Sekiro Shadows Die Twice

Sekiro Shadows Die Twice

Игра года - The Game Awards 2019 Лучший боевик 2019 г. - IGN Составляйте и воплощайте собственные планы мести в удостоенном множества наград боевике от студии FromSoftware, создавшей Bloodborne и серию Dark Souls. Отомстите врагам. Верните свою честь. Освойте искусство убивать. Это издание 'Игра года' теперь включает в себя дополнительное содержимое*: - медитации над силой и Турнир силы: новые испытания с боссами; - видения: возможность оставлять сообщения и записи ваших действий для просмотра и оценки другими игроками; - 3 открываемых в процессе игры облика. Более 50 премий и номинацийзнаменитомсерию Dark Souls. В Sekiro™: Shadows Die Twice вы станете 'одноруким волком' - изуродованным воином-изгоем, которого спасли от верной смерти. Поклявшись защищать молодого господина, являющегося наследником древнего рода, вы наживаете много опасных противников, среди которых — безжалостный клан Асина. Когда молодой господин оказывается в плену, вы отправляетесь в опасный путь, чтобы спасти его, и ничто, даже смерть, не помешает вам восстановить свою честь. Отправляйтесь в путешествие по Японии периода Сэнгоку конца XVI столетия. Это было жестокое время непрекращающихся конфликтов, и вам предстоит столкнуться с чудовищными врагами, населяющими этот мрачный безумный мир. Обрушьте на противников целый арсенал смертоносных протезов и мощные способности ниндзя.…

Похожие игры

Отзывы о Sekiro Shadows Die Twice

5,0 103 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

Инжир по воде
4,9
20.07.26 01:19

я сам не играл, но говорят то круто. твёрдая 10ка

°Ту®геневская Девушка°
5,0
20.07.26 01:19

Отличная игра, все казуалы и идиоты криворукие мимо!

Ангел Смерти
4,8
20.07.26 01:19

Сперва она тебе нравится, потом бесит!!! Затем ты наслаждаешся игровым процессом... шедевр (у кого хватит терпения)

ÇÃPTÃÏN•ÃMËRÏÇÅ
4,8
20.07.26 01:19

Что понравилось: - Дизайн локаций. - Приемлемая графика. - Простой, но логичный сюжет. - Очень креативная миссия по отлову обезьян. Что не понравилось: - Слабые боссы и их скудное количество, в DS 3 и боссов было больше, и они были намного сложнее. - Скрытые ветки навыков и невозможность удалить навык, если он тебе не понравился. Вот купил я навык на повышение количества очков духа, он мне добавил всего 1 дополнительную единицу духа, а потратил я на 2 скила 5 очков способностей, вопрос - зачем оно мне надо? А уже все, невозможно удалить эту способность и вернуть очки навыков. - Вот мне пишет, что у босса 1 или 2 жизни, но стоит его убить, как оказывается, что у того, у кого 1 жизнь - их две, а у кого 2 - 3. Вопрос - зачем скрывать истинное количество жизней у боссов? Так что можете смело звонить в звон, чтобы усложнить игру, если любите сложность. Ожидал больше, чем получил, но все же больших недостатков у игры нет, просто у меня слишком завышенные требования после игры в DS 3.

✿AkT®iS@
5,0
20.07.26 01:19

Игра созданная для целевой аудитории DS серии игр. Игра суперская, не 10из10, только потому что я такой козёл не люблю восточную культуру. Серия выросла, стала более динамичная и быстрая Жопу рвёт также как и от предыдущих игр разработчика.

Бешаный енот
5,0
20.07.26 01:19

Фром создали отличную боевую систему, на которой держится вообще все, в остальном чуть ли не слабая часть серии: скучные мобы, боссы, почти все(!) навыки бесполезны, как и протезы, из локаций половина весьма интересны, а другая половина просто ничто, отсутствие вариативности во всех аспектах, очень слабый ИИ, ужасная система прокачки: полезные навыки самые дешевые, дойдя до конца ветки понимаешь, что потратил ресурсы ни на что - касается как навыков, так и протезов, в игре зачем-то сделали два "рута", но один из них абсолютно покалечен и интересен только одной фазой своего босса, в то время как в другом ряд боссов, локаций и ключевых предметов (маска, лазулит), интересная дилемма в концовке очень слабого сюжета полностью смазана наличием "правильного" выбора, повторение одних и тех же тропов Миядзаки, игра создает ощущение что она пытается не быть Дарк Соулс, но Миядзаки по-другому просто не может и получается та самая игра с другим набором возможностей, но все теми же фишками и проблемами. В целом хорошая Action-RPG, но могло быть гораздо лучше, если бы авторы не ходили по кругу и научились уже наконец балансить возможности в игре. В любом случае, я надеюсь что боевая система это перезапуск условной серии и следующая часть разовьет ее и исправит проблемы с вариативностью.

НосоКРАФТ
5,0
20.07.26 01:19

10 из 10 если можно было бы трансформировать руку в колокол на веревке. А так только 9 из 10.

ROZA
4,9
20.07.26 01:19

Жестко. Горит ясно и в правильном направлении... у меня нервов не хватило, а я прошёл все серии дарк соулс... или я криворуким стал, или же игра расчитана на то, что все криворукие. Больно, красиво, не интересно, но зато сложно, там ты реально можешь стать хорошим воином и друзья тебя зауважают, если конечно играли в Секиро... Минус: все ограничено, кроме мобов. То есть если в хардкорных играх тебя хотя бы угождают всякими зельями, заклинаниями, чтобы ты не сдох спервова удара, то тут... тут пи...ец.

Звезда морей
5,0
20.07.26 01:19

Приятно, что формы не стоят на месте и развиваются. При всей сложности игры, хочется пробовать еще и еще, чувствуешь как растет личный скил "криворукости". Здесь шикарный левел дизайн, лор, боевка, боссы, куча секретов. Игра года однозначно. Жду следующее детище от лучших разработчиков.

сладкая соль
5,0
20.07.26 01:19

Только что прошёл эту с позволения сказать игру... Ощущение такое будто сам лично прошёл сквозь огонь и медные трубы; устал физически и морально. Sekiro это новая веха в творчестве Fromsoftware, столько боли и страданий нет ни в одной souls игре и при этом мысли забросить прохождение на сороковом трае очередного босса хоть и возникали, но отметались моментально. Это нужно пережить самому и никакого ютуба и спойлеров. Sekiro игра уникальная с уникальной же прокачкой - прокачивается сам игрок. Когда глядя на титры вспоминаешь первые шаги в мире Sekiro становится смешно; первый минибосс, босс, сколько негатива и злости... Щенок...

Ӿ̷У̸Л̷И̷Г̷ȺН̷
5,0
20.07.26 01:19

Хорошо, очень хорошо, затягивает - есть вот это вот, радость от того что навалаял таки этому мудацкому боссу наконец. Из того что очень понравилось - боссы рядом с идолами, далеко бегать не надо, идолов вообще по ощущениям заметно больше чем костров - эт конечно хорошо. Вот то что боссы повторяются - вот это вот, вот прям плохо, вот прям бесит, боссы хоть и сложные (ужас как сложно бывает с ними - а то ли еще будет, тк прошел не все, в ДС как то попроще казалось) - но не интересные в основном, что малость расстраивает. Но много лучше чем Nioh (который говно). А вот Lord of Fallen и Surge - понравились больше. Так что г-н Мидзяки пусть в другой раз более лучше старается - только 8 ставлю, для кого то 8 это и так хорошо, но для серии соулс маловато будет!

Ветер
4,9
20.07.26 01:19

Ааа! Геморрой вылез от натуги! Зараза, только недавно залечил! Вот это япономати меня встряхнули. В общем, для меня это лучшая игра господина Миядзаки, ну, после первой DS, ясно дело. Вот сказать без всяких подлостей? Эта поездочка по феодальной Японии была незабываема: интересностей всяких повидал, а как жопу иногда припекало, аж скалкой по столу колотил, аладьи в экран швырял, да борода сызново поседела. Такое со мной в последний раз случалось в Пенсионном фонде. Для меня игра стала очень упрощённой, прямолинейной, прилизанной для массового подростка. Многие претензии к игре обоснованы. И с финальным боссом они перемудрили. Это был сущий взрыв купорок в моём погребке. Но, несмотря на погрешности, история Секиро запомнится надолго.

Прокрутите вниз для загрузки отзывов...