Super Alloy Crush

Super Alloy Crush

Описание будет добавлено.

Похожие игры

Отзывы о Super Alloy Crush

5,0 2 отзывов

Купите игру, чтобы оставить отзыв.

Кит
5,0
20.07.26 00:19

[h1]Роботы, Бубсы и безжалостное рубилово[/h1] С франшизой Super Alloy я ранее не был знаком, так как первая игра - [url=store.steampowered.com/app/1944060]Super Alloy Ranger[/url] - не вызвала у меня интереса, посему писать про Super Alloy Crash буду без оглядки на предыдущее творение коллектива Alloy Mushroom. На [b]сюжете[/b] SAC задерживаться, если честно, я не вижу смысла. Дело в том, что это настолько типичный аниме-сюжет, что от него устаешь уже с первых же диалогов. Тут банально нет ничего примечательного, нет цепляющих интриг, харизматичных персонажей или хотя бы эмоциональной драмы. Все герои – типичные аниме-персонажи, созданные по банальным шаблонам дешёвых японских геройских комедий. Другими словами – тонна пустого абсурдного трёпа с попытками в юмор и колкости, но настолько пресно и беззубо, что если всерьёз это читать, то можно просто уснуть, даже не дойдя до конца диалога, ибо они тут все ещё и какого-то чёрта затянутые. В общем, про сюжет не могу сказать ничего, кроме того, что он до одури нудный, но не отрицаю, что есть люди, коим нравится подобное, ибо есть же виабушники, кои даже сегодня фанатеют по такой параше, как Евангелион, Lucky Star, High School of Dead и Бесконечное Лето, и я уж молчу про откровенный планктон, что смотрит и хвалит исекаи. Впрочем, вся дешёвость сюжета нехило так компенсируется всем остальным, благо один только [b]визуал[/b] чего стоит. Игра выполнена в добротном пиксельарте с целой пачкой пафосных эффектов и просто хороших анимаций. Буквально любая схватка – услада для глаз, где перемешиваются пачки анимаций из атак вашего ГГ и ваших врагов. Каждое движение прекрасно отрисовано, не зависимо от того, кому оно принадлежит, потому никогда не потеряешься вопросе того, кто и что делает и как стоит отреагировать на ситуацию. Чёрт побери, да тут даже анимаций на рывок несколько и они отличаются в зависимости от своего геймплейного назначения, что прям нестандартно, так как в большинстве игр обычно к одной и той же анимации прикручивают разные функции на выбор. Внешний же облик героев тут прям колоритный во всех аспектах. Стрелок Келли носит пафосную меха-броню и орудует не менее пафосными пушками, а в качестве ульты может призвать исполинского меха, что мощной вспышкой устроит массовую аннигиляцию. Робо-кошко-девочка Муу порадует своими сочными живыми бубсами в меню паузы, и плазменными когтями, коими она вытворяет такое ультранасилие, что невольно ловишь себя на жажде откровенной расчленёнки с обилием кровищи как в [url=store.steampowered.com/app/268990]The Dishwasher: Vampire Smile[/url], и пусть робо-тяночка не может похвастаться наличием пафосного меха, своей ультой она устраивает не менее зрелищное мясо. Враги и НПС тут ничем не хуже. Каждый в своём уникальном образе с кучей деталей. Среди врагов же такое обилие мехов, что порой непонятно, чего и от кого ждать, пока на прямую не получишь в пятак. Дизайны тут, если честно такие, что даже на полку их хочется и не важно, будет ли это кто-то из героев, боссов, иль рядовых врагов. Все сделаны со вкусом. Единственное, что вносит лёгкий диссонанс – отдельная категория врагов и боссов, что любят светить своими бубсами. Я, конечно, не против, но немного в другом жанре, так как когда тут появляется пачка кибер-кролей с буферами размером с голову ГГ каждая, невольно задаёшься вопросом, каким именно дрочевом заняться. Конечно, можно попробовать совместить, но для игры одной руки будет мало. Так, тему аниме и сисек раскрыли. А что по [b]гейпмлею[/b]? А с ним всё прекрасно. Среди играбельных персонажей у нас стрелок Келли, местная версия МегаМэна, которая, в отличие от рукожопого оригинала, умеет стреляет не только прямо, но и вверх и вниз, и Муу – робо-тян с плазменными когтями, которая предпочитает безбашенные комбо в ближнем бою. Оба персонажа снабжены своими наборами особых умений, расходующих шкалу энергии, и ультимейтами, что требуют шкалу супер-заряда. Умения полностью настраиваются, позволяя создавать личный билд, хотя целиком переделат

ЛоДоЧнИк
5,0
20.07.26 00:19

(обзор на игру в раннем доступе) Великолепная 2D битэмап игра (по крайней мере при игре за Muu у которой все атаки и скиллы рукопашные/небольшого радиуса) с тонной веселья, кастомизации атак, анлоком разных скиллов и их вариантов, ураганным экшеном и потенциалом для развития. На данный момент сюжетка не закончена и пока ещё немного уровней, но я думаю со временем игра разрастётся. Самая сильная сторона - играть весело, одна комбо-атака чейнится с другой, есть статус эффекты (электричество, заморозка, огонь), на уровнях раскиданы разные разрушаемые объекты, помогающие быстро зачищать волны врагов - круто! Также нравится и система саппортов, возможность выбрать под себя - хил, мана, заполнение ульты, орбы со всем понемногу, рандомные дропы. Более того, можно настраивать мини-корабль, который перевозит этих саппортов и в зависимости от корабля меняются некоторые глобальные параметры - например количество продолжений или количество саппортов, скорость набора очков (что будет хорошим подспорьем в режиме набора очков - скирмише). Враги в основном довольно простые - "пушечное мясо" из обычных кошкодевочек и роботов обычно не успевает даже одного удара сделать прежде чем отправится на свалку, но боссы могут навалять конкретно, особенно своими ультами, которые тоже можно задоджить и есть на это намёки, хотя я и не до конца понял у всех боссов как это сделать - но это и нормально, что местами есть челлендж. В целом же игра пока что благосклонна к широкому кругу игроков и не хардкорна, сложность около золотой середины. Условно даже если ты пропустишь ульту босса по себе, тебе снесет 70% хп - но ты можешь призвать саппорта с хилкой и избежать смерти, игра прощает такие ошибки. Меня устраивает такая сложность. А вообще очень понравилось как анимирована героиня - очень по-кошачьи выглядит передвижение ползком, резкие атаки когтями, кручение вокруг себя, атаки под себя прикольно выглядят. Даже idle анимации шикарны - например на базе Muu может сесть на стул или кресло, немного покачаться и... уснуть. Это невероятно мило. Вообще база оставляет приятное ощущение - особенно идея с мини-Землёй! Она гениальна! Собирая в секретках и просто с ящиков семена растений их можно вырастить на базе на мини-Земле в одном из отсеков и помимо любования на растения твои персонажи получат ещё буст к статам - кайф. А ещё нравится режим скирмиша - зачистка волн врагов и прокачка рандомными предметами. Залипалово лютое, потому что боёвка тут весьма приятная. В общем, надеюсь игра будет развиваться и дальше радовать контентом и нововведениями. А мне же очень понравилась уже и текущая версия, разрабы - большие молодцы