System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster является обновлением классической игры, познакомившей мир с инновационной игровой механикой, которая легла в основу шутеров от первого лица и ролевых игр. Вам предстоит выживать в зловещих коридорах звездолета Von Braun. Как победить бессмертную совершенную машину?от Nightdive Studios представляет собой обновленную версию классического ролевого шутера от первого лица, в которой доступен кроссплатформенный мультиплеер, поддержка пользовательских модов и многое другое.Действие происходит в 2114 году. Вы выходите из анабиоза на борту звездолета Von Braun и не можете вспомнить ни кто вы, ни где находитесь, а вокруг очевидно произошло что-то ужасное. Гибридные мутанты и смертоносные роботы бродят по пустым залам, а крики выживших членов команды эхом отдаются в холодных коридорах корабля. Управление захватила SHODAN, взбунтовавшийся искусственный интеллект, и именно вам предстоит остановить ее.Погрузитесь в насыщенное сюжетами игровое пространство в коридорах покинутого звездолета Von Braun. Исследуйте каждый уголок и разгадайте ужасающую историю корабля и его экипажа.Основные характеристики : Кроссплатформенный мультиплеер.Выбирайте из трех родов войск: спецназ, морская пехота или десант, – и экспериментируйте с различными стилями игры.Поддержка дополнительных модов.…
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
ЭТО БЫЛО В ПРЕЕ 2016
Ставь лайк если ты тоже insect
Абсолют NAH
Теперь мне совершенно понятен культовый статус игры, но проходить это целиком я, конечно, не буду. Скоро уже 30 лет как по лекалам System Shock 2 и Deus Ex клепают игры в несуществующем жанре иммерсив сим. Первый Биошок так и вовсе прямолинейный перенос геймплейной формулы SS2 в другой сеттинг. Кен Левин дважды сделал одну и ту же игру. Звучит и выглядит Систем Шок 2 прикольно, ощущается +- норм (а если сделать скидку на год выхода, то вообще вопросов ноль). Имеется схожая с первой частью подача сюжета, что вроде как атмосферно, но в то же время лично для меня скучно. Для фанатов жанра - маст плей, можно не бояться прикоснуться к данному ископаемому. Для тех же, кому хочется глотка свежего воздуха - оно того, наверное, не стоит.
Игруха конечно культовая, однозначно шедевр своего времени. Но сейчас это очень устарело. Ей бы переосмысление полное а не ремастер. Да и ремастер если честно так себе, я сравнил модельки мобов с оригиналом, в ориге они гораздо лучше
хорошая игра, годный ремастер, но игре нужен ремейк. мне очень понравилась игра, да было пара затупов , но игра настолько хороша, что можно ей простить плюс выходит озвучка. 18 часов я пробегал с удовольствием.
От сиквела SS я ожидал чего-то большего. Естественно, нет смысла сравнивать ремейк оригинала со всего лишь ремастером игры 97-го года, но все же мысли по итогу прохождения две: ей очень не хватает полноценного реймека, а все изменения по сравнению с оригиналом как будто сделали ее... менее интересной что ли. Добавленная прокачка персонажа и перки ощущается слабо: некоторые штуки почти бестолковые, а другие работают не совсем так, как от них ожидаешь. Импланты стали скучнее, и если раньше их было немного, но они были полезны в тех или иных ситуациях, то теперь почти все дают просто +1 для конкретного стата. В плане оружия: его стало несколько типов (не считая геймплея за псионика со своими приколами), но... Зачем все это, если пробовать разные виды мешает прокачка, а самым эффективным всегда будет стандартный класс да гранатомёт. Подозреваю, что на высшей сложности все это ощущается совершенно иначе из за стоимости прокачки, и игра в принципе балансировалась под нее. Но на обычной сложности как-то так. Возможно стоит попробовать забег на харде. Вот в плане дружелюбности к игроку игра явно сделала шаг вперёд: вся полученная информация, как и мини-игры, теперь поданы в более привычном формате, но... Опять же, решать загадки с панелями в оригинале, пускай и по нескольку минут, по мне так было куда увлекательнее, чем просто проверка циферок навыка. Видно, что в своем геймплее SS2 уже гораздо ближе к современным иммерсивам, чем к первой игре. Но ни в коем разе не хочу сказать, что она плоха, и уж тем более сомневаться в ее культовом статусе. Да и все перечисленное выше - не минусы, а всего лишь новый подход, который слабее зашёл мне, но он явно гораздо понятнее и комфортнее для тех, кто не играл в первый SS. Поэтому наоборот очень даже рекомендую ознакомиться с источником вдохновения для многих будущих техно-триллеров, не обращая внимание на мое бухтение. Это все ещё увлекательная игра о противостоянии самому крутому антагонисту в истории видеоигр. А за отдельное меню с кучей доп материалов в ремастере в очередной раз жму руку Night Dive. Но все же, как же хочется ремейк полноценный ремейк System Shock 2... (но даже вероятность полноценной третьей части выше).
Игруха крутая, но в конце разраб насрал паркуром и бессмертными врагами стоящими в проходах.