извечный вопрос - [u]Супремашина или Супермашина[/u]? Также мне не объясняют что означает слово "лечение" в данной игре, неужели восстановление щитов? [u]Но! Есть у игры положительные стороны, за которые действительно можно простить упомянутое. Хотя бы частично[/u]. [b]Здесь есть будущее[/b]! За последнее время не припомню ни одного проекта про высокотехнологичный мир, исполненного на достойном уровне. Эта игра вполне себе исключение, пускай даже несколько хромое. [b]Здесь можно поиграть за роботов[/b]! За различные перемещающиеся железные банки, цилиндры, и квадраты, которые сами решают какими им быть. Слишком много существует ролей в играх за людей, за красивых с точки зрения внешнего вида вылизанных до невозможности андроидов (да-да, [u]Detroit: Become Human, ты в этом слишком идеальна[/u]). Думаю, опыт здесь вполне можно использовать как упрощённый пример развития событий будущего в каком-нибудь серьёзном обсуждении. [b]Здесь существует выбор[/b]! Выбор скорее сюжетный, чем моральный, однако почему фанаты [u]Бендера из Футурамы[/u] навещают игру в обзорах? Да потому, что здесь действительно возможно стать местным [u]Скайнетом[/u]. Для инди это многого стоит. [b]Здесь есть углублённая прокачка[/b]! Игра хоть короткая, но по сравнению с инди имеет вполне хорошие возможности. Видов роботов семь, на каждого шесть выбираемых способностей (только три используются), плюс четыре круга улучшений на каждого персонажа с несколькими вариациями. Вполне се
Занятно. Но прогрузки при выходе из снаряжения, это конечно минус
зрение после этой игры -10 из 10 )Переходы между секторами ,тухнет свет на секунду ,после яркая картинка ,это очень сильно выжгло мои глаза !Игра в целом неплоха ,но это сильно выбесило ,голова болела 2 дня ,может это только у меня .это был ответ разрабу ;) лично не проверял но вроде как косяки пофиксили
Оценка игры: 45/60. Сразу уточню, что я не делаю обзоры. Я играю и делаю обзорные стримы, показывая первое впечатление потому что играю в этот продукт игропрома ВПЕРВЫЕ. Не плохой 2D рогалик с обширной системой прокачки роботов. Простенький инди продукт затягивает на раз своей историей и легкостью в понимании и освоении со стороны игрока. Подробнее об игре, её сильных и слабых сторонах можно узнать из моего обзорного стрима. Подписывайся и присоединяйся к прямым эфирам! https://youtu.be/-V5U9VCmWvM
Крутая смесь из тактической RPG, пошаговой стратегией и рогалика. Всё это великолепие в мире будущего, где идёт война человечества и искусственного интеллекта, мы кстати возглавим роботов. Есть онлайн.
Мне игра понравилась. Чем-то напоминает Героев и UFO. От игры получил положительные эмоций)