Stronghold 2: Steam Edition
Воспитывайте ваших крестьян кнутом или пряником! Реабилитировать преступников или приговорить их к смерти? Решите этот вопрос за столом, во время шикарного банкета, пока стены вашего замка осаждаются армией кровожадного Лорда Барклай. Stronghold 2: Steam Edition позволит игрокам ощутить почувствовать «замковую жизнь». Будете ли вы развлекать ваших подданных с помощью рыцарских турниров и шикарных банкетов, или править железной рукой над постоянно недоедающими крестьянами? Воплотите ваши амбиции, установите контроль над враждующими баронами и объедините земли под началом истинного Короля! Долгожданный сиквел Stronghold, отмеченной многими наградами, даст возможность опробовать запутанную экономику, осадное мастерство, систему преступлений и наказаний и другие классические средневековые элементы. Ключевые особенностиПереиздание Stronghold – Наслаждайтесь мультиплеером Steam, Мастерской, достижениями, визуальными улучшениями и новыми картами!Правьте как пожелаете – Прощайте или казните ворующих крестьян всеми способами, от виселиц до костров!Ощутите вкус замковой жинзи – Проводите турниры, устраивайте банкеты или создайте военную экономику и разгромите ваших врагов. Заполучите Корону – Получайте Честь за ваши стратегические умения и господствуйте в новом режиме «Kingmaker».Создавайте карты – Творите и делитесь своими сценариями с помощью Steam Workshop и игрового редактора карт.…
Похожие игры
Baldur's Gate 3
Bloons TD 6
Sid Meier's Civilization VI
Отзывы о Stronghold 2: Steam Edition
Идеальная стратегия, всем советую!
крут \\\\\
Ностальгия.
классная стартегия
Жаль, что они в этой части решили пойти в 3D и разрешили баллистам стрелять сквозь ♥♥♥♥♥♥ скалы, при этом мои инженеры с 3-мя классами церковно-приходского образования так не умеют. Советую.
Stronghold 2 - хорошая игра, которой просто не повезло выпуститься как продолжение после 1 части и crusaider. Игра кардинально поменялась по сравнению с этими частями. Кого-то это оттолкнуло, а кого наоборот захватила с большей силой. Я оказался из вторых и ничуть этим не расстроен. Игра создала большое количество новых механик, чего только стоит система поместий, которая позволяет разделять и децентрализовать своё производство. Или система уважения, ради которой создали новые ветки производств и переделали некоторые старые механики (например теперь пиры и церковь тоже дают уважения в зависимости от количества затрачиваемых ресурсов). Но главным успехом этой игры я считаю - атмосферу. В отрыве от боёв тебе банально интересно наблюдать как живёт твой замок: как пекарь несёт хлеб в амбар, как преступника ловят за кражей или как проходит рыцарский турнир на ристалище. Всё это работает на атмосферу вместе с подходящей музыкой которая меняется в зависимости от того в бою вы или нет. Если нет то играет убаюкивающая лютня, а когда идёт атака применяются барабаны и трубы. Возможно, меня за это побьют, но антураж второй части мне нравится больше первой. Связано ли это с тем что первая часть 2D а вторая 3D? Может быть. Просто банально в 3D лучше работает погружение и игра деталей. Не стану врать что 3D на момент переиздания в Steam стало уже скорее на 3 из 5 , но при этом мне графика в определённые моменты показалась даже подходящей и родной для данной игры, как для первой части подходит её 2D. Сюжет - прост и создан скорее для показа и использования механик игры. Есть ты , есть король и его рыцари, есть радикалы, которые хотят стать новым королём - выбирай. Хочешь править ? становись отступником. Хочешь защитить короля ? Избавься от радикалов. И наконец - бои. Можно сказать , что масштабы выросли, добавили новые осадные машины , новые защитные сооружения в большинстве своём это ловушки , но эти ловушки в правильных руках выносят половину армии. Чего только стоят катящиеся горящие брёвна, которые сносят половину армии, а после маты о том, что солдаты явно не знают о "пункте назначения" и что там творили те же самые брёвна. С солдатами не всё так однозначно: с одной стороны выросло влияние лучников и арбалетчиков, один отряд из 30 лучников может не опасаясь ходить по карте так как их скорострельность позволяет быстро расправляться с врагами, с другой же стороны при большом количестве и тех и тех попросту нет смысла делать кого-то другого для осады кроме мечников и пикинёров, ведь тех же копейщиков попросту расстреляют, рыцарей особо много не наймёшь из-за цены, пехотинцы быстро умрут при обстрелах, про крестьян и наёмников вообще говорить страшно (хотя воры и конные лучники в некоторых ситуациях бывают полезны). В общем, улучшили одно, да так что нужно улучшать другое. Сами осады стали медленнее из-за ловушек , стрелков и возможностей осадных машин, реальное удовольствие получаешь только когда вся твоя орава заходит в проломленные стены и разбегается кто куда. В конце хотелось бы сказать , что Stronghold 2 не стал продолжением пути первых частей, но зато стал неким островком особой средневековой атмосферы в которую можно возвращаться когда захочешь. Игрок , сыгравший бы во вторую часть, но не сыгравший в первую не назвал бы её плохой , я уверен. Поэтому считайте что вся неоднозначность к этой игре состоит лишь из-за цифры 2 в названии. Любите игры, любите Stronghold.
Лучшая игра про те времена, когда мужчины махали мечами, а замки трещали от ударов таранов. В Stronghold 2 завезли тонну разнообразного контента: тут тебе и масштабные осады, и пиры, и суровые законы, и куча видов войск. Схватки выглядят невероятно атмосферно, а глубина проработки замка поражает до сих пор. Настоящий шедевр, который переплевывает любую другую средневековую стратегию по количеству возможностей.