Shadows of Forbidden Gods
Описание будет добавлено.
Похожие игры
Baldur's Gate 3
Bloons TD 6
Sid Meier's Civilization VI
Отзывы о Shadows of Forbidden Gods
Splendid Game!
Необычная стратегия.
прекрасная игра.
Шикарная игра, слов нет.
Russian localisation please
Good if you have a lot of free time. A lot of depth and replayability.
Possible greatest strategy ever. Need modding.
Очень редко удаётся увидеть и даже поучаствовать в подобных событиях не за "силы света", очень круто
Best Dark Lord simulator ever Лучший симулятор Тёмного Властелина
Если вашей душе захотелось чего-то более нестандартного в плане пошаговых стратегий, то как-то раз я наткнулся на... это. Прежде отмечу что да, графика тут по сравнению с прочими коллегами по жанру полное днище, даже по весьма непритязательным меркам. Но, мы же в инди не за этим идём, правильно? А игре есть что предложить, потому что... В двух словах её геймплей уже успели довольно ёмко охарактеризовать в другом обзоре: "Представьте, что вы играете за Ктулху, в то время как остальной мир вокруг вас играет в Crusaders Kings" И это действительно так. Только играете вы скорее не за самого Великого Древнего, а за условную группу его приспешников, которые пытаются своего покровителя призвать в дженериковый фэнтезийный мир с людьми, гномами, эльфами и прочими орками. Начинаете вы одиноким сектантом в капюшоне, который должен пробраться в ближайшую деревеньку и начать там распространять веру в своего темного повелителя. А делать это нужно затем, чтобы потом было проще разносить свой фхтанг уже дальше - в города и столицы королевств, постепенно становясь все более заметным и могущественным. При этом вы медленно распространяете порчу, которая называется здесь "тенями" (shadows), нанимаете новых агентов, творите различную магию... Ну а мир вокруг вас до поры до времени просто живёт: кто-то на кого-то нападает, соседи заключают и нарушают договоры, герои - геройствуют. К слову о последних. Вы же не думаете, что они вас будут все время игнорировать? Рано или поздно ваши козни станут слишком заметны на мировом фоне и здешний Избранный начнет как в заправской RPG собирать под свои знамёна армии и убеждать правителей в том что вы не просто наркоман, балующийся зельями, а опасный культист, стремящийся захватить мир. Но произойдет это не сразу, потому что, как я уже говорил, пока вам нужно наращивать свою мощь, в том числе за счёт новых агентов. А они бывают двух категорий: стандартные и, скажем так, уникальные. Из первых можно лепить что вам вздумается, а вот вторые обычно имеют собственные портреты и уникальные навыки, недоступные прочим. Тут все как на подбор: падший аристократ, дикарь, безумный шаман племени орков... двенадцать колоритных личностей. Ну и вместо полноценной графики у них тут портреты с закосом под эпоху Возрождения. А ещё вы можете совратить одного из уже существующих героев, чтобы он встал на вашу сторону. Ну или банально свести с ума - одной проблемой меньше, так или иначе. Всех агентов можно отправлять на различные задания, которые включают в себя как обычную инфильтрацию в сообщество крестьян Малой Кукевки, так и более сложные вещи наподобие изучения магии, исследования вон тех древних руин или сражений с войсками "нормисов". Да, тут есть простенькая боевая система, напоминающая весьма упрощенные Discilples: по ходу игры вы можете нанимать для своих агентов различных бойцов, которые будут защищать их как от назойливых приключенцев, так и солдат местного лорда, которому вы чем-то не угодили. Особых тактических изысков не ждите, игра всё-таки не про это. А вот кому угождать нужно, так это вашему темному божеству, поскольку нужно успеть захватить мир до того как истечет определенное количество ходов. Ну а ваш покровитель, в свою очередь, предоставляет вам свои, зачастую уникальные способы по достижению своей цели. Непосредственная помощь, как правило, представлена в виде различных заклинаний, которые вы можете использовать на общей карте. Причем, чем больше вы распространяете порчу и чем больше проходит времени, тем сильнее становится божество и под конец его аватар даже может самолично выйти против зарвавшихся смертных. Впрочем, на вашу долю тоже выпадают определенные события, которые представлены в виде простеньких текстовых квестов. Хоть они и часто повторяются, но вносят свою небольшую лепту в разнообразие геймплея. И вот таким образом вы постоянно отправляете кого-то на задания, сражаетесь с врагами, изучаете новое заклинание, что приводит к небезызвестному синдрому "ещё одного хода", когда оторваться до са
Покупая эту игру возник вопрос о том, а сможет ли 2д графика передать ту самую безысходность от пробуждения древнего бога? Ответ , да сможет , игра лично мне понравилось , всем советую к знакомству. Удачи разработчику
Every time, this pesky humans needs to be saved from yet another menance. Maybe this time you can solve their problems once and for all?