Tales of Berseria™
Станьте Велвет — в прошлом любящей и доброй девушкой, в сердце которой теперь пылает ненависть. Все изменилось, когда с ней случилась ужасная трагедия, произошедшая за три года до начала действия игры Tales of Berseria. История о борьбе эмоций и разума...В Tales of Berseria вы отправитесь в путешествие в поисках себя. Велвет присоединяется к команде пиратов и путешествует по морю и многочисленным островам священного королевства Мидганд. Это совершенно новое приключение подготовила для вас знаменитая команда разработчиков серии TALES. Муцуми Иномата,дизайнер персонажей серии TALES, лично разработала образ Велвет, а известная японская студия ufotable снова займется анимацией бесподобных видеовставок. Это значит, что вас ждет волнующая история о приключениях и подвигах в их неподражаемом стиле.
Похожие игры
Battlefield 2042 Standard Edition
Battlefield 1
Dying Light Definitive Edition
Отзывы о Tales of Berseria™
крута
норм
Если бы в игре была только боевка и открытый мир, то, вероятно, я бы бросил эту игру спустя минут 20 ковыряния кабанчиков в лесу... Но какая же тут великолепная в своей простоте история, которая объединила настолько колоритных, приятных и, опять же, простых персонажей, что она навсегда останется в сердечке. Мне было трудно вообразить, что я буду настолько сопереживать главной героине, что в какой-то момент мне захотелось, чтоб она забыла все свои проблемы и осталась в мире иллюзий и своего счастливого прошлого. Очень сложно без спойлеров описать все прелести местных по-настоящему живых диалогов, трудно описать чувства на сердце, когда видишь, как мир игры опять ломает душу героини. Я считаю, что эту игру стоит перетерпеть ради всех персонажей, ради прекрасной драмы и меланхолии, настигающей в самом ее конце Маджиказам?
Это были просто превосходные 91ч, я советую каждому пройти сей шедевр, игра меня настолько затянула, что я почти безвылазно в неё играл. Превосходная история, действительно интересная и, что самое главное, она не настолько что-ли беззубая как Tales of Arise. Персонажи действительно цепляли и было крайне интересно слушать историю каждого. Из минусов, которые сейчас вспомнил, могу подметить, что под конец игры, бегать по локам, по которым ты бегаешь уже раз 16 без землеборда - надоедает. Ну и конечно же, как и в Tales of Arise, как и в Ni no kuni первом - последняя лока ♥♥♥♥♥♥ духота, - хотя конечно, в разы лайтовее чем в Ni no kuni. Искренне рекомендую каждому пройти эту невероятную историю. И перед тем как играть в неё, ответьте на один вопрос: Почему птицы летают?
Мне всегда казалось что японские игры в обществе как-то слишком недооценены, каждый год стабильно выходит по несколько прекрасных японских/азиатских игр которые нахваливают чуть-ли не по несколько месяцев яркий тому пример на этот год - Резидент Евилы и Прагмата, буквально спросите любого и каждый вам скажет что эти игры выиграют всё на следующем The Game Awards, ну и вот, я эту игру покупал совершенно случайно даже не зная о чем она, было краткое описание на страничке и я тогда не знал во что поиграть а там была скидка игра стоила то 45 то 100 гривен, но для такой прекрасной игры это СЛИШКОМ мало, но ремастер просто ♥♥♥♥♥ там игра даже хуже работает, я пробовал, не пытайтесь, по началу игра (ну первые минут 20) кажется ну будто так себе, но запомните НИ ЗА ЧТО НЕ РЕФАНДИТЕ, дальше после вступления и как покажут героиню после воспоминаний начинается одно из, если не самое лучшее приключение, я вообще не помню чтобы когда-то так удивлялся при прохождении игры, разве что в .hack// в которой твои ожидания максимально рушатся при входе в игру, я помню что убил часов 8 в первый раз как в игру зашел, про то почему сюжет сделан отлично я спойлерить так-то не буду, просто знайте что это адвенчура, которая меня как раз и удивила тем что она тёмная и жестокая для ну такого жанра игр как JRPG, её надо прочувствовать по самому себе, оторваться я не мог, это я прекрасно помню. Боевку такую ни в серии (ну механики в зестирии похожие) нигде не видел таких, я видел многие пишут, но это правда то-что из игры можно сделать слешер какого угодно вида, игра тебе это позволяет без каких-либо невменяемых ограничений, только вменяемые чтобы ты не спамил одну кнопку держа моба в стан локе а ДУМАЛ, у каждого персонажа есть собственный скил, и именно сделать так чтобы он заработал и ты увидел как снова ПРЕКРАСНО на твоём экране происходит лавина из эффектов это лучшее чувство во всех японских рпг во время битв, у одного парирование с станом которое можно будет возненавидеть из-за того как оно работает, другой в дракона превращается в конкретный промежуток времени, другая стилит применение приемов у врагов и в итоге юзает более в разы сильнее. Я помню как я закончил игру, увидел тоже меню, и эта музыка, тот белый фон, он показался мне, другим, он уже не тот хоть ничего в самом визуале или музыка не менялась, он стал что-ли, радостнее? Но если просто, покупайте игру, все-равно по скидке или фулл прайсу, но скорее всего скидок уже не будет на неё поэтому смело покупайте, игра заслуживает каждой копейке которой я потратил на неё, за это Бандаи и заслуживают денег, не важно что они продолжат выпускать сотни неоптимизированных соулсов каждый год, главное что когда-то, снова за мои деньги которые они получают стабильно раз в месяц от меня (64 гривны в месяц + 15 секунд новой катсцены в елден ринге или кадр аниме ролика в новой аниме игре, поддерживаю студию) я снова смогу ощутить эти чувства, снова забуду про всё что происходит у меня за экраном и смогу уйти в прекрасный эскапизм которым и должны быть видеоигры.