Strange Antiquities

Strange Antiquities

Представь: ты присматриваешь за магазином оккультных товаров, который находится в странноватом и полном мрачных тайн Андермире, и только твои находки могут помочь местным с их необычными проблемами. Пополняй коллекцию и не забывай гладить котика! Уважаемый претендент!Хочу предложить тебе стать подмастерьем тауматурга в магазине «Загадочный антиквариат».Ты подаешь большие надежды. Острый ум и крепкий желудок как раз то, что нужно для этой работы. Тебе предстоит управлять магазином, пока я буду занят другими неотложными делами. Ты будешь снабжать жителей Андермира оккультными реликвиями, чтобы они могли решить свои проблемы с помощью магии. Для этого тебе просто необходима внимательность к деталям.Поначалу этот тихий городок на краю большого озера может показаться захолустьем. Но на самом деле Андермир находится на рубеже нашего и потустороннего миров, и сохранять зыбкую грань реальности — наш долг.Расскажу о твоих обязанностях: тебе нужно быть в курсе всего с самого первого дня.Каждый день в уютный, освещенный свечами магазин приходят новые посетители. Их просьбы часто бывают непредсказуемыми и пугающими, но примитивными — никогда!Изучение реликвий Осматривай и определяй загадочные артефакты, вешай на них бирки. Тебе поможет наблюдательность, дедукция и тщательное изучение собрания иллюстрированных книг. Цена ошибки... может оказаться слишком высокой.Помощь.…

Похожие игры

Отзывы о Strange Antiquities

5,0 13 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

Очень приятно царь
4,9
19.07.26 23:15

пойдет

Лысый_Банифаций
5,0
19.07.26 23:15

Шик Блеск Фантасиик

одинокий навсегда
5,0
19.07.26 23:15

для тех кто работает смекалькой

Диванные лайфхаки
5,0
19.07.26 23:15

Мистически, загадочно и очаровательно

Робин Гуд
5,0
19.07.26 23:15

Интересно, очень интересно

Отчаянный Самурай
4,9
19.07.26 23:15

Отличный сиквел. Во многих аспектах лучше первой части.

рYcСкAя_КрОвb
5,0
19.07.26 23:15

Деменция с такими играми не играет) Рекомендую!

Морской Свин
5,0
19.07.26 23:15

Классная медитативная игра с интересным сюжетом и головоломками.

Тюря
5,0
19.07.26 23:15

Это, наверное, первый раз, когда я могу с уверенностью сказать, что игра сделала идеально вообще всё, за что взялась. Она длится ровно столько, сколько нужно - геймплей начинает приедаться именно что под конец игры, буквально уже в самом конце. Сюжет ровно такой, какой в такой игре должен быть - он простой и понятный, а главное - не отвлекает от основного. А основное здесь - головоломки. Это именно что головоломки на анализ. Тебе не нужно запоминать 100500 слов или символов, чтобы применить это через 5 часов геймплея - всё, что тебе нужно для решения головоломки, зачастую прямо у тебя под рукой, либо окажется под рукой уже скоро. Твоя задача просто понять ЧТО ИМЕННО из того, что у тебя под рукой, тебе нужно. И это не всё - в процессе решения, какой артефакт дать посетителю или где искать ответ на очередную карточку, ты буквально идёшь по связанным друг с другом тропинкам, которые и приводят тебя к ответу, а чтобы найти изначальную тропинку, порой нужно трактовать "дано" под другим углом. Это действительно круто, совершенно не жалею о покупке и всем рекомендую

Шалтай
5,0
19.07.26 23:15

Не напряжные головоломки сдобренные незамысловатым, но оригинальным сюжетом)

Веснянка
5,0
19.07.26 23:15

Мне тут отзыв оставить надо, хотел бы получить странге антивикус. Вроде он под покровительством ноктюрны, с утрибутом мудрости. Посмотрите пожалуйста. И да, я осознаю воздействие этого предмета.

КУЛАК
5,0
19.07.26 23:15

Эта игра, как и полагается хорошему сиквелу, делает то же самое, что и первая часть, но больше, комплекснее и интереснее. Начну с простого: если вы не играли в Strange Horticulture, советую сначала пройти её. Имея нулевое знание о том, как работают игры этой серии, будет трудно влиться сразу во вторую часть. Для тех же кто играл в первую часть, всё просто: если она вам понравилась, берите Strange Antiquities без раздумий. Головоломки стали комплекснее (для разгадки может понадобится посмотреть в несколько вспомогательных справочников или догадаться, что надо погулять по карте), поиск информации — удобнее (в основной книге появился указатель с используемыми терминами), а окно детального просмотра (которое в первой части было практически бесполезно) довели до ума, чтобы теперь к артефакту, улучшающему слух, можно было буквально прислушаться. Сюжет очень похож на таковой из первой части: какая-то зловещая хрень происходит, надо с ней что-то делать. И развивается примерно так же: текстики между днями и реплики сюжетных персонажей постепенно дают тебе понять, кто виноват и что делать. Сюжетные персонажи, кстати, включают в себя некоторых из первой игры. У меня есть несколько претензий к концовкам, но об этом ниже. Из минусов могу отметить три небольших недостатка: 1. Неудобно раскладывать артефакты по полкам. Особенно на втором прохождении, когда ты их всех уже знаешь и хочешь разложить так, чтобы можно было быстро их искать. Полки разного размера очень мешают поместить предметы туда, куда хочется. Выглядит стильно, конечно, но лучше было бы, если бы размер полок можно было бы менять. 2. Кстати, о повторном прохождении. Тут это делать менее удобно, чем в первой части. В первой части можно было в самом начале игры собрать почти все растения (потому что их расположение тебе известно из первого прохождения) и сразу подписать их все, чтобы потом быстро отдавать клиентам нужные и фокусироваться только на сюжетных выборах. Тут такое не прокатывает: пока тебе не выдали записку с подсказкой о каком-то артефакте, артефакт ты там не найдёшь. Другая причина, почему это менее удобно, чем в первой части — тот факт, что один из сюжетных выборов делается в пятый день (из восемнадцати). Плох даже не этот факт сам по себе, а его сочетание с первой причиной: все эти дни с пятого по восемнадцатый приходится отвлекаться на поиск предметов, которые ты уже находил. 3. Очень явно говорят, что надо делать для получения лучшей концовки. Слушаешься своего мастера — молодец, вот тебе концовка I, кайфуй. Ладно, нет, ещё можно зафакапить один из выборов в более ранних днях, но эффект для мира будет тот же самый. Пока в конце первой части игра писала что-то в духе "Надо определиться, идти с Вероной или с культистами", тут игра пишет явно "Илай сказал идти туда-то" (даже если тебе доступны другие концовки). Но каждый из этих недостатков слишком мал, чтобы испортить моё впечатление об этой бессомненно хорошей игре. Надеюсь, разработчики сделают третью часть.

Прокрутите вниз для загрузки отзывов...