Shin Megami Tensei V: Vengeance
Станьте могущественным полубогом и вступайте в войну между ангелами и демонами на руинах Токио. Вам предстоит обрести новых союзников, сойтись с врагом в напряжённых пошаговых битвах, нанять сотни демонов и в конце концов решить судьбу мира. Издание Shin Megami Tensei V: Vengeance Digital Deluxe Edition включает:. основную игру Shin Megami Tensei V: Vengeance,. дополнение «Митама: танец богатства»,. дополнение «Митама: танец опыта»,. дополнение «Митама: танец чудес»,. побочное задание «Пепел сакуры востока»,. побочное задание «Святая воля и нечестивые намерения».Shin Megami Tensei V: Vengeance включает в себя две полноценные сюжетные линии. Обе они полны непростых и подчас рискованных решений, которые заставят вас задуматься о том, за какие убеждения стоит сражаться. Пройдите свой путь в мире, где хаос и порядок рассыпаются в прах, и решите судьбу человечества.«Канон возмездия» — драматичная история о мести падших. В центре сюжета — новые персонажи и загадочная когорта демонов кадишту, которым нет дела до борьбы за мировой порядок. Они вынашивают свои чёрные замыслы…Сюжетная линия «Канон сотворения» повествует о вечной вражде ангелов с демонами; герой в ней борется за судьбу мира.Сражайтесь в разрушенном Токио, на руинах которого теперь обитают мифические демоны.…
Похожие игры
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
Cyberpunk 2077 Standard Edition
Stardew Valley
Отзывы о Shin Megami Tensei V: Vengeance
ля она сасная
Нравится
100/10
имба,лучшая смт после тройки
♥♥♥♥ ну почему разраб не додумался до хотяб минимальных автосейвов? Я в пустую ♥♥♥♥♥♥♥ 1.5 часа времени и все желание играть в этот наКАЛ
буквально лучшая игра Atlus на текущий момент. Vengeance доводит механики серии до совершенства: боевая система глубока, музыка буквально пробирает до мурашек, а атмосфера постапокалиптического Токио затягивает с головой. 10/10, высшая точка серии
Около двух лет хотел поиграть в эту игру. Но так боялся потратить более ста часов... Однако, после игры в P5R захотел попробовать, ибо время полностью окупилось! Драматично пропустил зимнюю распродажу, взял на весенней, и как же я был счастлив! Меня сильно удивило, что можно собирать очень разнообразный билд, не как в Персоне, вообще что угодно можно сделать! Анимации героев очень нравятся, стиль, атмосфера, проработка персонажей, полемика Йоко и Тао, линия Дадзая, история семьи Ацута. Но... Как же скучно играть в канон Сотворения. Без Йоко в этой игре нет жизни, несмотря на красивый мир. Прошёл шесть раз, но получил 5 концовок, потому что очень понравился канон Возмездия, оригинальный сюжет повторно очень неприятно проходить... Понравилось общаться с демонами, только одно расстроило: у некоторых сильных демонов одинаковые реплики, даже у Люцифера... И что мне ещё очень понравилось: видишь демона в кадре? ты можешь его получить!!!!! Но некоторых нельзя, к сожалению. Но в целом - можно. Забавно было собирать коллекционные предметы, процесс сбора нередко превращается в локальную загадку, что увлекает. И есть один большой минус... Интересных демонов очень легко пропустить. Приходится проходить игру снова ради них. Это того стоит, как правило, но ужасно долго; не очень приятно так штрафоваться. На высокой сложности прошёл до середины игры, решил добить последнюю концовку, но пока что устал. Может, и не буду проходить, кто знает. Уже очень много времени провёл в игре, опыт был чудесный. Но, кажется, уже выжимаю последние капли, а они по большей части только кажутся очень ценными... Это вообще ловушка-крючок большинства игр, коллекционирование. Возможно, настало время Persona 3: Reload. Хочется теперь сюжета после настолько богатого геймплея. Благодарю разработчиков, вы создали прекрасный продукт! И переводчиков на русский отдельно!!!!! Одно удовольствие читать!
Имея за плечами опыт из другой серии Атлус про старшеклассников с суперспособностями, это оказался мой первый настоящий СМТ, который я попробовал и прошёл до конца. И теперь советую всем новичкам во вселенной, так называемого, МЭГАТЭНА начинать хотя бы с этой игры. Геймплей оказался на удивление приятным: энкаунтеры с обычными врагами проходят быстро, некоторые из них даже увлекательные, и уж, как минимум, они не раздражающие; к слиянию демонов подвезли справочник - буквально крафт по рецептам (теперь мне это нужно во всех Персонах), и вдобавок с помощью собираемых эссенций можно лепить кого угодно, с какими угодно навыками, вот ну как хош. В плане билдостроя вообще прям свобода. Собирать разношёрстный отряд болванчиков под всевозможные ситуации так увлекательно, что к важным боссфайтам здесь приходишь всегда докаченным, готовым ко всему. Не вспомню, когда мне пришлось застрять на ком-то, и пойти подолгу гриндить. Однако карту под конец зачищать поднадоело, по большому счёту - ходишь тут по отметочкам и лутаешь мусор на продажу, набираешь в отряд бомжей из новых локаций, разве что иногда попадаются места где надо поразмыслить над тем как попасть чуть повыше-пониже. Разочаровали побочки, так как разрабы будто поленились придумать что-то кроме "принеси-подай" или "собери 10 волчьих анусов". Кроме этого, визуал у данжей просто кошмарный. Пустыня, где одни и те же текстуры, ассеты домиков, деревьев, дорог и мостов натыканные в редакторе вперемешку со слегка повёрнутыми копиями, ну шоб хоть какое то минимальное различие было. А в другой локации у нас всё то же самое, но песочек теперь не жёлтый, а красный. А потом синий. А потом белый. Ну справедливости ради, финальная локация где ты проводишь последние часов 5 норм. Приятно было посмотреть на новые дизайны демонов, которые, я насколько знаю, рисовал новый художник, а не Канеко. В старый состав хорошо вписываются, сохраняя эту тёмную мифологическую основу и при этом все они выглядят экспериментально, а главное хорошо запоминаются. Но среди них, как мне лично показалось, большая часть человекоподобных образов, без каких-то крайне неестественных черт присущих классическим демонам, тут уж кому как. Про сюжет тут сказать особо нечего. ГГ избранный избранник, а остальные персонажи дай бог если прописаны больше чем на две строчки, далее замут про добро, зло, серую мораль, куча религиозного нарратива, спасение мира, и под конец, как по расписанию, файт с наимогущественным богом. На историю тут просто не обращаешь внимания: ни откровенно ужасная, ни особенно хорошая или вдохновляющая, просто существует себе и всё. Сама серия, всё-таки, ориентирована на плутание по данжам с классической ЖРПГшной составляющей. За слезливой драмой про пердиксов вам не сюда, а в соседнюю дверь. Напоследок про музыку - она на высочайшем уровне Атлус, их кухня как всегда радует. К привычному для серии дарк-эмбиенту и металлу навалили кучу разного индастриала, какой-то новой электроники, местами КАЧОВЕЙШИЙ джангл и d&b. Причём композиций, если брать оригинальный SMT5 и Vengeance получилось реально много, от чего мой плейлист теперь нехило так прибавил в весе. Игрой скорее доволен, чем нет, и честно говоря, со всеми бюджетами Атлус можно было для пятой части такой культовой серии замахнуться на куда больший масштаб. Хотя и так же схавают...