Rue Valley
Rue Valley — это приключение человека, застрявшего во временной петле в компании ярких персонажей, у каждого из которых есть свои секреты и сложная трогательная история. Помогите герою разобраться с психологическими проблемами и изучить таинственную природу аномалии. Попробуйте выбраться из таинственной временной петли! Совершите путешествие в мрачные глубины своего сознания и загляните в самые потаённые уголки души. Выясните, какие секреты хранит этот забытый богом городишко. Новый день — новая борьба с внутренними демонами. Пытаясь разобраться в произошедшем, вы познакомитесь с людьми, которые также сталкиваются с непростыми переживаниями, и, возможно, узнаете их сокровенные тайны.Удастся ли вам разгадать загадку временной аномалии? Сможете ли вы найти в себе силы, чтобы вознестись над жизненными невзгодами и начать строить светлое будущее?Создайте уникальную личность в Rue Valley. Станьте расчётливым и хладнокровным одиночкой или эксцентричным болтуном, который во всём полагается на интуицию.Вы можете сделать главного героя как своим единомышленником, так и полной своей противоположностью, но учтите, что характер будет определять его действия и доступные реплики в диалогах.Накапливайте воспоминания, открывайте новые намерения, меняйте образ мыслей и создавайте свою неповторимую историю.…
Похожие игры
Wallpaper Engine
Among Us
Human Fall Flat
Отзывы о Rue Valley
∞/10 петель
Хорошая игра 7 из 10
Рекомендую, потраченного времени не пожалел. Сюжет запутанный, история интересная. Из минусов: много графомании.
В этой игре хочется нажраться от лица главного героя и творить х***ю как Гаррье Дюбуа, это уж точно. Ни в коем случае не сравниваю игру с Disco Elysium, в ней есть свой шарм, но у меня главный герой какой-то ребёнок в теле взрослого. Естественно будет попытка пройти игру второй раз, только уже с другими характеристиками персонажа. Всё что хочется сказать, так это что игра явно зайдёт любителям "временной петли". 47 минут твоего личного изучения окрестностей Рью-Велли и достаточно живых персонажей. Пока проходим дальше...
Первая половина игры 8/10, Вторая половина 2/10. Просто нудная шляпа с бесконечными вынужденными таймскипами. В среднем игра на 5/10. Положительный отзыв только за первую половину.
Не выдающееся и местами затянутое, но всё равно примечательное произведение. Начало может создать впечатление, будто это RPG, но это совсем не так.
Людям не нравится эта игра потому что это не Диско Элизиум. Эта игра просто норм, средняя, вполне интересная. Не слушайте критиков которые воняют в интернете услышав что разработчики диско сделали не-диско и поиграйте сами чтобы понять что к чему
Трудно начать с чего-то определённого поэтому начну пожалуй с простого. Представлюсь: Я человек который имеет высшее образование в сфере кино, специализируюсь в основном на режиссуре и написании сценариев.(в общем достаточно квалифицирован, чтобы мой отзыв помог вам определиться с выбором игры). Начнём с самой базовой вещи, а конкретно сеттинг ну или же атмосфера самой игры. В самом начале нас едва-ли заботит история персонажей которые проживают в этом богом забытом месте. Нас волнует только сам их дизайн, атмосфера и внешний вид места в котором мы проведём бог знает сколько времени [spoiler]это будет чертовски долгий и изнурительный период, но к этому мы ещё придём.[/spoiler] Встречает нас игра буквально весьма простенькой, но приятной для глаза графикой (можно назвать закосом под Диско элизиум). Дизайн же самих персонажей я бы назвал уместным и по своему очаровательным. Особенно хочу подчеркнуть Рэйли, Алекса ну и пожалуй самого Юджина. В целом радует и сама возможность увидеть весьма широкий для пустынной местности спектр погоды. День буквально выглядит ярким и изнуряющим, дождь же подчёркивает давление от происходящего на нашего героя, ну и конечно же вечер... Пустота с которой остаётся наш главный герой под конец дня. Атмосфера и дизайн персонажей это конечно приятно, но давайте перейдём и к более насущной теме игры, а именно её сюжет. Скажу сразу, в этом будет множество спойлеров, много размышлений о том, что могло было быть сделано лучше. Не принимайте этот сектор за истину и не делайте его решающим фактором в выборе покупать или нет. Всё что будет перечислено в этом секторе это смесь из субъективной позиции автора этого отзыва и практического подхода в сценарном ремесле. [spoiler]Начало положено, вы успешно прошли свои первые 47 минут и столкнулись с Фрэнком, персонажем о котором вы забудете на следующие несколько часов контента ибо вы будете просто бродить туда сюда, узнавать о корпорации разрабатывающей проект о создании независимой колонии на марсе. Истории у многих персонажей весьма интересные, но в большинстве своём нераскрытые. В итоге мы раскрываем полностью историю Рэйли, Френка ну и может быть имеем завершённую историю Доктора Пинка(Я не ошибся, это так его назвал чел который звонил мне каждый грёбанный цикл). Возвращаясь к этому вопросу, мне не нужно раскрывать всех этих персонажей чтобы погрузится в атмосферу этого уютного городка, но это и правда плевок в лицо игроку, когда персонаж, который тебе запал в душу, вдруг резко перестаёт фигурировать в сюжете. Ну или Волтер(батя Алекса) который мне маячил своим именем пол игры, которого я изучал и потратил на него не меньше 5 циклов в итоге в богом забытой шахте и я даже не знаю что он там делает. Круто... Или давайте отметим цикл где Рэйли узнаёт о том, что мы во временной петле. Приятно, красиво но абсолютно бесполезно для сюжета. Зачем нашему персонажу это, почему он лезет из кожи вон, чтобы доказать ей что-то, и в итоге почти не контактирует с этим персонажем после. Я не прошу какой либо романтики от этого, но скажу честно, опираясь на то, что должен был чувствовать Юджин, он не мог просто игнорировать Рэйли, неловкое приветствие, грустный взгляд на неё... Что-то из этого, что показало бы мне, что этот цикл оказал хоть какое-то влияние на неё. Или последствия цикла где мы стреляем в Алекса??? Почему всего этого нету. Я чувствую будто мой персонаж играет в игру как и я вместо того, чтобы проживать эту временную петлю. Завершу я эту ветку тем, что отмечу, что концовка может многим не понравится ведь она была нацелена на то, чтобы быть неоднозначной, а я бы сказал, что она вышла очень даже юморной, ведь мне после того, как мою петлю переместили в несчастную машину, очень не хватало фразы: Вы со мной мистер Юджин? А в остальном соглашусь, нас игроков буквально поматросили и бросили, мы не получили должного финала, не получили должного закрытия сюжета персонажей. В общем приемлемо, но не шедевр. [/spoiler] В завершении всего этого чуда, что я описал выше, хочу
Несмотря на смазанный финал и огромный болт, положенный на тех, кто ждал объяснения возникновения петли, кроме абстрактной метафоры про депрессию, адвенчура в целом не заслуживает, чтобы ставить ей плохую рекомендацию. Считаю, что смешанной и ниже общей оценки игра не заслуживает. Да, далеко от Диско Илизиум, но плохой ее это не делает.
Я очень хотел, чтобы игра мне понравилась, но под конец я все-таки решил, что оцениваю ее лишь на 5/10. Бесподобный визуал, приятный саундтрек и достаточно серьезные темы, которые игра затрагивает, тонут в наскучивающем геймплее и обилии совершенно непримечательной сюжетной информации. Не все механики в игре работают как надо, сюжет зачастую стопорится на тягомотных квестах, диалоги озвучены лишь частично, а важные сюжетные линии второстепенных персонажей обрываются на полуслове. К сожалению, создалось впечатление нереализованного потенциала, не знаю по какой причине, недостаток времени, финансов или трудовых ресурсов, но чувствуется любовь, которая была вложена в проект. Игру могу посоветовать тем, кто может не спать до рассвета, занимаясь думскроллингом, но если вы ищите динамику, стремительное развитие событий или затягивающий комплексный геймплей, то эта игра не для вас.
после прохождения данной игры я понял фишку - она идеально передает ощущение временной петли момент с фиолетовой пилюлей в середине игры прекрасно и наглядно показывает, в какой бред можно впасть от этих ваших петель. тебе как игроку натурально становится плохо, ты хочешь чтобы это поскорее закончилось начало игры я бы всё же выделил как самую сильную часть игры, но и концовка очень мощна в общем рекомендасьон, не обращая внимания на некоторые тупняки от самой игры - крепкая восьмерочка
Игра определенно стоит своего времени. Сюжет очень метафорический, очень взрослый и затрагивает достаточно взрослые и больные темы каждого человека. Каждый точно найдет что-то свое в персонажах и в их проблемах. Это не игра про спасение мира, это игра про людей. Да, есть просадки в динамике сюжета. Середина немного провисает, а потом быстро затягивает обратно. Финал очень хороший. От меня крепкая 8/10.