Space Haven
Соберите команду и отправляйтесь в космос на поиски нового дома. Стройте космические корабли, заботьтесь об оптимизации экосистемы, следите за нуждами экипажа и исследуйте Вселенную в этом симуляторе космической колонии! Соберите команду и отправляйтесь в открытый создании оптимальной экосистемы, следите за настроением и нуждами своей команды, знакомьтесь с другими космическими путешественникамиПроектирование и строительствоПерсонализация: вам предоставляется полная свобода в создании корабля или космической станции. Вы можете поместить любую часть корпуса, стену, дверь и другие устройства куда угодно. Функциональность: каждый элемент выполняет свою функцию. Члены экипажа спят в кроватях, ходят в туалет, раздражаются, когда им мешает шум, и будут благодарны вам за установку игровых автоматов. Вам предстоит создать настоящий действующий космический корабль своей мечты. Он может быть шедевром дизайна и аэродинамики или довольно странной и нелепой штуковиной - решение за вами! Ваше творение не обязано выглядеть, как традиционный корабль из фантастических книг, вы можете создать нечто поистине уникальное! Симуляция газовой средыКислород и углекислый газ: поддерживайте оптимальный уровень кислорода и углекислого газа, создав эффективную систему жизнеобеспечения для команды. Опасные газы: в результате работы некоторых сооружений и взрывов могут происходить выбросы опасных газов.…
Похожие игры
Baldur's Gate 3
Bloons TD 6
Sid Meier's Civilization VI
Отзывы о Space Haven
Прекрасная игра, новая веха в жанре
На макс сложности вроде не плохо. Возможно люди на минималке за первые часы отстраивают до упора судно и потом им скучно, но на максималке ресурсов на уровне выживания в целом. Аля развариваем случайные суда под ноль только ради того чтобы обменять на самую плохую еду и самое не эффективное топливо. Времени на науку нет, постоянные психозы, недобор витаминов из-за того что едят отходы, пожары из-за солнечных вспышек, пробоины из-за постоянных метеоритов. Люди с нервным срывом часто ломают дверь запирая себя со всем экипажем, а потом поджигают помещение чтобы всем вместе весело задохнуться угарным газом ведь на починку двери нужно время, а даже с потушенным пламенем у нас отсутствие кислорода из-за чего можно быстро откинуться, особенно раненым. Ресов на расширение корабля нет, все стоит в плотную, понятия комнат тоже почти нет. Плюс еще в системах где уже выкопали ресурсы нет смысла возвращаться и в итоге такое очень малое я бы сказал окно того как потушите очередной кризис и как будете пытаться развиваться. В общем на максималках мне довольно весело. Банально повезло что выпал третий ствол на старте и 4-ый член экипажа. Думаю можно было бы без доп экипажа, но без третьего оружия я банально не мог зачистить никакой корабль чтобы им поживиться. В целом я бы сказал найс, лучше чем я ожидал.
Закончил игру на брутальной сложности. В целом было довольно просто.) Игра как база классная, но глубины в ней очень мало. За первые часов 10-20 ты увидишь по сути всё что в игре есть. Часу к 30-50 ты изучишь всё дерево технологий и у тебя не будет проблем ни с энергией, ни с едой, ни с кислородом, ни с боевой мощью. Оставшиеся 30+ часов ты будешь делать одно и то же: убивать живность на заброшенных кораблях и разбирать их, добывать минералы с астеройдов, убивать корабли вражеской фракции - разбирать их корабли. И между всем этим затаривать тонны ресурсов в "торговле" имея сотни тысяч бабок. Главная миссия коротенькая как в 3 Фоллауте, буквально 6-7 квестов. Как база игра отличная, какой нрно была Римка на старте (хотя я не играл). Будем надеяться её замодят до неузнаваемости, возможностей тут дофига. В конце игры есть конечно выбор как закончить игру, как бывает в некоторых стратегиях, экономическая победа (предоставить флоту Эдема ресурсов чтобы они построили боевую армаду), боевая победа (несколько волн кораблей и прямое столкновение), тактическая победа (высадка и захват нескольких астеройдов противника). Я выбрал экономическую, потому что космический бой меня успел утомить, он довольно однообразный, захват астеройдов тоже успел наскучить за сюжетные квесты по обороне астеройдов. Поэтому я просто решил скинуть им чуток ресурсов которые они просили, т.к. у меня было раз в 5 больше того что они просили в наличии. Ну и можно вообще объединиться с сектантами которых мы побеждали при 3 других вариантах. Но, как я понял, ни один из вариантов по сути ни на что не влияет, будет просто разный текст в конце. После окончания игры дают 3 варианта, можно высадиться на Эдем и закончить игру, можно продолжить летать по космосу чтобы достичь конца вселенной где ты проходишь пространство и время и по сути начинаешь Новую игру + с усложненными врагами и заново ищешь Эдем, третий вариант это ты меняешь режим игр с путешествия на Торговую космическую станцию, что является вторым режимом игры который ты можешь выбрать начиная новую игру. Т.к. я уже налетался и ничего нового я не увижу, включая режим со станцией, я решил на этом завершить игру и ждать побольше нового контента, официального или модами. Сам сюжет, как основной, так и рассказанный в журналах, довольно интересный, я бы с удовольствием погрузился в него побольше, нашел бы в сайд квестах то о чем рассказывалось в журналах. Надеюсь добавят это в ДЛЦ. Ждал игру из раннего доступа лет 6, подожду ещё 6. :-)
Механика как в RimWord. Только два различия. Гораздо меньше мир и нет растущей угрозы. В Space Haven мы сначала страдаем, а потом развиваемся и становимся сильнее. Есть сюжет. Когда я прошел игру через боевой корабль - хотел удалить, но решил протестировать режим на астероиде. Оказалось это совсем другая игра. Если играть через корабль - это осада, штурмы и сражения. Играя через астероид мы получаем экономическую стратегию. Сдаешь в аренду комнаты, лечишь странников за деньги, продаешь\покупаешь ресурсы и предметы. Даже инвестировать в добычу можно. Получается это две игры в одной. Получил массу удовольствия. Однозначно рекомендую.
У игры большой потенциал, надеюсь ее продолжат развивать, в целом или через DLC.
Сразу скажу, что это пожалуй одна из приятных игр, что попалась мне за 3 года. Удивительно, что на июль 26-го её до сих пор обновляют и улучшают. Визуал: хороший многопиксель. Если не приближать до упора, то выглядит вкусно. Процесс игры: Летать по звездным системам, улучшать корабль, справлять с трудностями и переодически делать миссии от фракций. Заняться есть чем! Плюсики: уютная/спокойная/имеет неожиданости/ весит мало/ценник маловат. Минусы(что успел найти): Вид с высоты, лишь с одной стороны. Не всегда удобно понять, как будет стоять модуль если воткнуть. Мало режимов(Обучение/Обычный корабль/Станция). Мало функций ручного управления( у меня погибал член экипажа, и рядом стоящий не мог его перебинтовать. Или мой косяк, но вроде как человек раненный может лишь сам себе оказать поомь, но тут под вопросом). Советую от всех лап поиграть в эту игрушку, если есть тяга к космосу и чему-то необычному, с легкой песочницей. Это конечно не римворлд или Кенши, но поиграть стоит. 8/10 рысек
Римка с чуть более простыми условиями, в сеттинге космоса. Игра достойная внимания
вроде потенциал у игры хороший, но пока это ♥♥♥♥♥ какое то, сидишь часами смотришь как корабль чинят после каждого прыжка, очень сложно, даже на самом низком уровне сложности "мирный", на 4м секторе кажется он стартовый уже пираты отбирают последнее, и ломают корабль, ресурсов просто нет, цены у торговцев в притык, не представляю, что за кошмар на остальных режимах.
17 часов развивал свой кораблик в полноценную станцию. Побирался энерготопливом по всем торговцам, пережил засилье паразитов у экипажа, накопил, выстроил такую станцию которую хотел. Создал два отряда зверюг для десанта, с лучшим снаряжением и прокачанными скилами. А потом рандомный корабль работорговцев улетел вместе с обоими моими отрядами в неизвестно-вечное. И челноки улетели вместе с ним. 10/10
Римворлд, но убрать скучную возню на поверхности планеты и запустить вообще всех в космос. Из плюсов: по сравнению с римворлдом тут ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ живые фракции. Я не знаю, так ли это на самом деле, но у меня возникло ощущение что каждый чёртов корабль что я встречаю - это постоянный объект, который в реальном времени летает по вселенной, у него мониторится состояние ресурсов и экипажа, и он может сдохнуть. Во всяком случае я удивился когда корабль военных, с которым я только-только торговал, взял и откис, превратившись в заброшку. А уж как порой корабли и станции комично запрашивают ресурсы, когда у них прямо сейчас какие-то беды. Ещё не хватает некоторых геймплейных фишек из римки в духе численных приоритетов складов и объединения стеллажей в одну большую складскую зону с единой настройкой. И возможности поворачивать корабль при размещении после выхода из гипера. А если б было маневрирование кораблей в пределах сектора - вообще прелесть была бы.
Хорошая игра, особенно за свою цену (300 рублей). Есть определенная глубина, то есть часов 10-20 в игре надо подразобраться чего куда, еще столько же пройти сюжет, еще столько же поиграть для удовольствия Можно построить свой корабль. В целом вокруг этого и крутится геймплей, по сути мы строим корабль-кочевник, который сможет делать все сам в космосе. По идее нам надо бы иметь флот, чтоб специализировать корабль. Но когда мы начнем воевать окажется, что корабль без военных возможностей - абуза. Поэтому придется все делать на одном корабле, ну или искать баланс. Потому что большие корабли дорогие и не очень эффективные Из плюсов - классная кастомизация и система менеджмента корабля, команды. Такой римворлд на отдельно взятом кораблике Из минусов - боевая система. При том что условно наземная (где мы управляем отрядом от 1 до 4 бойцов, что космическая Наземная - это по сути рандом, персонажи очень плохо отзываются на команды, эффективная стратегия в 99% случаев это расстреливать мобов по очереди в каком нибудь коридоре, ну или в лейт гейме - раскидать врага корабельными залпами и своей группой уже дозачистить локу космическая - это какая то калька с ФТЛ, при том аркаднее и скучнее Также хоть и игра в разработке была долго, но на мой взгляд в ней мало контента. Где то 70% времени занимает менеджмент, 25% зачистка карты от мобов, 5% борьба за живучесть Тем не менее повторю начальное утверждение - для игры за 300рублей это топ, стоит попробовать если интересен жанр и космосеттинг
Собрались мы как-то раз культурно с пацанами человечинки покушать, но тут в сектор влетает флот военного альянса, требует провести инспекцию и вяжет нас всех ♥♥♥♥♥. Справедливо — скажете вы Ментовской беспредел — возражу я